Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

まななしに狩ること!

2006/05/23 20:38

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

まななしに狩ること!
こんにちは. パアグリオリネージュ特派員美女ドラキュライアす.
その間あまり文が上って来なくてさびしい方々多かったんです?
これからは自主自主あげるようにします. (__) こっくり~

今日はウィザードみなさんのためのさまざまな狩り方法の中でまなの杖なしに狩りをする方法に対して紹介をして上げようとします.

現在この方法を利用して 52レベルを果たしたパアグリオサーバーの versaty様が情報提供をしてくださいました. また見た記者とパアグリオサーバーゲームアバウト記者 'まな神宮' 様とお供して確認をしました.



下の文は versaty様が直接作成してくださった文です.


こんにちはパアグリオサーバー versaty です.
その間私が直接利用した狩り方法を多くの方々と一緒にしようとこんなに文を書くようになりました.

パアグリオソボにはマナスタッフがある.
マナスタッフ(打撃値3, まな吸収, 攻撃成功-3)はM.Pを吸収するからウィザードが狩るには良いがレベルアップにおいては打撃を受け弱いからSTRマウィザードではない以上早いレベルアップを期待しにくい.
フォーススタッフ(打撃値9, 力 3, 追加打撃 3)はまなの杖よりは追加ダメージ面で優れるが力の杖で狩っては底であるM.Pをすぐ見るようになる.
早いレベルアップを思ったら当然まなの杖よりは力の杖を, 武器を利用した物理的打撃値よりは魔法を利用した狩りがずっと早い. しかし忽ち底を見るようになる MPのため制約が多い.

多くの会社員たちがすべてそうだがゲームに投資する時間が多くない. 特に embedded Os Programmerである私は開発職変身の特性の上もっと時間が不足だ. 多くのプレーヤーたちがそうだが私はより早くレベルアップができる方法はないかと思う方法を研究あげく思い出した.

私は多くのウィザードプレーヤーならよく分かっている MP満たす方法を紹介してその方法を活用した私だけの独特の狩り法を紹介しようと思う.
MPを満たしてくれるアイテムを利用した MP回復方法はウィザードプレーヤーならよく分かっている方法だと思う. この方法の基本設定はこの一つから始まる.

最大 MPをふやしてくれるアイテム類は現在の MPがそのアイテムがふやしてくれる MPより多い場合その位 MPをボーナスで満たしてくれる. この原理を利用してほしいティックに最大 200~300の間のM.Pを回復することができる.

私の使うアイテムは次のようだ.
魂のベルト(最大 HP 25, 最大 MP 25), ウィザードのセット(最大MP 50) まな義手庭球(INT 1, 最大MP 100)

真似って見ましょう!!

1. 何らの MP増加アイテムを着しない状況で 26以上の MPが蹴るのを待つ.
2. ソウルベルト(最大MP 25)は 25を超過する MPがある状況で着用の時 MP 25のボーナスを与える. (ここで 25を超過しなければならないという点が重要だ. ぴったり 25やリ・ハイル場合には最大MPだけ増加して MPボーナスはない.)
3. 26 25 = 51 MPである状況でウィザードのセットを着する. 同じく 50の MP増加によって 51 50 = 101になる.
4. まな義手庭球は MP 100オプションがある. 101MPで着用の時 101 100 = 201になる.

ご覧の通り簡単だ. 26以上の MPを回復して順番どおり着すれば良い. 201 MPならしばらく間狩りが可能だ. MPが消尽されれば装備を脱いでまなで MPを吸収するとか一ティックを待って 26以上の MPを満たした後装備を着すれば 200MP以上を回復する.

もう一ティックに 26MP以上を満たす方法に対してよく見よう.
MP回復増加方法には次のような方法がある.

基本回復 : WISによる基本回復数値だ. WIS18の場合 3
クリスタルスタッフ : 10
古代のローブ : 12
リッチローブ : 15
まなのマント : 5
波瀾ポーション : WIS-10 位増加

WIS18人私の場合スエルフジパングと古代のローブ, 基本回復だけで 10 12 3 で 25の回復が可能だ. ベルト類を脱ぐ時 MPを無条件 1で作ってくれるバグ(?)を利用すればそれだけでも 26の回復が可能だ.

50レベル以下のウィザードプレーヤーなら稀で高いリッチローブを除いて 50レベル以下が使うことができない水晶球を抜いても一ティックに 100以上の回復ができる.

