Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

市場. アジト.旅館の HP/M...

2006/05/23 13:17

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

市場. アジト.旅館の HP/MP回復
リネージュローエングリンプレーヤー皆さんこんにちは?

私は 2005年新年立ち入ってしばらく忙しく住んで行って見たら一月がふらりと過ぎ去ってしまいました. ところが今は皆さんをお会いできてよほど嬉しかったりします.

しかし一方では <生と死> アップデート後リネージュ世界の多くの変化があったし, 多くの新しいニュースがあったにも記事(ナイト)を載せることができなかったことはあまりにも多い変化があって呆気に取られた具合で何のニュースを先に使うかためらっている途中本当に意慾を出す数価オブオッギもしましたが, とにかくよく良い記事(ナイト)をあげることができなくて恐れ多いを禁ずることができません.

もう台自然はもう春を準備しようと思うかは分からないが槍(窓)しかに雨がじっくりと降っていることのように私も春を準備する心で私たちローエングリンサーバーの新しいニュースを伝えるのにいっそうもっと熱心に努力することを念をおして見ます.

市場機能が追加された以後市場に行って見た人々が他の所よりM.Pがたくさん満ちるという話を聞いて見た記憶があって今度私はその好奇心を暴いて見ようと村と旅館, アジト, 市場の4ヶ所でそれぞれ HPと MPがいくら満ちるのか実験をして見ようとしたが, 実験に参加したケリックは私が直接運転する 49レベルのエルフと 17レベルのリポロにはウィザードに実験して見ました.


ウィザードケリック(レベル 17に CON 18, WIS 12, INT 12の特性)に対する実験です.

1. 村で HP/MPの変化

が. HP : 32 - 36 - 38 - 44 - 48 - 51 - 56 に変化
上昇 : 4, 2, 6, 4, 3, 5, 上昇
( 最小 2から 6まで上昇/ 普通 4 上昇が多数 ) = 平均 4.00 上昇

私. MP : 95 - 97 - 99 - 101 - 103
( 均一に 2ずつ上昇 ) = 均一 2.00 上昇



2. 旅館で HP/MPの変化

が. HP : 52 - 58 - 63 - 70 - 75 - 82 - 90 に変化
上昇 : 6, 5, 7, 5, 7, 8, 上昇
( 最小 5から 8まで上昇/ 普通 5と 7 上昇が多数 ) = 平均 6.33 上昇

私. MP : 67 - 71 - 75 - 79 - 83 - 87
( 均一に 4ずつ上昇 ) = 均一 4.00 上昇

※ HPは村より 2.33 もっと上昇, MPは村より 2.00 もっと上昇



3. アジトで HP/MPの変化

が. HP : 43 - 51 - 59 - 64 - 71 - 77 - 83 - 89 に変化
上昇 : 8, 8, 5, 7, 6, 6, 6, 上昇
( 最小 5から 8まで上昇/ 普通 6と 8が多数 ) = 平均 6.57 上昇

私. MP : 18 - 22 - 26 - 30 - 34 - 38
( 均一に 4ずつ上昇 ) = 均一 4ずつ上昇

※ HPは村より 2.57 もっと上昇, MPは村より 2.00 もっと上昇



4. 市場で HP/MPの変化

が. HP : 44 - 52 - 59 - 63 - 70 - 76 - 84 - 91 - 99 に変化
上昇 : 8, 7, 4, 7, 6, 8, 7, 8, 上昇
( 最小 4から 8まで上昇/ 普通 7と 8 上昇が多数 ) = 平均 6.88 上昇

私. MP : 92 - 97 - 102 - 107 - 112 - 117
( 均一に 5ずつ上昇 ) = 均一 5.00 上昇

※ HPは村より 2.88 もっと上昇, MPは村より 3.00 もっと上昇したし, アジトより HPは 0.11 もっと上昇, MPは 1.00 このもっと上昇




エルフケリック(レベル 49に CON 18, WIS 12, INT 12 の特性)に対する実験です.

1. 村で HP/MPの変化

が. HP : 155 - 157 - 159 - 164 - 165 - 169 - 171 - 177 に変化
上昇 : 2, 2, 5, 1, 4, 2, 6, 上昇
( 最小 1から 7まで上昇/ 普通 2 上昇が多数 ) = 平均 3.14 上昇

私. MP : 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31
( 均一に 1ずつ上昇 ) = 均一 1.00 上昇


2. 旅館で HP/MPの変化

が. HP : 247 - 252 - 267 - 273 - 278 - 284 - 288 - 295 - 299 に変化
上昇 : 5, 5, 6, 5, 6, 4, 7, 4, 上昇
( 最小 4から 7まで上昇/ 普通 5 上昇が多数 ) = 平均 5.25 上昇

私. MP : 80 - 83 - 86 - 89 - 92 - 95 - 98
( 均一に 3ずつ上昇 ) = 均一 3.00 上昇

※ HPは村より 2.11 もっと上昇, MPは村より 2.00 もっと上昇


3. アジトで HP/MPの変化

が. HP : 347 - 354 - 358 - 365 - 372 - 381 - 386 に変化
上昇 : 7, 4, 7, 7, 3, 5, 上昇
( 最小 3から 7まで上昇/ 普通 7 上昇が多数 ) = 平均 5.50 上昇

私. MP : 88 - 91 - 94 - 97 - 100 - 103
( 均一に 3ずつ上昇 ) = 均一 3.00 上昇

※ HPは村より 2.36 もっと上昇, MPは村より 2.00 もっと上昇


4. 市場で HP/MPの変化

が. HP : 381 - 387 - 394 - 401 - 408 - 414 - 423 - 429 に変化
上昇 : 6, 7, 7, 7, 6, 9, 6, 上昇
( 最小 4から 8まで上昇/ 普通 6と 7 上昇が多数 ) = 平均 6.86 上昇

