Translasion of Lineage
2006/05/23 11:45
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| 過去記事(ナイト)まで過去に施行されたクエストとすべてのキャラクターの 45 レベルまでのクエストに対して調べました. 今度記事(ナイト)では 50 レベルクエスト, そして初心者自用クエストに対して調べるようにします. 1. 記事(ナイト), エルフ, ウィザード, 君主の 50 レベルクエスト >>50 レベルクエスト進行リンク<< 45 レベルクエストが登場した以後 50 レベルクエストに対する要求がリネージュプレーヤーたちから降りそそいだ. 人々が 50レベルクエストの登場をあらかじめ分かっていたことは 45レベルクエストが終わった後アイテム槍(窓)にクエストアイテムという名前で残っている武器たちのためだった. ゲーム企画者たちはレベル 45までのクエストを設定しながらレベル 50のクエストをもう予想においてアップデートを進行したようだ. この時期には高レベル用狩り場が多数追加され始めて, アイテムの平均レベルが上がり始めながら平均レベルも尻馬に乗って上がるようになった. その後でレベル 50を越えてレベル限界線を徐徐に徐徐にプレーヤーの力でオルリョがというが今のところはレベル制限も消えるようになったのだ. このように平均レベルの上昇はプレーヤーたちから絶え間ない要求をするように急き立てたし, ここに 50 レベルクエストが生ずるようになった. だから 50 レベルクエストの意義はプレーヤーたちの新しいクエストに対する欲望充足だと見ることもできて, 初めに帰って, レベルをあげるのに重要な同期を付与するというのに意義を置くこともできる. しかし, このような名目的な意義は無駄だった. まず後で追加されたダークエルフを除いた 4種クラスに与えられた 50 レベルクエストは以前のクエストと一緒に各クラス別に他のストーリーを進行して補償を得るのではなく, 4個のクラスが一緒に集まって最終関門までクリアをしなければならない. だから人気ある記事(ナイト)やエルフクラスを除いたあげくクラスではレベル 50を過ぎるキャラクターの数価あまり多くなくて人を集めるのが大変だった. 特に君主キャラクターの場合には他のキャラクターに比べて法外に足りない数価レベル 50を果たした状態だから結局クエストは各サーバーに存在する君主の数位しかに遂行することができない結果をもたらすようになった. 今は便法を通じて君主の場合には何回クエストを遂行するように臨時的な措置を取っておいたが, これさえ何人のサーバーで君主たちの横暴によってなだらかに帰らない是正だ. しかしこの問題に対して君主の横暴だと見ることもできない. 率直に言って君主を育てて見た人は分かるがポーション値段だけでなく狩りの效率性, 狩り時間などの側面で君主は戦闘に最適化になることができなかったクラスだ. だから君主レベル 50が難しいことで, 時間的に物的に他のクラスを育てることよりずっと難しいのが事実だ. このような劣悪な環境の中でレベル 50を果たしたということはあれほどの補償を受けても良いのではないかという君主の抗言を私たちは聞くことができる. しかし君主といういかめしい職責にある人ならお金よりは名誉を望む心を一度持って見そうだったりする. この問題は便法という第 3の解決策を通じて開発チームで留保している状況なのでリネージュをプレーする人々の間で円満に解決されることだけを待った方が良いだろう. とにかくこんなに大変な旅程を通じて 4人が集まったと言っても, 45 レベルクエストの複雑さに劣らない膨大なストーリーを見つけることができるでしょう. また上にリンクしておいたクエスト進行方法ページでも見られるが, 終わりにバルログを取ってルーチングすることができるアイテムたちが底に落ちるからこれを悪用する事例もあり得る. だから 50 レベルクエストという一つのイニシエーションを受けながら被害がないようにあらかじめ知らせてくれているのだと考えられる. この当時にアップデートになった傲慢の塔を背景にしてクエスト進行の中でお互いに落ちたりまた集まって一緒にモンスターを処理して行く過程を通じて新しいクエストの姿を見せてくれたと見られる. またクエストモンスターを相対するアイテムの特化とクエストの中に与えられるさまざまなクエストアイテムの利用など, クエストを楽しむ位はリネージュ世界とはまた他の一つのゲームを楽しむことと同じ感じを受けることができる. また 50 レベルクエストであるだけにその難易度にも既存のクエストたちと少しの差別を置いてバルログというボス級モンスターが登場するなど, 既存のクエストたちとは違う点を捜してみることができる. 