また, WIS 数値が低いとか高価のアイテムである古代のローブがない場合にも波瀾ポーションやナックウンヤングホン, ナックウンエルフシンなどを適当に組み合わせて MPの回復を調節すれば巻くかを使わないで多くの量の MPを回復することができる.

これから狩りをして見よう.

ウィザードたちのヨルラップの場所を指止めりなさいといえば誰も ギランケイブ4階を指止めるでしょう.
こちらから出るケルベロスとダークエルフはM.Pをたくさん与えてわりと早く死ぬ方だ. しかし力の弱いウィザードが殴って捕るには多くの時間が必要となる.
STRウィザードだと言っても記事(ナイト)より早く取ることはできない. 巻くかを使って残る(男DE)M.Pを利用した少しの魔法狩り(ケルベロスはコーンオブコールド 2発に死ぬ.)も可能だが低い打撃を受ける非效率的だ.
9マナスタッフ(3 9)は 0フォーススタッフ(0 9, STR 3 ,追加打撃 3)と似ている打撃値を出す. 基本打撃で 3の差があるが追加打撃 3と STR 3がカバーしてくれる. だから 6STRジだけ使うと言っても 9まなの杖より早く狩ることができる.
M.Pが落ちれば? 脱いでから粒子. それとも脱いだ後巻くかを使ってM.Pを満たした後着ても同じ效果を見られる.
私はギランケイブ4階から 40-48レベルまで狩りをして 30盆唐 4-5万位の経験値を得た.

魔法狩りをして見よう.
魔法狩りはウィザードの夢だと思う. しかし赤いポーションのようにM.Pを満たしてくれるアイテムがないから魔法狩りを夢だけ見るプレーヤーたちが多い.
もう思いきり魔法狩りをして見よう. 魔法狩りは二つで分けることができる. 攻撃魔法狩りとT-U狩りだ.

一ティックの時間は積極的な行動をする場合 30秒, そうではない場合 15秒内外だ. 積極的な行動は移動するとか攻撃などの行為を言う. じっと立っている場合一ティックの時間は半分で短くなる. 10秒を立っていている途中移動や攻撃をする場合約10秒後に一ティックが蹴ることが分かることができるでしょう.

火竜の棲処を行って見よう.
戦死, 弓手の場合コーンオブコールド 2-3発エッグ, ドラゴンフライは 1-2発に取ることができる. プロズンクルラウドを利用しても良い.
一ティック以内にM.Pを皆使ってティック時間に合わせて脱いで待つ. 一ティックが冷たければ再びM.Pを満たした後狩る. 火竜の棲処は基本経験し高いからティック時間だけよく調節したら最高の魔法狩りになるでしょう.

オレンピルドエがでT-U狩りをして見よう.
ゾムビエルモアシリーズはターンがザルゴルリギで有名だ. ターンもでたらめに濫発しては忽ちM.Pの底を見る.
ゾムビエルモアマウィザードがM.Pを与えたりするがこれまたまなで殴って捕ろうとすれば息苦しい. ターンを思う存分乱射した後M.Pを満たしてまた乱射する. エルモアウィザードはヒールに取ってしまおう.

私は先週に 52レベルアップをした. 50レベルまで 6ヶ月 51レベルまで 2ケ月半 52レベルまで 1ケ月半, 合が 10ヶ月位かかった. 時間が多くないうえ 47レベルからピルドヒョルにおいたか時間が長くかかった.

50レベル以後レベルアップが急に早くなった理由は以前までは 100MPしか回復ができなくてM.Pの制約があったが水晶球を得るようになりながら 200MPが回復して狩りが早くなったこともあるが新しい狩り法を開発したからだ. この狩りの手始めはゾンソブレベル1位のイギゴムウィザードニムが傲慢の塔41階でファヨックウィゴストをターンで取るのを見るようになったことがきっかけだ.

ファヨックウィゴスト(レベル卵数なし. マンピおびただしさ, 攻撃力おびただしさ, アンデッド)
赤色(経験値2026, 祭りを, ガングチォル,ギャングチォル(2), 濃縮朱が(2),ツックスン,アデン)
緑色(経験値 2117,b-dai,ガングチォル,ギャングチォル(2), 濃縮朱が(2),ツックスン,アデン)
ファヨックウィゴストは一度に 100血ずつ擦れるようにする驚くべきな攻撃力を持ったし驚くべきな防御力を誇って私としては到底殴って捕ることができない.(率直に刀がよくめりこまない.)

