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Lev74 記事(ナイト) vs リッチきめ...

2006/05/23 20:47

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

Lev74 記事(ナイト) vs リッチ結果は??

Lev74 記事(ナイト) vs リッチ結果は??

こんにちは.. オルオズックギ直前のローヤルパークです. 私の家は玉マットを各部屋ごとに買っておいたらこれ以上のボイラーをつけようと思わないんですね;; ソンシリョウォでバッターもよく使わない今.. ロヤルイは傲慢狩りを 楽しむ方々にボス級モンスターたちのパワー等を体験することがモッハン方々のためにオーウェンサーバーメティスヤングマン様の主体の下 開かれた小さなイベントを記事(ナイト)化するようにします.

傲慢99階がアップデートになったのももう十日位経ちましたよね.. 話を聞いて見ればオーウェンサーバーにも現在 80階以上台で 作変身をなさる方々が若干あると聞きました. 現在そのように多い人々が上がって狩りをしているようでは ないんですね^^ (本紀者も 51~54階までは上がって狩りをして見たがただ1チームだけの狩る 方々をでくわすことができました.)
あなたは傲慢塔に対していくら分かっているんですか..? ボス級モンスター一人占めは して見た事あるんでしょうか..? 果してデス記事(ナイト)と 50階以上のボス級モンスターと 1:1をしたら果して可能でしょうか..? アイリスの セクシーな身なりはボショッヌンがです-_-? これ以上の心配中はもちろん直接上がって見るのがよさそうだが 見た記事(ナイト)を読んで行ったら それさえももうちょっと準備しやすくないか考えられますね^^


     [今度イベントを見せてくれるために召還された Powerman!! オーウェンサーバー最高レベルです]


内容はこのようです. 傲慢 50階以上各階のテーマとモンスターたち.. そして各 10階で見られるボスモンスターをザブヌンネヨングです.. 一応各傲慢塔の各階に対する説明を見ます.

1階進入 -> 2, 3階進行 -> 4階艦艇 -> 5階進行 -> 6階休息 -> 7階進行 -> 8階艦艇 -> 9階進行 -> 10階ボス

進入 : 該当のテーマのモンスターたちが登場したりするがその数が少なくて簡単にパスすることができる地域
進行 : 一般的なケイブの進行に付く地域
落とし穴 : モンスターと各種トラップがある地域
休息 : HPと MPのリゼン速度が他の階に比べて早い地域でモンスター出現しない地域
ボス : 各テーマ別ボスモンスターが存在してこのボスモンスターからテーマ別アイテムと次のテーマに移るためのアミュレットを得ることができる

上のようなどの位の規則があるにもかかわらず-_-; 現在の傲慢塔を認識する方々は各1階から各5階まではモブナオヌンゴッ, 各6階はスィヌンゴッ, 各7階から 9階までは モブナオヌンゴッ, 各 10階はボス級モンスターがツルモルハヌンゴッ. こんなにぴったり4種にだけ認識していますね

それじゃ,, 今度新たにアップデートされた 51階 〜 60階までを調べます.

  • 51階〜60階(テーマ仏事)
    出るモンスター : カオスオークゾンビ(Lev 42), カオスエルモアゾンビソルジャー(Lev 47), カオスエルモアゾンビウィザード(Lev 45), カオスエルモアゾンビジェネラル(Lev 50) など

驚くべきなパワーに比べてメウヌリンカオスオークゾンビが出沒するこちらはウィザードの天国という言葉がナオルエルフドで評価を受けてイッヌンゴッです. その外エルモアシリーズは 移動速度とパワーも強くてあまりお勧めするに値するレベルアップ場所ではないようにします.

  • 60階ボスモンスター(マミーロード Lev 63)
    モンスター情報 : 巨大なミイライアあって両腕を開けて空を眺めて全身で毒を噴き出す.

  •  [足がないですね-_-; Powerman様熱心にマルギャングイをパルアがでありカルジルをするのが印象的]


レベルが 74でありマンピも 1100を過ぎるキャラクターだからそうか何の問題なしにマルギャングがだけでもマミーロードを 1:1で取るのを見ました. 普通 52赤ちゃんデスだと言っても ブレッシングまたはヒール補助を受けてチームプレーによって充分取ることができると所存されますが,, (もちろん試して見ない記者つもりでした -_-; くれぐれもテストに臨むキャラクターは Lev74にマンピ 1100であり防具は -100 発というものを念頭しておいて判断をなさってください.)
引き継いで 61階 〜 70階情報です.

  • 61階〜70階(テーマ冷酷)
    出るモンスター : ダークライカンスロープ(Lev 44), マーシレスサーベルタイガー(Lev 48), 炎の精霊ケルベロス(Lev 46), 炎のアシタジオ(Lev 51) など

これ以上のモンスターイメージを作るアイディアが浮び上がらない NC 開発チームでは -_-; 既存のモンスターに名前だけ加えてパワーを強くしてモンスターを大まかに作り出したという説が..;; もちろん冗談で述べた言葉だが^^; 一般ライカンスロープ, シャベルタイゴなどのようにフィールドで手軽く取った粗末なやつらとは比較すらならない冷酷なモンスターたちでありました.

