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Translasion of Lineage

真正な先行とは?

2006/05/23 13:31

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

真正な先行とは?
こんにちは.
手酷く吹き荒んだ寒さがしばらく和らいだ 1月の下半期にバルセンサーバー担当記者脳頃があいさつ申し上げます.

皆さん. 真正な先行と言う(のは)何だと思いますか?
普段から守って来た美徳から誰かを慈しんでくれる行為. そして他人に不快さを与えないようと気配りすること入れることもできますが, 私は普段どんな状況だとしても守らなければならないのが正しく真正な先行だと思います.

今度時間には自分の欲望を押えつけて相手がトルオトリン高価のアイテムを返した先行を一どのプレーヤーの方の話を聞いて見るかと思います.

今日の主人公である ‘話家’ 様です.


[話家様が見たキャラクターが明かされることを拒否して
上記のキャラクターで進行するようになったことをお知らせいたします.]




脳頃 : こんにちは.

話家 : こんにちは.

脳頃 : 紹介ちょっとお願い致します.

話家 : 私の見たキャラクターではないがこれから便宜上話家と呼んでください. 現在ソウルから行って販売変身をしているしもとに 2男1女の子を置いたお父さんでもあります. 何もない事だったがそれをきっかけでこんなにインタビューまでするようになって光栄と思います.

脳頃 : 情報提供によれば話家様の先行が引き立ったと言うのにどうなった事か詳しい説明ちょっとしてください.

話家 : だから 1月 9日頃夜に起こった事です. 砂漠でバシリスクを取っている途中ポーションが落ちてしばらくポーションを買いにオアシスに立ち寄りました. ところでその所にどんなデスナイト粉餌いらっしゃいますね.
以後私はまたバシリスクを取りに狩りを行くのに急にそのデス様そばでオークファイターで変身したプレーヤー様が出るのでした. そしてすぐ横にいたデス様にコスペロルライズをかけてしまったんです.
以後デス様はまさに帰還スクロールを利用して帰還をしたしこれが話に聞いていたコスピだねと言う考えに私もも帰還をしました.
帰還をしたらデスブンは商店横向きで固まったまま立っていらっしゃるんですよ. 私の見たキャラクターが記事(ナイト)である関係でリムブをして上げることはできなくて横に立っているのに以後すぐコスペロルライズをかけたウィザード様が来るのでした.
それからは固まっているデス様そばでパインワンドをしきりに解きますね.
結局私はポーションを洗いながらモンスターを取り始めたがデス様は横になったあと飲みました. 多分 HPがあまりない状態でポーションを買いにいらっしゃってこんな逢変にあったのではないかと思います.
その方が死にながら剣を一つ震えてトリショッヌンデ反射的にトグル背に手がかかるようになったし試食したら 9ツルギですね. 以後私はすぐ瞬間移動をして他の村に移してしまったしまたささやきをして死んだデス様に剣を返しました.

脳頃 : すごいですね. 9 ツルギなら超高価のアイテム中の一つです. 返すのが決して簡単になかったでしょうにね.

話家 : 私もそうでした. この間リネージュに係わるウェブジンでこれに似ている事を経験した方の文を見たりしたしその以前からこんな話はたまに聞こえる話だったからです.

脳頃 : それではどんなに返すようになったことですか?

話家 : 実際にこんな状況になったら一番先に思い出すのは面くらい引き継ぎました. このかけるに対する欲心も入ることはしたが何かリアリティーがしなかったと言う方がもっと正確だろう. しかし私がこの剣を返すことに心に決めるまではあまり長年の時間がかからなかったです. 裏側に私の子供達が遊ぶ音を聞いたからです.
私が父になった立場(入場)で子たちが正しく育って他人に祝福受けるように願う立場(入場)で私が正しい仕事を率先垂範して子供達に模範にならなければならないじゃないかと思いました. それでささやきをした後返すようになりました.

脳頃 : 実はこの席にツルギを返した記事(ナイト)様を仕えようと思ったんですがどうしても拒否して連れられることができなかったです. その方とはこの事以後に会ったことがありますか?

話家 : その日以後会ってみることができなかったです.

脳頃 : 返してからこそ気持ちがどうでしたか.

話家 : 何気なかったです. はじめから私ののではなかったしこれが幸運になろうぞとも思わなかったからです.

脳頃 : そうですね. 本当にすごいです. 実は誰も言葉は簡単にできるもののそれを実践することはあまりにも手に余ります. ところで話家様は何気なく実践をしたから本当に偉いですね.

