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Translasion of Lineage

オーク城, ストレスを解きやすい...

2006/05/24 07:37

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

オーク城, ストレスを解きやすい場所?
悟性! 昔には良かったがこれからはストレス解いて行く性 ...

悟性は攻城をして食べても毎日見る赤字のため性がほとんど空くようにして来た. しかし私たちヴァラカスソボの悟性は多くの血たちガーストレスをプヌンゴッに利用され始めた.

火田民に属している悟性はスライム競技場の収入の一部を受けているが多くのコザングドルと開京の生ずることでスルギョングももう困り者になってから以前だ.

悟性を経ってみると分かることができるでしょう. 門がこわれていて多くのプレーヤーたちが悟性の中に入ってピケイをする姿もたまに目立つ. 私たちサーバーの悟性攻城に対して話せば他の攻城時よりももっと熾烈(?)するとマルハルエルフドで熱心に争う.

悟性攻城をツィゼがだのつとに防衛戦をしていた.
防御する血は 42インウィゴムゲックヒョルだったしゴングギョックヒョルは多くの血たちがあった. あまりにも多くて説明しにくい位だった. 初めには 42仁義剣客側で押されるようだった. あまりにも多いパボルが運んで来たからだった. 本記者島パボルを避けてパボルの攻撃圏外で取材していた. 取材途中 X蜈蚣Xというプレー魚粉に会うことができた. 李様は多くの攻城経験を持っていらっしゃったようだった.

取材する途中パボルの素敵な攻撃性を実感することができた.
パボルの広い範囲と何人かが一緒に使えばエネルギーがすごくたくさんつける攻撃中のひとつののをセサムヌキなのしてくれる攻城だった. エネルギーがたくさんつけるということをポーションをあり次第に消費するプレーヤーたちの姿で見られた.

[ どの攻城戦やファイアボールの威力が重要だ ]

攻城を見たら 1次戦と 2次戦で分けられるようだった.
1次戦は少しの力だけ漏らして 2次戦にほとんど追いやる... 1次戦は攻城手始めすると末子初めて出てコザングヒョングシックでするので 2次戦は攻城を 10分や 20分残しておいて全体人員を集めて一度に持ち上げて行くことだ.

悟性の 2次戦時は先にウィザードたちの到着した姿が見えた. この時時間が攻城が 10分も南至アンアッウルテだった. 到着したウィザードたちはすぐ成文前で進んでパボルを乱射した. パボルを乱射した途中他のウィザードはヒルオルという魔法で血を満たしてくれる姿も見えた.

急に多いパボルがナルラがザ瞬間的なレックヒョンサングが発行したし, たぶん他のプレーヤーたちのコンピューターにもレックヒョンサングが現われたと思う. 攻城がほとんどクッナルテほど X蜈蚣Xというプレー魚粉が変身スクロールを分けてズショッゴ, この時一緒にしたプレーヤーたちと写真を撮ろうと準備した途中最後にもう一度追いやるという相手ヒョルグンズの言葉が聞こえた. サングデヒョルでブリザードとパボルを一緒にナルリヌンゴッだった.
ヌンネリは攻城現場は趣があったと表現したかった. いつのまにか時間は攻城の終りに近付いた. 悟性の攻城は '42仁義剣客'が勝つ方に帰った.

[ 第2次戦突入! オーク城攻城戦! ]

皆悟性の攻城が終わったことを惜しむようだった.
他のしも比べてオーク城は比較的軽く攻城に臨んでどう思えばストレスを解く, ではなければ他の攻城戦を下げいこする場所になってしまったのではないか... そのためなのか分からなくても攻城が始まればウィンソング, ケンソング, ギラン, ハイネよりもより一層素敵な攻城が期待される性でもある.

[ 攻城戦で一緒にしたプレーヤーたちと一緒に ]

< ヴァラカスソボアデギザダン "踊るMAN" >

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翻訳元 韓国公式

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