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9月 22日, 変わった地下侵攻路...

2006/05/23 15:51

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

9月 22日, 変わった地下侵攻路に行く!
リネージュ Part2. EpisodeII 空と地アップデートとともに登場したダークエルフ 地下侵攻路は多くのプレーヤーたちが期待感を持ってケイブで足を移すようにした. しかし登場してから一週間も経たなくてプレーヤーを捜してみにくい最悪の難易度と最低のアイテムドロップを誇って, リネージュワールドケイブの中に一番人気ないケイブで転落してしまってしまった.

去る 7月 7日アップデートを通じてフィールドに出現するラスタバド勢力が弱化されながら地下侵攻路勢力もどの位弱くなったはずと判断されてプレーヤー何人を集めて遠征に出たが別儀な変化を感じることができなかった.

以後 9月 8日地下侵攻路の人気不振に活力を吹き入れて見ようと高価の魔法で 'ディケイポーション'を地下侵攻路ラスタバド勢力がドロップをするように受精になったがこれまた力強くて多くの人員を誇る勢力の前では一時の脹れた夢に過ぎなかった. (たびたびディケイポーションを得るために小規模でチームプレーを来るプレーヤーたちはいたら)

結局 9月 22日転落して行く地下侵攻路の救済策で地下侵攻路の 1階には遠距離攻撃をするレインジョとシフが登場しないように修正したし 2階には群れに追われて幾多の所から出た勢力を部分部分配置してラスタバド勢力が追われる現象を最小化するように修正した. また 3階にダークエルフジェネラルなどを配置してビーストテイマーなど強いモンスターを送ることで 3階までの接近が容易く修正された.


☆ 9月 22日公知

地下侵攻路がリニューアルになりました.
全体的にダークエルフたちのレベルが下向き調整になったしダークエルフたちは一定確率で [黒魔石]を drop します.
また 1階ではこれ以上遠距離攻撃ダークエルフたちが出現しないし 2階と 3階のラスタバド勢力たちも栽培するのなりました.
したがって地下侵攻路でのプレーがもうちょっと簡単になることと予想されます.
楽しいプレーになってください. ^^



結局水曜日朝 10時定期点検が解けるやいなやリニューアルになった地下侵攻路を探査して見るためにチャットウィンドーでクリストプレー魚粉たちを集めて地下侵攻路遠征団を構成して 3階ディアド要塞まで目標を取ってケイブに入って行くことに決定をした. 遠征団の規模はパーティー構成で 3個チームだった.

[ 遠征団侵攻路入口で ]



1階に進入すると待機していた多くのプレーヤーたちが一緒に 1階ケイブ 1時の方方向にある 2階入口に移動し始めた.

[ 侵攻路 1階の中間地点 ]



1階では何の抵抗なしにこの前よりずっと勢力が少なくなって弱くなった兵力たちを片付けて 2階入口に到着した.

[ 侵攻路 2階の入口 ]



2階入口に立ち入ると 1階に比べて法外に少ない規模の勢力が常在していたし各個撃破をするように 2階の中間足部分まで別に抵抗なしに移動をした. モンスターたちの登場がとても遠のいて 'モンスターがいない 2階か?' という気がするほどだった.

[ 侵攻路 2階の中間足部分 ]



3階入口に行く途中いくつの宝物箱を見つけたがグリーンポーション, 瞬間テレポートスクロールなどのアイテムが出て遠征チームに参加したプレーヤーたちががっかりしたりした. (大部分の遠征チーム団員が地下侵攻路をアップデートの時来て見て今度初めて深化層まで行く道にお供した.)

[ あちこちに登場した宝物箱 ]



今度アップデートの前には 2階に進入しにくい位 1階からモンスターたちが殺到したから 3階入口まで果して行くことができるか疑問だったが思ったよりずっと難易度が簡単になった感じのせいかそれとも 20人に達する遠征チームの勢力に怖がったのか 3階入口までラスタバド勢力の登場が願われたからあまり苦労せずに 3階を踏むようになるねと言う考えをした.

しかし 3階入口の方の大きい広場部分に到着した時四方で囲むように押し寄せる勢力の数はアップデートが成り立つ前 1階に常在したラスタバド軍隊の勢力に比べられるだけ多かったし 2階にはモンスターがあまりいないね.. という考えを持った遠征に参加した大部分のプレーヤーたちの荒てた気配はありありと見えた.

上でちょっと言及したように遠征に参加した大部分のプレーヤーたちがダークエルフ勢力に慣れたプレーヤーたちではなく急に登場した真っ赤で巨大なダイアーベアの威圧感と 1階では登場しなかったダークエルフシーフなどの遠距離攻撃をするラスタバド勢力の登場で隊列はあっという間に割れたし散開したまま戦闘をし始めた.