話家 : 過讃のお話です. 私のした行動がこれといった先行と思わないです. ただ自信においてどの位の道理を守ると思うだけです. 自分が働いて回(番)のではなければどんな意味がないことではないですか?
私は台がなしに受ける利益はご両親の愛による以外には充分だと思います. 私がこんなものを言う理由は幼い時代と学生時代を通り過ぎながら工場を転転してとても苦労をしたしその所でお金の大事さと自分が仕事した手当てに対する価値が分かるからです.

脳頃 : そうですね. 係わるお話をもうちょっと聞きたいのに大丈夫ですか?

話家 : はい. 私もちょうど普段思った言葉をこんなにプレーヤー皆さんに申し上げることができると思ったら本当に震えますね. しばらく考えを整理する時間をくださったらと思います.

脳頃 : はい. 分かりました.


(約 20分後)


話家 : もう考えの整理がなりました. 申し上げても良いですか.

脳頃 : そうですよ. 遅い時間に疲れるようにして上げて申し訳ありません.

話家 : ないです. それではこれから私の話をもうちょっと聞こえて上げるようにします.

"まず私は幼い時代を不遇に送りました. 初めには羨ましいことがなかったんです. うちのご両親はウェドング息子だった私に優しく対してくださったしよく暮らさないが暮らすのに不便さがなかったからです.

しかし私が 11歳になった年に二人とも帰りました. 急に親を死に別れて孤児になってしまったのです. この後私は加里峰と九老洞を回りながら工場を転転しました. ひとときは印刷技術を学んだりしたんです.

ゴダンハムという言葉が足りない位に疲れにやつれた生活をしたし, こんな生活を初めて経験して見る私に切るこれ以上生の希望が感じられなかったです.

しかしその誰が言ったですか. 夜明けが過ぎ去ると朝が来ると.

月給を受ける時はそんなに嬉しいことができなかったです. 一二回受けるのではなかったがあの時だけは私の生きているねと言う存在感を感じることができました. そしてこれが私が汗ばんで働いて回(番)お金だからこんなに貴く感じられるということを認知したのは 20歳になって出なさいと思います.

この時から私の生活を疲れてだるくなかったです. 私は仕事をすることでそれによる補償といっしょに労動の本当の味とお金の価値が分かるようになったしそれは私の生において多くのお手助けになるようになったんです.

リネージュも同じです. 自分が熱心に狩りをして蓄積させて来たアデナ私あるいはアイテムたちを売って一つ一つずつアップグレードを進行する時の気持ちがどうですか. 多い方々はあまりにも嬉しかったと答えるんです.

その時代の初審を永遠におさめようと思う方々までもいらっしゃいますね. すなわち自分が何か努力をして積ぐお金が一番めぼしいことでこれはリネージュやあるいは現実でもすぐ通用しなければならない基本観念だと思います.

こんな申し上げて申し訳ないがそのウィザード様のようにコス魔法を利用して他人を殺してリネージュの自由度という網に身を隠したまま他人のアイテムを脅して奪うことは正しい事ではないですね.

もちろんその方もそれなりにコス魔法を利用した派Kを施行するまではそれなりに努力をしたはずです. そうだから私に反駁をなさることもできますね. しかし努力も努力よりけりです.

自分の努力が他人の努力による結果物を奪うようになったらそれは真の努力だと言えないです.

人として他人を尊重してくれることができなければなりません. それでこそ他人が自分を尊重してくれるはずでまた一番理想的な社会を具現することができる基本フレームという件とても簡単な論理です. 同じく自分の努力によって相手が被害を受けるようになったらその努力に対する意味は消えて上記の論理はどの瞬間から切れるようになってこれ以上論理ではなくなるのです.

この位でみなさんは私が言うことの意味たちをだいたい把握したであろう見ます. 私は当時状況で私ののではないアイテムを敢取してそのデス記事(ナイト)の方に被害を被らせることもできたんですが, ちょっとした欲心で後にいる子たちのお手本になることは嫌いでした.

もっと正当で模範されたお父さんに残りたかったしいっしょに過去から思った理念に違背される行為はしたくなかったのです.

そしていっしょに申し上げて他人に被害を与えるのではない, むしろ利益を与えてお互いに尊重する心を抱いて手伝ってくれるのがすぐ先行だと思います. 私の酔った行動が先行と呼ばれることは多分こんな理由のためであるでしょう.

