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悪運の短剣いきなり解剖 - 1....

2006/05/23 18:42

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

悪運の短剣いきなり解剖 - 1.成功率
(実験)悪運の短剣いきなり解剖 - 1. ラッキー成功率


こんにちは. ケント特派員ミサフンです.
また新しい 6月.. ひと月が始まりましたよね. 良い計画たくさん立てたのか.. ^^
暑い気候健康留意して.. なさる仕事栄えるように祈ります^^!! (何の公文書みたいですねハハ~)
リネージュホームページがとてもきれいに変わったんですか? 記事(ナイト)にドッグルダは機能も生じたからドッグルたくさんつけてください.

読者様は悪運の短剣というアイテムをご存じですか?
イメージ ダメージ 重さ 着用可能クラス 效果
3 / 3 10 すべてのクラス PvP市たくさん使う短剣で,
一定確率で相手体力の 2/3 打撃値を与える.

悪運の短剣は基本的にこんな情報を持っているし  ドロップするモンスターではオークゾンビ, グール,
デンシングソド, デスナイト位があります.
買い入れる商店はないし普通 300 ~ 1000アデナ線でプレー魚粉たちどうしたくさん取り引きをしますね.
外国では bad luck's daggerとも呼ばれて悪運の短剣はラッキー漢方が入って行く場合蒸発されます.
モンスターに使用の時にはラッキーダメージがないがウェソングムンを攻撃する時にはラッキーダメージが適用されます.

最近になってダークエルフクラスが悪運の短剣 ファイナルバーン組合でとても力強い攻撃を見せてくれながら
プレー魚粉たちの悪運の短剣に対する関心も高くなっていますよ.
今度記事(ナイト)はラッキー漢方の確率とまたそのダメージはどの位なのか扱って見ました.
実験に総 170個の悪運の短剣を使ったし 4個のキャラクターでさまざまな状況を置いて実験しました.

* 実験に使ったキャラクター *
              
Lv: 48
Lv: 48
Lv: 30
Lv: 47
クラス : 見るままに ^^;;

実験は約 7時間余りの間進行されたし進行過程が少しうんざりすることができることをあらかじめお知らせいたします.-_-;
気が短い~ とおっしゃった方々はそのまま下にずっと~ スクロール下って結果だけ見てくれれば良いです;;


↑ 悪運の短剣が蒸発される時..

実験に使われた悪運の短剣たち.. →

まず攻撃して悪運の短剣がトジルテまでの hit数を数えて見ました.
この時むなしい部屋は含まないで有效打撃だけ hit数に含みました.


(攻撃) Lv 47 ウィザード    →    (血攻撃) Lv30 エルフ
  15 1 10 3 30 1 64 104 2 41 合計 平均
1030 28 24 3 6 4 45 32 14 467 23.4

(攻撃)Lv 30 エルフ    →    (血攻撃) Lv47 ウィザード
  80 17 23 31 8 12 77 85 20 81    
21 31 15 19 32 42 33 59 97 64
1 7 41 49 30 8 47 6 44 93 合計 平均
5 2 5 6 30 284 2 32 10 28 1577 39.4

(攻撃) Lv 48 エルフ    →    (血攻撃) Lv47 ウィザード
  46 48 28 43 15 54 17 26101 21    
7 15 42 2 26 28 13 3 11 35
5 110 14 16 21 7 58 29 43 12
12 11 50 10 19 13 24 41 10 45 合計 平均
22 17 29 33 24 9 63 20 13 51 1412 28.2

(攻撃) Lv 48 エルフ[STRアップ]    →    (血攻撃) Lv47 ウィザード
  124 3 45 58 1 13 12 35 53 7    
65 15 2 4 3 58 42 15 48 12合計 平均
34 35 17 56 3 25 11 89 8 1 894 29.8

(攻撃) Lv 48 記事(ナイト)     →    (血攻撃) Lv47 ウィザード
  40 30 62 75 21 14 14 11 67 8    
23 1 15 114 61 13 2117 11 1 合計 平均
97 2 3 31 62 7 35 1 15 81 953 31.8

鉄砲 5303回(番)打撃170個の悪運の短剣を蒸発させました. 一袋当たり平均 31.2 打撃です.

そして一つ面白い事実を見つけることができました.
まさに攻撃者と皮工格子のレベル差がどの位ラッキー成功率に影響を及ぼすという事実です.
47レベルが 30レベルを攻撃する時にはラッキーダメージが平均 23.4台湾に裂けて平均よりナッウンガブを記録したし,
30レベルが 47レベルを攻撃する時にはラッキーダメージが平均 39.4台湾に裂けて平均より高く出ました.

確率テストの時に正確な結論を導出し出すところ一番重要なことはもっと多いテスト回数です.
どの位誤差の範囲を思ってもレベル車を置いた時には低レベル → 高レベル  酸っぱいが  高レベル → 低レベル
両方皆 170袋の平均値とは確実な確率差があるというのを見つけることができました.

攻撃者と血攻撃者の レベル差があまりない場合にはラッキー漢方まで平均 30 hitが出ました.

シルホムギョルとを見ればSTRアップ(フィジカルエンチャント:STR)の魔法使用やクラスの差は悪運の短剣成功確率と
関係がないと見られます.   もしかあると言っても無視することができるほどの数値でした.


※ 実験統計表を見やすく Excel ファイルで作っておきました. 必要な方はダウンロードしてください^^
                   ◆◆◆ 悪運義甘い剣   糸ハム全然係切符    Excel    ダウンロード下期


2部ではラッキーデミだテストと実験の結論を扱いました.
-  悪運の短剣実験. 2部で続きます. -  


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多くの情報を得ることができます. *
* 記者は絶対アイテムを要求しないです. *
* 各種リネージュ実験提案や記事(ナイト)化願う事情は
Kent に送ってください.*

ケントサーバーリネージュ特派員ミサフン
   

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翻訳元 韓国公式

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