各キャラクター別に NPCとのせりふだけ違うだけ 4人の協同が重要だから, レベル 50 クエストは単純な補償クエストと言うより協同クエストだと思うことができる. また君主の大切さが不本意ながら強調されるから君主に対する尊敬心もクエストを遂行する以前よりもっと感じることができる機会になるでしょう. もちろん自分の血盟の君主ではないとしてもレベル 50を果たした君主という点で仰ぐことを受けるに十分だろう. 50 レベルクエストを遂行した後受けることができる補償アイテムに対してはユーザー達の意見がまちまちだ. アイテムが出てからもう 2年が経ったにも多くの人々がその活用性に疑問を持っていることが事実だ. エルフと記事(ナイト)の場合普通使うアイテムよりあまり良いということが感じる事ができない. 実在的な性能上では少しずつもっと高いが, まず一般的にレベル 50位のキャラクターが使う記事(ナイト)アイテムである刀, レイピオ, ツルギやエルフアイテムであるロングボウ, クロスボウが大部分 9までエンチャントになったアイテムを使うとかその以上の 10, はなはだしくは 11までエンチャントになったアイテムを使うのに比べてただ一度しか所有することができないクエストアイテムたちはむやみに 9までエンチャントを試みることができない. だから普通 5枚の武器スペルスクロールと 1枚の祝福された武器スペルスクロールを利用した 7までのエンチャントで満足して使う場合が多い. クエストアイテムを利用するのに性能自体はむしろ良くない剃りあって, 交換や倉庫に預けるのが不可能だからおおよそ 100位の重さを持っているから重さが無駄使いされるという側面でも良くない面がある. そうだから多くの人々がしても損がないというふうに 9までエンチャントを試みるようになって, 大部分の 50 レベルクエストアイテムは光も見られないまま私利知己日数であり, このような理由で 50 レベルクエストアイテムが既存の 45 レベルまでのクエストアイテムに対する欲望に比べて非常に低い欲求島を見せることと見える. 君主の場合には確かに既存に使うアイテムより良さを感じることができる. 一手武器であるにもかかわらず基本打撃値 16/16を持ったうえで攻撃成功率も 1 になるオプションを持っているからよほど良いアイテムだ. しかし君主はこのアイテムを簡単に利用することができない. その理由はクエストを遂行するレベル 50の君主は右に出ても言及した便法によってクエストを完了しないで他のレベル 50 クラスたちをクエストできるように待ってくれる役目をしているから実際ではクエストアイテムのためにクエストを遂行するよりは他のクラスのためのコンパニオンの役目をしていることが事実だ. もしクエストを完了してしまう君主はそのサーバーのプレーヤーたちから好きではない音を聞いたりするほどに君主はクエストを完了しないことが美徳だと思われている. ウィザードの場合には武器アイテムではない防具アイテムを補償受けるようになる. MPを 100あげてくれて基本 ACが 3もなる盾アイテムである長芋や水晶球なのに, しばらく MPを早くあげる方法で MP 脹らますを利用する時は 30秒位に 200のM.Pを回復することができるから非常に有用に使われたりもする. もちろん安全なエンチャントが 4までに可能だったから普通 5で使ってエフル族盾を利用する時より低い防御島を持つようになるが, その機能がよほど有用だったからよく愛用した. 