私. MP : 164 - 168 - 172 - 176
( 均一に 4ずつ上昇 ) = 均一 4.00 上昇


※ HPは村より 3.72 もっと上昇, MPは村より 3.00 もっと上昇したし, アジトより HPは 1.36 もっと上昇, MPは 1.00 このもっと上昇



以上の実験と一緒にエルフやウィザードのそれぞれ特性数値によって少しずつ数値は違うが, ほとんどをところなしに市場での HPと MP 増加は村よりは数等上昇したし, アジトと旅館よりももっと多くの HPと MPが増加したことを見られました.

現在は市場で商売をする方々や休む方々もよほど少ないけれど, 多くの危険要素から保護を受けている市場がこれからは多くのプレーヤーたちがよく尋ねることで期待されます.
しかし一方ではアジトを持った血盟たちが自分のねぐらであるアジトをほとんど捜していないというのに市場の回復機能がアジトよりもっと好きになった現実ではアジトの機能がもっと衰退して支持はないがと言って少し心配する考えもして見ました.



スクリーンショットとともにしたミニニュース


1.私たちサーバー至尊アイテム



先に "室内温度21度"が全サーバーに最初に作られた {リンドビオルマジックアーマー} 製作ニュースを手紙で情報提供してくださいました. あまりにも感謝したが, 私がちょっと遅れるようにマジックアーマーを所有した "NAKORURU" 頃連絡を取ったし, また忙しい関係でお目にかかったり不如意でもあって早く記事(ナイト)化しないで時期を逃してしまったのに対してお詫び致します.

しかし特にうちのサーバーで求めにくい材料で作られたリンドビオルマジックアーマーがあるというのでもよほど胸がいっぱいさを感じるようになりました.

また 11 ツルギを浮かべたという "小僧バンド"が花手紙で情報提供をしてくださいました. しかし持ち主である "ヨタングオブジョボ"は私と接続時間帯が違うのかお目にかかりにくくて詳細な取材はできなくてインタビューのための手紙を浮かべたがまだ返事を受けることができなかった状態だが, 皆さんに急に伝えなければならないことと考えられて情報提供手紙をスクリーンショットであげて見ます.


2.こんな狩り場どうです??

皆さんは主にどこで狩りをなさるんですか?
私はしばらくほとんどこんにちはのレーナ湖周辺とハイネケイブ 3階から主に狩りをして, たまに傲慢の塔と象牙塔にチーム・プレーで狩りをよく行ったりしました.
しかしこのごろは島村ケイブとギランケイブにもたまに行って見たりするが, やっぱり経験値のために傲慢の塔と象牙塔にも機会になればよく行って見たりします.
一度は傲慢の塔 8階に狩りを行ってから画面いっぱい埋めたモンスターを見てスクリーンショットに盛って見ました. このおびただしいモンスターを見てチームプレーではなければほとんど不可能だと考えられたが, '一匹ずつ峡谷に駆って行って一人で狩ったらいくら経験したくさん上がって良いか?' という考えもして見ました.


[ 象牙塔 8階におびただしく出現したアイアンゴーレムの姿 ]




3.私たちサーバーの暖かい話
次は "ミナムウィコッイブ" 頃で情報提供した手紙でブラックナイトを狩る中 4 ウィザードの服を下げるようになったが, ゲームができないほどまで思って傷心しているのに, これを拾って主人を捜してくれたこんな美しい美談事例もありました.


[ 4 ウィザードの服を捜して上げた美しい方に対する事情 ]




4.私たちアジト最高!
アジトの機能が市場の回復機能より充分でないという記事(ナイト)を作成する中にもアジトをアデナや果物で飾って楽しがる方々もいます. 回復機能が充分でなくて税金や内告別にメリットがないアジトだがアジトを飾るこの方々と一緒に美しく生きて行きながらリネージュを楽しむ皆さんになってほしいです.


[ アデナでアジトの中外を飾った血盟の姿 ]




5.ラスタバド宮女たちが死んだ絶壁(?)
生と四アップデート以後にできた所でこんな所には本当に一回(番)も行って見られなかった方々もよほどいるようで私がたまに聞こえる次(daum)の "良い思い出で(lineagelemine)" カフェーで上げられたスクリーンショットの中で一名 "ラスタバド宮女たちが死んだ絶壁"と呼ばれるスクリーンショットをあげて見ます.


[ ラスタバド宮女たちが落ちた断崖で撮った写真 ]




ファンと一緒にスクリーンショット

今度ファンと一緒にスクリーンショットは 2005.1.1日午後 8時50分シルバーナイトタウン鍛冶屋の前で撮った写真で, 一緒に撮った方々には一週刊後に記事(ナイト)でスクリーンショットが上がることで相当な期待感を持つようにして上げた後一ヶ月以上がふらりと過ぎ去った今ではあげるようになって恐れ多いを禁ずることができません.


[ シルバーナイトタウン鍛冶屋の前でファンと一緒に ]




次のファンとハムには 2005年 2月 24日木曜日夕方 8時定刻象牙塔入口階段の下で皆さんと一緒にすることをご約束致しながら新しい学期を迎えるために面白くリネージュもなさって充実な生活を立てる皆さんになるように祈ります.





ローエングリンサーバーリネージュ特派員リポロには


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翻訳元 韓国公式

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