50レベルアップをしてから私も 41階を上がってゴーストにターンをかけて見た.(50レベルの時の intは基本16に知識水晶球 2, SP13)
知恵を食べたし(SP 2) 一ティックのMPである 209を使ったにもかかわらず (209/13 = 16回(番)のターン)ターンはかからなかった. ずっと試みたがターンは偶然に一度かかるだけ狩りができる水準ではなかった. それでも気落ちだけしている数はあるのか?
ターンでヒールに変えた. 34のM.Pを消耗するプルヒルは一ティックに 6回(番)まで可能だ. これがなぜか? プルヒル 6回(番)にゴーストが死ぬのだった. 本格的にして見た. ゴースト1匹を捕ってゴーストは遅いからゆっくり連れて回りながら限りティックを満たしてまた一匹を取る式で..
50レベルの時 30盆唐 7-8万の経験値を得ることができた. バフォビョンシンをすれば良いが装備を着することができないから 50レベルの時はロバオークやブラックエルダー,サキュバスで変身した.
ところでもう一度試練が迫って来た. アンデッドの特性の上昼には弱くて夜には強い. 昼にはプルヒル 6発に死ぬのに夜には死なない場合が頻繁だった. ゴーストが強まるのか私のヒールが弱くなるのか分からない. 一ティックに殺す事ができなかったら狩りの效率は落ちるしかない. それでも昼にだけ狩ることもできないので..
グレイトヒルは 16のM.Pを消耗するので一ティックに 13回(番)まで可能だ. 夜にはG-H 12発にゴーストが死んだ.
レッサードラゴン(2026)は凄まじいがどの位距離(通り)を維持すればこれ以上付いて来ないから捨てて狩るとかスローをかけて水に弱い属性を利用してコーンオブコールドを使って取る. コーンオブコールドは 18のM.Pが使われるから一ティックに 10発以上使用可能なのにレッサードラゴンは 15-20発の間に死ぬ.(2ティック)
壁後に見えなかったレソに死んでも見て 3匹フュージョンゴーストに漢方にも死んで見て何回(番)の死を経験したが退屈せぬよう与えるツックゼルデイで慰安して狩りを続いた.
装備を脱いで着ることと直線距離で通りを維持とヒールを連続して入れてレソを早く処理するなど慣れたら 30盆唐 8万の経験する 10万以上に上がった.

51でレベルアップをする時頃なったらカーツビョンシンがアップデートになった. INTをあげてカーツで変身をしたら昼にはプルヒル5発夜にはプルヒル6発に余地もなく死んだ. INT一つの力がこんなに大きいことは想像もできなかった.
平均10のみを記録した 30分経験する 11-12だけで上がるようになる.
この時もう一度の試練が近づく. 呼んで傲慢塔AI調整. これ以上レッサードラゴンやゴーストを弾き出してしまうことができなくなった. ずっと付いて来るモンスターたちによってティックシガンは長くなってレッサードラゴンも無条件取らなければならない状況が演出されるようになる. この時期には 30分経験し 6-12だけで出入りが多かった. レソをたくさん会えば経験する落ちて少なく会えば上がる式だ.
そんな渦中に 52になったらもう一度グァンレベルの序開きが開かれるようになる.
私が 52になる日本サーバーに傲慢塔上層部がアップデートになった. INTをもう一つあげて純粋INT18 に知識水晶球で INTは 20 SP 15になった.
ターンをかけて見た. 約15%の確率でターンが成功する. 一ティックにゴースト 1-2匹運が良ければ 4-5匹までも捕ることができるようになる.
レッサードラゴンはダイアーウルフ二匹を選んでほしいティックに殺すことができる.
新しくドロップされる 51階スクロールも狩りに熱気を加える. 今の 30分経験するまたこの前水準である 11-12万水準で回復した.