今は MP 脹らますがパッチを通じて簡単になくなったからこの前のように必須に使われないが, 彼に比べて多くの MPを要求している今のウィザードの時点で長芋や水晶球は 4種クラスの 50 レベルクエストを通じる補償アイテムの中で一番有用に使われたアイテムではないか思われる. このようにクエスト過程が簡単になさとクエスト手始めすら 50 レベルを果たした君主クラス数が少ないに人海難しいということから 50 レベルクエストは既存のクエストたちとは差別されたクエストというのが分かる. 4個のクラスが一緒にするという点でクエストの新しい方向をよく見ることもできたが, クエストアイテムの補償があまり良くないという点では既存のクエストたちのようにクエストを遂行しなくちゃいけないと言う目的感を付与することができない. 2. ダークエルフの 50 レベルクエスト ダークエルフは他のクラスに比べて後で出たクラスであるからその間何年にわたって合わせられて来たバランス側面でバランスを崩すクラスに認識された. しかし徐徐に安定化になりながらダークエルフも他のクラスらと一緒に各レベルに当たるクエストたちができた. 45 レベルクエストまではダークエルフが生じてほとんどすぐ施行になったが, 50 レベルクエストは他のクラスたちと違い遅く登場するようになった. だからダークエルフというクラスに対する神秘感と考え外で早く登場した 50 レベルのダークエルフキャラクターによってでリネージュプレーヤーたちの間ではダークエルフのクエストに対するさまざまなうわさをお互いに聞くことができた. このような内容は見た筆者が記事(ナイト)に書いた時もあったし, 一ユーザーの念願を記事(ナイト)化したりした. 遭遇サーバー過去記事(ナイト) : 私たちがリネージュを作る こういうところに登場したダークエルフクラスの 50 レベルクエストは他のクラスたちのクエストと違い単独クエストで設定になった. ダークエルフのエルダーであるブルディカを尋ねればレベル 45 クエストと一緒に単独でクエストが付与される. 多くの人々が予想したように暗殺者に似ている設定のクエストだった. だからダークエルフという職変身をよく生かしたクエストで認識になったし, 補償アイテムが性能良い短剣だったから期待も大きかった. >>ダークエルフの 50 クエストリンク<< このように他のクラスに比べて単独で遂行するクエストだからあまり難しさを感じないかも知れないが, 単独で遂行する位危険負担も大きい. クエスト遂行の時間もよほど長くて, 複雑だからあらかじめクエストに対する情報を熟知して迷う事がないようにすることが必要だ. しかしダークエルフのレベル 50 クエストは既存のクエストの集大成だ. 特定仮面を使って該当のキャラクターにだけ見える NPCやゲート, ケイブでの決まった HPの減少, 宝物箱を通じる鍵, 力強い NPC雑記など.. 既存のクエストをいっぺんに経験して見られる. せめて切り取ることが売るファングスの毒を買うこともウィザード 30レベルクエストの神秘のクリスタルボール住むことのような原理で遂行するクエストであることだ. 一つ珍しい点があったら箱を開く位置, 箱を開いた後絵の操作などの大切さなのにこれは皆知られている内容なので上にリンクされた情報をよく熟知するようにしよう. むしろ多い数のポーションと良い装備さえあればクリアできるから退屈さを感じたりする. 他のクエストらが各職変身の特性をいかした部分が大きければダークエルフのレベル 50 クエストはにわか造りされた感じがとても強く感じられる. もちろんクエストを遂行する人には楽に遂行することができるクエストでむしろ他のクラスたちのレベル 50 クエストのように人気度が低くないが, 他のクエストたちが緻密な構成を見せてくれるのに比べてダークエルフのクエストは面白いクエストになることは大変だろう. このようにして補償受けるようになるアイテムは ‘フィンガーオブデス’ という短剣アイテムだ. 短剣の特性に付いて小さなモンスターに対する攻撃力は 16で非常に強い. それにダークエルフクラスは短剣を使う時非常に早い攻撃速度を見せるからよほど有用なアイテムと見える. しかし大きいモンスターに対する追加ダメージが 4しかならないからフィンガーオブデスを自分のキャラクターの株アイテムで利用するには不足だということが分かる. またアイテム説明には特別な攻撃力という手がかりが付くのに, 一定確率で毒をかける能力を持っている. しかしこのような能力が大きいモンスターに対する攻撃力不足を満たしてくれるには少し不足だから, 主に使う武器とともに対人戦あるいは小さなモンスターが多い狩り場で使う武器に使うのが相応しいだろう. 