それでも私は大当り幸運みたいなことを否定するのではないです. 根本的に自分の努力が他人に害にならない線での幸運はたとえ努力が欠けたと言っても受け入れることができるのですね.

時間がよほど経ったがもうちょっと申し上げても良いですか."




脳頃 : 君のいいです.

話家 : ありがとうございます. それではもっと申し上げます.



"最近若い方々の成り行きに対してもっと話すようにします.
このごろに見れば若い方々は他人の被害に対してとてもジェネラル心な部分が多いようです. いや若い方々だけではなく一部分別ない年を取った方々までもね.

基本的にマナーという単語で通用する行為にあまりにも疎かな姿をよくうかがうことができます.

一番簡単な例で砂漠から主に狩る私はモールが狩りに対してつねてくれたいです. モールが狩りをなさるウィザード様たちを見れば本当にすごいという考えといっしょに不快さが先に進みます. モルイをすることでモンスターのリスホンが相対的に遅くなるのは皆分かるでしょう.

それにもかかわらず泰然自若にモンスターをモルイするウィザード様たちはそれがいつからか当たり前なことで認識したりします. 自分が砂漠を回る間に後に付いているモンスターたちはどの誰かにつかまるかも知れないです.

しかしモールという部分のためつかまらなかった振りウィザードの後を付きまとうようになることでどんな誰かはモンスターを捜して砂漠を徘徊しますね. 結局ウィザードが思う存分モルイを一以後モンスターを雑記までに他のプレーヤーはモンスターを見つけるちょっと大変な地境まで至るようになります.

問題は多くのウィザード方々がこんな問題をよく分かっているし認識をしながらもするというのです. それが何らの掻マナー行為ではないとなさる方々は少し問題があると思います. 他人が厳然に不快感といっしょに被害意識を持つようになる行為なのにこれが別に仕事ではアニラヌンゴン不合理説です.

何匹ひいて通いながら取ることはいいですだけ画面いっぱいモンスターをひくことはかなり大きい問題ですね.

同じ脈絡で作業場と統制も同じです. どの瞬間からリネージュでモンスターのリスホンがよく起きる地域で特定人物が進入禁止を叫んだまま自らがモンスターを全部独占しようと思います.

リネージュでは誰もモンスターを狩る権利がありそれはゲームの目的性に違背されるのではないです. しかし自分ばかりの利益のために他人に被害を与えながらこのような行為たちをすること, そして今のところはとても定形化になったということは大きい無理があります.

私がこんなに言えばどんな方はリネージュ創始期に話せる島ケイブ 2階やバフォバングを指止めることもできるかけますが当時の情況とおりなら基本レベルである方々の大多数が飲むとでありました. 他人の取ったモンスターがドロップするアイテムを敢取する行為が発端になって結局一定レベル以下のプレーヤーは進入が禁止されたのですね.

今の作業場, モルイ狩り, 統制とは初めて理念自体が違うというお話です. しかしそれがその方のゲームを楽しむ方式なら言うものはないです. 人が住みながら誰にも褒め言葉を暮らすことでもなくて自分の利益より相手の利益を思う人だけいるのではないです.

ただ自らに充実だったらこれ以上言うことがないがあくまでも普遍的なマナー行為は守ってくれたらと思うことが私が差し上げたいお話です.

いっしょに他人が自分に利益を飢えてしないすべてで言ってそのまま他人を無視して自分の道のみを固執することは賢明な仕打ちではないです. 他人がそうしない多面自分が先に, そして他人はまた他人に帰るように自らが先に目覚めなければならないでしょう.

マナーなんかありますか? 自らが道理が分かって先に実践することができたらそれがマナーであって先行であることです."


脳頃 : お話よく聞いて見ました. 学生時代には非常に大変だったようですね. しかし思ったより豊かな知識に驚きました. まるで逆境をこれだと言った人のヒューマンドラマみたいですね.

話家 : ハハ. 初めて私の話を聞く方は私が学歴が低いと思ったりします. 私の妻もそうだったからです. 学校をまともに通わなかったが後日検定考試と大学入学試験をしました. そして無事に卒変身するまではかなり長年の時間がかかったがね.

脳頃 : そうですね. このごろ上渓が全般的に不景気で庶民経済が凍りついたと言います. それで多い方々が苦しがっていらっしゃるのに, 暗かった過去を通り過ぎた方としてその方々にして上げたい言葉がイッダミョンです.