[ 急に登場したダイオベオワラスタバド勢力たち ]



結局 3階入口をモニター二つの画面位横に残したまま 10分位手に負えない狩り(?)が続いている途中一つ二つの人ずつ村に帰還をし始めたしいつのまにか遠征団の人員は 10人位に減っていた.

残り人員でも 3階進入をして見るために 3階入口が右側にあることを知らせたが押し寄せる勢力を身で阻みながら堪えたプレーヤーたちは 3階の入口を見物して見られないまま帰還をしたあと巻いた.

[ 帰還する直前の遠征単元 ]



結局記者を含んだ大部分の遠征単元たちが帰還をしたし 3階には一番高レベルだった Dkrdlscjsrnd様を含んだ君の方のプレーヤーたちが進入に成功した. (しかし二つの人ずつ分けて進入したからスクリーンショットに現われていない)

[ 階段の上は幾多の勢力が追われた 2階, ここは 3階入口 ]



3階進入者たちはディアド要塞がある 1時方向に移動し始めた. (地下侵攻路ケイブは 1,2,3階をひっくるめて 1時端の部分の各階の連結階段が存在しているから 1時を取って仮面次層であまり苦労せずに下がることができる.)

しかし何歩みはなすやいなや 1,2階では見られなかった早いスピードと一般ソルジャーたちより力強い攻撃力を持ったダークエルフゼネラルたちが群れで寄り集まったし馬に乗って威圧感が大きいビストテイボ部隊たちにまで追い回され始めた.
しかもダークエルフレンジャーらも数が多かったから追うのは渦中にも移動が難しかったし進入した数字がとても少なかったしブレッシングエルフもなかったはずでポーションが落ちて結局最後の残った遠征団のチーム員たち全部帰還をしたあと巻いた.

[ 追われるとおり追われたゼネラル, テイモ, レーンジャーたち ]



結局目標で取った 3階 1時方向端の部分であるディアド要塞まで到逹することができなかったが新たにリニューアルになった地下侵攻路のモンスター分布や勢力のバランスはたくさん調節されたことを自ら体験することができた良い機会だった.
今の地下侵攻路は何の特色がなしに進行されているはずでまだまだはゲーム進行のコンセプト上大きい役目をやりこなしていることができなかった状態だ.

2004年末にテストサーバーにアップデートになってお目見えする Episode III 生と買って便を見れば下のようなアップデートコンセプトが登場するようになる.

☆[Episode III] 生と死

1. 2004年夏アップデート予定
2. 各クラス別で上位クラス転職システム
3. 上位クラス別個性あるスキルシステム導入
4. ダークエルフ領地への関門である‘ディアド’この頃及び周辺領地追加
5. 現リネージュと差別化になった新しい攻城戦導入


予定された事項の 4回(番)項目を見ればディアド要塞の周辺領地追加という内容を見られるのにその時もなるとダークエルフ領地に侵攻する地下侵攻路のディアド要塞をもっての任務を持つことでたくさん活性化になってゲーム進行の一部として多くの人気を呼ぶようになるようだという気がする.

ディアド要塞まで近付くことはできなかったが何人の遠征単元とインタビューをして見た.

☆ 遠征を終わった後のインタビュー

記者 : 御苦労さまでした.

一同 : 記者様も先ほど横になったのにレベルダウンなさったのではないのか分からないですね ^^;

記者 : 私は大丈夫だが何人の方々が戦死するせいで個人的な被害たちが大きくなかったか心配になりますね. 今日勢力がたくさん弱くなったと言って地下侵攻路に行くようになったがこの前に比べてどんなに変わったようだでしょう?

雑夫 : アップデートの前には 1階にも弓を射る遠距離攻撃モンスターたちがたくさん登場したし他の力強いモンスター勢力たちも一括的に溢れ出る堰の水のように滞り出て 2階の進入まで本当に手に余ったがこの前より確かに勢力の登場頻度と規模が少なくなって何人のモンスターたちの層別移動が成り立って進入に別に難しさがなかったようです.

記者 : 3階まで行って見た Dkrdlscjsrnd 様はどう思いますか?

Dkrdlscjsrnd : 地下侵攻路を初めて行って見てこの前にどうだったかはよく分からないが経験値や難易度などに比例して見れば途方もなく非效率的な狩り場と考えられます. 狩りに行くには無理と考えられてディケイポーションが出るとはするがその出る頻度が頻繁なこともないから別に期待なしにこのままムッヒョがはケイブになるか心配になりますね. 1階から 3階まで行きながら登場するモンスターたちが既存で強いモンスターが追加される形式で登場したが 3階のビーストテイマーとジェネラルは見ることだけで威圧感がしました. もちろん首都すごく多かったんです.

カムジャタン : 私もよく行く方ではないがこの前に比べてたくさん弱くなったという考えをしました.

