Translasion of Lineage
2006/05/23 19:25
分ければ船になります.| 幾多の人々が集まった仮想の空間. どんなに見ればお互いに分からない索莫たる空間であるだけにプレーヤーたちはゲームを楽しむ時一番大変なのがゲームを始める時と人と付き合うことだと言う. ゲームを始める時は短剣, レザージャケットとキャンドル二つで始めるホルモムだがリネージュの魅力を感じて徐徐に適応して行きながら狩り場で, 村で, 血盟で人に会って人々を通じてリネージュに慣れるようになる. お互いにゲームで会って現実で満面で親しくなって仮想空間ではないまた一つの縁を作って行くようになる. しかし知り合いがいなかったゲームでこんなに他人と親しくなるためには多くの愛想と積極性が必要だ. 活発な性格である人がそうではない内気な人々より人をもっと簡単に付き合ってまた一人で狩る人よりはよく行く狩り場でよく見る人々に一言でも渡す人が人と付き合うことができる機会をもっとたくさん持つことができる. 長い間愛されて来た食べ物の中にチョコパイという食べ物がある. "分ければ倍加されます" これはチョコパイを製造する某会社の CF 文具だ. 友達や家族, 隣りなどにチョコ派だという媒介体を分けて食べながら愛が船になってお互いに親しくなるという意味が盛られている. 確かに食べ物でも分ければ間が深くなるのは人関係を重視する現実や仮想空間であるリネージュワールド内でも別段差がない内容だ. リネージュワールド内で人付き合うのが大変だが, もし何を分けて他人と間がよくなって深くなったらどれがあるか? 第一, アイテムを分けて見ます! 一番積極的だがそれほど相手を信頼すると可能なことでアイテム的な要素の支援を持つことができる. 同じ血盟に加入されて御兄さん, 弟(妹)する血盟員でお互いのアイテムを取り交わすことは信頼で成り立ったうちだから可能な事だが狩り場で狩る間で会って直接的にアイテム的な助けを望んだらヨックチダで追われがちだ. しかし自分の装備と財政に問題にならない位の助けることはお互いを持続的に連絡することができるし親しくなることができるようにするし初盤には何らの補償を期待しないで手伝ってくれたことかも知れないが後でその装備を基本に熱心にゲームをして何倍や大きく返すこともできる. 第二, 対話を交わして見ます! ゲーム内ではお互いに人に飢えているから関心を持ってしまう取り交わすのだ. お互いに人に飢えていた位誰かがものをかけて来たら無視する人はあまりいないだろう. よく行く狩り場で何回(番)見たプレーヤーに "今日もお目にかかりますね^^" というふうの親しい言いぐさで自分が相手に対する関心を持っていたということを照らしてくれることも良い. そのように話を取り交わしてからどの血盟に一緒に加入をするとか他の狩り場でチームプレーを行くとかそんな過程を通じていくらでもの間が良く導いて進むことができるのだ. 第三, 食べ物を分けて見ます! リネージュワールドに存在する食べ物はアイテムだと言えば第一事項にあたることだが装備的な側面を脱する邪教と親交, 関心の表現だからアイテムの種類が違うと言えるだろう. 元々根本的に食べ物アイテムはキャラクターの食べ物ケージを満たすために存在していたが開発チームで多様な食べ物アイテムをお目見えしながら邪教と親交などの機能をする媒介体への役目ができるようにしたがプレーヤーたちは食べ物アイテムをそっぽを向いた. 結局いくつかの少数の血盟やゲーム賞で親しみがあるプレーヤーたちの間で間を仲がいくするためのアイテムで価値を付与してお互いに取り交わすアイテムで転落してしまった. しかし食べ物アイテムを親しくなりたいプレーヤーたちに "これちょっと召し上がりながらしてください" などの言いぐさとともに掛けたら当然実際に食べることができないしゲーム内でもあまり大きいパーセントを占めるアイテムでもないが情(情)を分けることはできるでしょう. 上で取り上げたものなどではなくてたくさんある. 分けることは自分の心によっていくらでも決めることができるのだ. 幾多の人々と一緒にするリネージュで自分は他人といくら近くて仲がいい関係を持っているしいくら情(情)を分けているのかドエジブオ見てこれからもっと良いイングァングァンギェを形成するように努力して見ることを勧奨する. クリストソボリネージュ特派員チォンサングウィユハ |
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翻訳元 韓国公式
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