話家 : 私が敢えてまた話をするようになるです. このごろみんな大変です. 国家情勢も明るくなくてですね. リネージュも同じです. レベルが低くアイテムの貧弱な方々はいつも苦労です. 大変な時は今よりもっと大変な時を考えて見てください. その時を憶えて自分が処した難しさを害して行くように努力すれば勝ち抜ける事ができないのがないと考えられます.

それなら今の自分の処した状況が過去には全然なかった絶望的な状況ならどうでしょう. それも良いです. 明るくて肯定的に考えてください. 今の苦痛は後日薬になります. 次に闇が尋ねて来ないことという保障がどこにありますか?

現在の極限苦痛を次に尋ねて来る悪材を勝ち抜ける立派な薬で使われることができる這うのを見せて下さい. 皆さんはできます.

脳頃 : お話感謝いたします. 今日本当にいろいろ貴い話を持ちました. お目にかかるのを本当にお上手だったという気がしますね.

話家 : どういたしまして. 私も私が普段したかった話を思いきりできる席なので気持ちが良いです. 同時に私の見たキャラクターでインタビューに応じて上げることができなかったことに対してお詫び致します.

脳頃 : どういたしまして. 遅い時間まで参加してくださって感謝いたします. 苦労しました.

今日のこんなに話家様をお目にかかって話を交わして見ました. それとともに感じたことは自分が分かることに対する実践は言葉で真正な力で自らを輝くようにするというのでした.

そして日本の仕付け理念のそれを浮び上がったりしました.
よく世界で一番礼儀正しい国を指止めれば日本だと言います.
その国ではご両親たちが子たちに教える一番多いものなどが他人に被害を与えないと言うのです.

どう思えば話家様の理念と相当部分同一視になる姿も見えます.

自分が相手を尊重してあげたら相手は自信がしてくれる倍以上の物をしてくれるという点. 忘れなかったらと思います.

それではこれで記事(ナイト)を終わります.
読んでくださったプレーヤー皆さん. お疲れさまでした.

[バルセン Q&A]

Q : こんにちは. 今狩りの中にとても退屈で手紙送ります. 狩りをして見れば繰り返し的なプレーにこんなに退屈さを感じる時が一二回ではないです. 記者様も長い間プレーして見れば存じると思います. こういう時にはどんなに遊ぶと良い剥きます.

A : まず友達リストを開いて接続した友達がいるのか確認して見ます. 描いていたら該当人物にささやきをしますね. そして次のような状況を演出やりこなします.

“やあ.”

“ええ? なぜ? うん? ワイ? 何?”(各種返事 5種セット)

“号.”

もちろんこれにより起る後たちに対するガムダングをなさるに値する能力になると可能なのです. 要点を申し上げるとチャットをなさるのを勧告して上げるんです. また簡単なユーモアも大丈夫ですね. ウィットある人は誰にも歓迎受けるものと決まっているから. こんな方法と考えて見れば退屈な狩りタイムを楽しく変えることができると思います.

Q : 私ケンラウヘルは今こんなに去るがいつかはまた帰って来る. 記者なの. お前は私の話と威容を文で残して永遠に後世に伝えて憶えるようにするようにしなさい. ひとときアデン王国の根ついた平和を踏み付けようと思った王があったと言葉だ. そして彼は敗れたりしたが死なない振りいつもアデン王国を占める機会を狙っていると. 必ず伝えるように.

A : うーん… よほど意味深長な内容の手紙に違いないです. 私が記録で残さなくてもリネージュ神話は数十年の間続くと思います. だから安らかに眠ってください….-_-

Q : 記者様. このごろリネージュをなさる姿が遠のくようです. よくプレーなさってはいけないでしょうか?

A : 私は記者キャラクターでゲームをしないです. もちろん見たキャラクターが別にあることはあるがですね. しかし記者キャラクターのレベルがとても低いことではないかと言う言葉を伝えて聞いてからはそろそろ記者キャラクターにも専念しようと思っています. 先日に書いた見たキャラクターは秘密です.


[バルセンサジングァン]

[いらっしゃいます様とハンカット^^]



[ニュース, 血盟探訪, バルセンQ&A コーナーではいつも皆さんの情報提供を待ちます. 該当の事項のある方は脳頃キャラクターでささやきや手紙をくだされば早くお伺いするようにします.]



バルセンソボリネージュ特派員脳頃

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