雑夫 : 私は普段にもよく細い方なのに目立つほどにたくさん弱くなりました. しかしダグルには商売いないと 3階進入が難しかったですね..

記者 : ケイブ追い出される部分はどう思いますか?

外客 : 全体的にどこにでも追われて荒てたことが既存だったが新たにアップデートになって出るめいめいに広がって登場する形式に変わって軍隊軍隊危機さえ越せばまた財政肥厚に移動する式の狩りが容易くなったと思います.

記者 : 特別に弱くなったモンスターを指止めようとするとどれがありましょうか?

雑夫 : ウィザドの場合この前にはラスタバド勢力であるソルジャーたちやガードにヒールを与えたが今日はそんな姿が見えないですね. 特にモムパンも強くて移動速度も早かったジェネラルが 3階から登場するように変わって 3階まで進入に大きい難しさがなさそうです. ^^; ポーション洗って勇気速度で走ったら末です

外客 : アップデッの前には弓手たちの数字が多かったが勢力が調整されたのか 3階まで行く道にあんまり登場しないんですよ..

記者 : 全体的に勢力の強さが弱くなったと言うのに経験値を比較で説明していただけますか?

雑夫 : 前にはソルジャーみたいなのを二匹を捕れば 0.01 上がったが今日見るから 7セル雑痛い 0.01 上がるんですよ ^^;

記者 : 今日御苦労さまだったし次にまた遠征チームを構成するようになれば必ず参加してください ^^

一同 : はい~ 御苦労さま.

[ 遠征以後インタビューに参加してくださった方々と ]



インタビューを通じて分かるように地下侵攻路に分布するラスタバド軍隊のモンスターたちの種類が層別で差を成すように受精になったしそして全体的にモンスターの強いのが弱くなったし経験するのも減ったということが分かった.

たとえ今日新しくリニューアルになった地下侵攻路を 3階端の部分であるディアド要塞まで征腹することができなかったが 3階まで進入した何人のプレーヤーたちが与えた情報で登場するモンスターたちの種類が分かったしたくさん弱くなって数価この前に比べて減ったことから少なくとも 1階位の近所でチームプレーを通じるディケイポーションを狙う狩りチームたちがあんまり登場しないか予想して見られた.


☆ クリストサーバーオルクンエルプ様が主神地下侵攻路登場モンスター情報

1階 : ダークエルフソルジャー, ダイアーウルフ, ダークエルフガード, ダイオベッ, ダクエレメンタル
2階 : ダークエルフウィザード, ダークエルフシーフ, ダークエルフレンジャー, ダイアーベア
3階 : ビーストテイマー, ダークエルフジェネラル, グレイターダークエレメンタル, ダークエレメンタルリスト,

* 1階から 3階まで登場するモンスターは累積してずっと登場する. 1階に登場するモンスターは 3階まですべて等しく登場して 2階に登場するモンスターは 3階まで登場して 3階に登場するモンスターは 3階でのみ登場する.




こんにちは. チォンサングウィユハです.
クリストサーバープレーヤー方々の写真をより多く取って上げて楽しさを差し上げるため 写真応募展を開いています.

* 参加方法 - 人員に構わずに特別にきれいとか, 多くのプレーヤー方々を楽しくしてくれるに値するスクリーンショットなどを Crysterに送ってくれれば選別して記事(ナイト)に添付するようにします. 血の集まり写真や意味あるスクリーンショットも歓迎します. 常時受け付けているから多くの参加お願い致します.

既存までは応募してくださった方々に何の商品を支給して上げなかったがこれからメールを通じる特別なスクリーンショットや他の絵ファイルを送ってくれて選定されて抜かれた方々に 5万アデナずつ支給して上げるようにします. もう一度多い参加お願い致します.

P.s 特定血盟や人物たちがよく登場するのにこれはスクリーンショット応募展の存廃危機が近づくほど応募してくださる方々が適期のため継続的に応募してくださって情報提供をしてくださる方々の姿をあげることと関係があり得ます. 記者は中立で記事(ナイト)を製作するのにあって置重された意見や何人の立場(入場)で作成しないしまたスクリーンショットを取るにあっても応募をしてくれた方々に限り取って上げているしそんな方々がたびたび登場するから特定人物と血盟だけ取ってあげてくれるのではないかと言う疑惑を解き明かそうとこんなに追って書きをつけます.
スクリーンショット制度の活性化のために選定されたスクリーンショットを送ってくれた方に 5万アデナずつ支給します

[ 雑夫様が愛玩犬ビーグルとともに取って送ってくださったスクリーンショットです. こんにちはビーグルの言葉が印象的ですね. ]






クリストソボリネージュ特派員チォンサングウィユハ

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翻訳元 韓国公式

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