このゴーストヒル狩りに一番必要なことは外でない 41階アミュレットだ.(私は 50レベル初盤にインターネットカフェ兄さん(型)に帳付けで 41階お守りを買った.熱心に狩って 10日ぶりにアミュレット値を清算した.)
レッサードラゴンにサンドイッチになるとかモンスターに支えて帰還をしなければならない場合が多いからアミュレットがなければ狩りが大変だ.
上層部アップデート以前には 41ツングズムンソが 10万以下に取り引きされるなどスクロールでも狩るばかりしたが上層部アップデート以後 20-30のみを呼値するから今は少し負担だ.

私が狩りながら 41階で得た何種類チップを知らせてくれる.
ファヨックウィゴストを含んだ 41階のモンスターたちは(傲慢の塔モンスターと表現しても良いろう.) 驚くべきな回復力を持った.
プルヒル 5発に取ることができるゴーストに 3発を入れて次のティックにまたプルヒルで取ろうと思えば残り 2発ではない 3-4発をまた入れなければならないほどに驚くべきな回復力を誇る. レッサードラゴンの場合も同じくコーンオブコールドを持続的に入れれば 15発なら雑誌だけ 10発を預けるは後しばらく他のモンスターを取ってまたレソにコーンオブコールドを飛ばせば 15発を全部入れなければならない.
また一つ驚くべきな事実はこの回復力はチォルナイトングテに比例するというのだ. チォルギ状態のゴーストやレッサードラゴンはずっと回復力が早くてスロー状態は遅い.
ファヨックウィゴスト増えた緑色がもっと多い経験値を与える. 当然緑色が攻撃力ももっと強い. チォルギを食べる確率も緑色がもっと高いようだ. しかし防御力は赤色がもっと良いようだ.

STRウィザードみたいな INTの低いキャラクターたちは一ティックにゴーストを殺すことができるかないか壮語することはできないが必ずこんな方式ではなくてもSTRボブヌンそれなりどおりの長所があるから長所をいかして狩ったら私よりもっと好きで新しい方法が出ることができると思う.

遅い速度, 低い攻撃力, あまりにも簡単に死んでしまう弱い... ウィザードは大変なクラスのようだ. レベルアップボゾブレイブポーションチォルイと転落したのが現在ウィザードクラスの現実のようだ.
しかしウィザードはどんなに扱うのかによってどのクラスよりもけんかや狩り面で立ち後れないと私は思う. そうするためには新しい試みと実験たちが必要だと思う.


上の文は versaty様が直接作成してくださった文です.
上に文を土台に直接 41階狩りを行って見ました. versaty様がスクロールを志願していただけなかったら.. 行けなかったんです^^*




ここでポイント!!
インファーナルゴースト狩り法に対してプルヒルを使用するのに先立ってコントロールを押す点を忘れないでください! アンデッドだがコントロールを押すとプルヒルが適用されると言います.
またターンアンデッドの場合確率が低いからイントスチが低いウィザード様たちは自重海州の時です ^^

アイアンゴーレムはコルライトニングで狩りが可能です. STRマウィザードである私もコルライトニング何部屋にアイアンゴーレムを取ったんです^-^ ただ, 黒檀クラブはだめです.
レッサードラゴンの場合あんまり攻撃力が強いから ACの低い方々は必ずカウンターマジックを利用してレッサードラゴンの魔法を避けなければならないです

versaty様の強調する部分は!! すぐ地理をまともに謁者! です. 地理をまともに分かればこそ長い間狩りが可能でまた多い量のモンスターたちの攻撃を避けることができるというのです. またエムトリックを利用した攻撃忘れないでください!

今日は versaty様と一緒にするウィザードクラスの傲慢の塔 41階単独狩り及び狩り方法に対して調べました.
サモンモンスターを利用した狩りと記事(ナイト)クラスたちのヒルボゾと転落してしまったウィザードクラス..
これからウィザードらしい狩り方法で多くの素敵なウィザード様たちに会ってください.


** Paagrio Gallery **








パアグリオソボリネージュ特派員美女ドラキュラ

このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 韓国公式

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. コがトリス魔法人形など新規人形情報(11/27)
  2. T.Bオシリス武器獲得情報公開(11/28)
  3. T.Bオシリス杖, いくら威力的か?(11/28)
  4. 属性エンチャントを分析する.(11/28)
  5. 幻術社専用武器キリングク使用動画公開(11/26)
  6. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  7. 新しいエルフ 50 レベルクエスト整理(11/26)
  8. 11月 26日アップデート案内(11/26)
  9. 勇気社 50レベルクエスト攻略(11/24)
  10. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.