3. 部クエスト 今まで調べた数多いクエストたちがそのアイテムの有用性側面で必須に遂行しなければならないクエストに認識されていることが事実だ. しかし部クエストは言葉とおり他のゲームで数もなく接して見られるクエストに似ている役目を担当している. クエスト遂行の数にも制限がなくて, 補償も何回受けることができるからこのような役目を担当することで分類して見られる. こんなクエストには最近追加された素人クエストを含んで 5種位が用意しているからレベルにしたがって自分の水準に当たるクエストを適当に遂行することができる. 1) リサイクルクエスト 今度新たに追加されたリサイクルクエストは率直に言って補償があまり良くない. しかしいつも素人アイテムが捨てられる素人ゾーン(隠された谷, 歌う島)でごみを処理する名目で作られた. レザージャケットと短剣あるいは小さな弓と木幹服などの基本アイテムと少しの努力で獲得することができるアイテムを含んで利用頻度が高いアイテムに変えてくれるクエストなのに, レザージャケットと短剣そして 10 アデナで隠された谷のペイアに持って来てくれれば赤いポーションと等しい效果を持っているりんごジュースを獲得することができる. 初盤には有用に使われるに値するアイテムで周辺に落ちている多くの数のレザージャケットと短剣を集めてポーションで活用する方向に使われることができるでしょう. 小さな弓と木幹服そしてエントの減るのをエルフの森のロビンウッドに持って来てくれれば矢 200個に変えてくれる. りんごジュースと違い一度獲得すればよほど長い時間使うことができるし, りんごジュースに比べてシルバーアローはレベル 50はもちろん 99を果たすまで使うに値するアイテムだからエントの減るのを求めて何回遂行しても良いクエストで見える. しかしこのごろのようにアデナを儲けやすい時点からこれ位の弱い補償で人々の参加を導き出すにはたくさん不足に見える. そのまま好奇心に一回(番)位与えられたアイテム処分を目的にして見るに値するクエストで越せば良い. 2) カーズドブルート 隠された谷村に位している NPCであるT.Oはずっと叫ぶ. ケイブに秘密があると.. T.Oに言葉をかけて見れば実際にケイブ 1階で出沒するカーズドブルートを取って赤い鍵を持って来てくれることを要求する. カーズドブルートは他のボス級モンスターと一緒にケイブに出沒する他のモンスターたちよりずっと強力だ. 素人ゾーンに登場するボス級モンスターとして甘く見てはいけない. 装備がいくら良いとしても素人ゾーンで活動するキャラクターはレベルがよほど低いから危ないので気を付けなければならない. よく登場する方でもないからカーズドブルートが出沒する時間をよく調べるとか人々の情報提供を通じて取った方が良さそうだ. 堅たく準備をしてカーズドブルートを取るようになれば赤い鍵を得ることができるのにこれをT.Oに持って来てくれれば隠された谷の印を得ることができるようになる. 隠された谷の印はアミュレットアクセサリーで HPと MPをそれぞれ 5ずつあげてくれる機能を持っている. 隠された谷はシルバーナイトタウンから行くことができる所であるだけに記事(ナイト)が利用する目的に生じたクエストなのに, 珍しい点はダークエルフクラスは赤い鍵を得ることはできても隠された谷の印は得ることができないというのだ. このようなオプションは初盤には書くに値するか分からないが後で行けば単純な記念品としての役目の外にできないだろう. しかし赤い鍵は隠された秘密があるから… 赤い鍵を通じて隠された谷ケイブ 2階に掛かっている部屋に居る商店 NPCであるほってからは道具アイテムたちを税金と関係なく売っている. 特にポーションを税金と関係なく暮すことができるから補助キャラクターで赤い鍵を得ておいてみたキャラクターを支援するためにポーションを買うキャラクターで使うことも良い方法であるでしょう. 3) エンシェントサキュバスクイーン エンシェントサキュバスクイーンクエストは歌う島で遂行することができるクエストだ. 隠された谷のT.Oと一緒に歌う島のお婆さんであるルバは継続的に歌う島ケイブの秘密に対して叫んでいる. クエストを受ければ歌う島ケイブに出沒するエンシェントサキュバスクイーンを取って黒い鍵を持って来てくれることを頼む. このクエストは隠された谷で遂行するクエストのような性格のクエストで, アイテム名前とモンスターの名前だけ違って補償が同じクエストだ. このクエストは歌う島のクエストであるだけにウィザードと君主が遂行することができる. エンシェントサキュバスクイーンは魔法を使うから魔法防御力も重要な要素になる. 特にカーズドブルートを攻略する記事(ナイト)が HPが多くの一方ウィザードや君主は HPが適期のためエンシェントサキュバスクイーンの方がずっと攻略しにくい. だからエンシェントサキュバスクイーンクエストはカーズドブルートクエストより遂行する頻度がもっと少ないと知られている. この黒い鍵をルバに持って来てくれれば ‘歌う島の印’を与えるのにこの印は ‘隠された谷の印’と同じく HPと MPを 5ずつあげてくれるアミュレットアクセサリーである. 黒い鍵も赤い鍵と同じくケイブ 2階の商人 NPCに行く鍵だから印に変えないでポーションを買う補助キャラクターが利用した方が良い利用方法になるでしょう. 4) オーク征伐クエスト このクエストは火田民村のライアから受けることができるクエストだ. 火田民村のライアは自警団とオーク不足とのけんかが始まったとオーク不足を討伐してくれるのを要求する. オーク不足の種類によってアトゥバオーク 200 アデナ, ネルガオーク 100 アデナ, ロバオーク 50 アデナ, ドゥダ-マラオーク 50 アデナ, ガンジーオーク 30 アデナの補償を受けることができるトーテムを得ることができるのに, トーテムを集め次第に成果給を支給するからレベル 10~20 前後のキャラクターに良いアイテムに利用されている. クエスト中間にはネルガオークからオーク闘士のアミュレットを得ることもできるからアデナとアイテムを得ることができる良い機会にすることができる. ![]() [ オーク征伐クエストのための契約はライアと締結することができる. ] 5) ラスタバド征伐 リネージュエピソード 2 – 3部生と四エピソードがアップデートになった以後に出現するラスタバド勢力はよほど力強いモンスターたちに成り立っている. このラスタバド勢力を討伐して得ることができる印をアデン村のモングテス横にあるエノーに持って来てくれれば補償金を得ることができる無限繰り返しクエストだ. 印は二つで分けられるのにダークエルフ兵士のバッジとダークエルフ将軍の梨だ 2種で分けられる. ダークエルフ兵士のバッジはちゃんと出る方だがダークエルフ将軍のバッジはよく出ない代わりに補償金額が大きい. 電子は個当り 100アデナを後者は個当り 300アデナを得ることができるのに, アデナがすぐ入って来る方式ではない補償品という箱をダブルクリックして開かなければならない方法を利用している. ![]() [ ラスタバド勢力から得ることができるダークエルフバッジ ] ラスタバド勢力はアデナを与えないでアイテムだけ週期のためこのようなバッジを通じるアデナ獲得はラスタバド勢力に対して狩りの同期を提供するという側面で良い点数を受けることができるがラスタバド勢力が出現するラスタバドケイブ(ダークエルフ侵攻路)があまり效率的ではない狩り場というのが問題で見える. しかしアデナを得ることができなかったところ比べてこのような付加クエストが生じてアデナを少しでも補償受けることができるようになった. このようにしてリネージュ内に存在するすべてのクエストを調べました. このように少ない数のクエストの中でもゲームが多い人気をあつめて面白くプレーになっているということはこのごろ横行するクエストの中の 3Dゲームが必ず正しい方向ではないというのをはっきりと明らかにしてくれることだと見えます. しかしリネージュをプレーしているプレーヤーたちの間でもこんなに少ない数のクエストたちが大丈夫なことなのかを確認するあてがなかったです. だから次の記事(ナイト)にはクエストに対するユーザー達の多くの意見を聞いて見てクエストの未来に対して話して見るようにします. |
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