  • 70階ボスモンスター(アイリス Lev 60)
    モンスター情報 : 皮服を着て鞭を振り回す女バンパイアだ. (なにとも一人占めという概念が消えるのを ~_~〓)

  •  [これ以上パンドラの人気はおさまりますね-_- アイリスメニア階がセングソルドエルドッ..;;]


今度もあまりオリョブゼないようにアイリスを取りました. 何の考えで作ったキャラクターかは分からなくても, サキュバスとマムモックウルエルフドで魅力ある NPCではないかと思いますよね (はやくこいつが..いやイヤー人をテイミングをして!! 一生連れて通うとゲッスブニだ-_)
フムフム-_-; 個人的な考えがとてもひどかったですね.. 次は 71階 〜 80階です.

  • 71階〜80階(テーマ闇: 特徴があるマップ)
    出るモンスター : ダークナイト(Lev 45), ダークヴァーニングウォリアー(Lev 50), ダークヴァーニングアーチャー(Lev 48), 暗黒のサキュバスクィーン(Lev 53) など

モンスターのイメージは既存の一般モンスターのようでした. ダークナイトガッウンギョングウにはパワーがどの位であるかは分からなかったが, Powerman様もポーションをたくさん消耗したように見えました. 他のモンスターは進行のために召還しなかったし, まさにボスモンスターを召還しました.

  • 80階ボスモンスター(ナイトバルド Lev 65)
    モンスター情報 : ズングザングガブで身を覆った記事(ナイト)で非常に大きくて重い両手剣を使う.(ケンラウヘルとちょっと似ているイメージでおびただしい大きさの両手剣を使いました.)

  •  [取る間横で熱心にヒルウルズギためにステータスプが変わるメティスを見られました.]


取りにくい..!! メティスの無限ヒルジワン 古代のクリアーポーションでつかみ出しました. 剣を損傷させて途中にダマスカスかけることで入れ替えをしたと言って, メティスニムが自分のヒルジワンがなかったら 雑誌モッハヨッウルコと言う(のは)マルドハンゴルロボア, セングギンゴらしく無識にパワーがセンドッします.
次は 81階 〜 90階です.

  • 81階〜90階(テーマ不滅1)
    出るモンスター(準ボス級) : パートゼニスクイーン(Lev 53), シアージュニア(Lev 54), マクィスバンパイア(Lev 56), フィアゾンビロード(Lev 55) など

他の層数とは一般的に他のモンスターたちのナオヌンゴッです. 10階 20階 30階 40階のボスグブモブであるゼニスクイーン, シアー, バンパイア, ゾンビロードの子(?)程度である準ボス級モンスターたちが 出る階でした.

  • 準ボスモンスター


     [シアージュニアとマクィスバンパイアは及んでスクリーンショットができなくて-_-]


  • メティス(ヤングマン) : シアージュニアは一般シアーではない傲慢塔のボス級すぐ下に一般モンスターです. ちょっといやらしいですね そしてパートゼニスクイーンは私が見るにはデス位なら充分に取ることができないか考えられます. 次はマクィスバンパイアコウモリの攻撃がよほど印象的 です. 80階いらっしゃる時マクィスバンパイアは気を付けてください そしてフィアゾンビロードも既存のゾンビロードではない傲慢塔 80階から出る準ボス級モンスターです.

Lev74 デス記事(ナイト)ひとりにも可能に見えるようなモンスターでありました. 不足なスクリーンショットはメティス(ヤングマン)様の説明で代わりをします. 次は 90階〜 99階です.

  • 91階〜100階(テーマ不滅2)
    出るモンスター(ボス級) : クーガー(Lev 63), モミロード(Lev 63), アイリス(Lev 60), ナイトバルド(Lev 65), 火の大精霊(Lev 60), 水の大精霊(Lev 60), 地の大精霊(Lev 60), 風の大精霊(Lev 60) など

50階, 60階, 70階, 80階のボス級モンスターが一般的に出沒して, フンフィ夢幻の島でブァワッドン大精霊が出ています. おわかりの通り夢幻島での大精霊はワンキルというパワーを 誇っているし一般キャラクターは寒帯にマンピが 0になってしまう場合がフンヒイッスブニだ.

  • 大精霊モンスター


     [おびただしい威厳を誇る大精霊.. 水の大精霊は初めに見るという..^^*]


Powerman様が火の大精霊との 1:1を試験をして見ました. ワンキルという少しの負担と冒険をかけて運営者を攻撃していた火の大精霊を Powerman様が攻撃をなさるやいなやただ寒帯の 攻撃で Powerman様はベルをしました. 1100位というマンピが漢方に 100位が残ったという話を聞いた時大精霊のワンキルパワーもすごかったが, 他のキャラクターみたいだったらたれたパワーも 血至尊 Powerman 様にはベルができる機会がマンドルオジンダヌンゾムにもう一度驚きを隠すことができなかったです.

さあこれから何が残りましたか..? 題目にかなり大きく -_-; 書いておいたように.. リッチが残りました. リッチをどんなに 1:1でザブヌニャでありリッチとの対決を気経に勧めることができなかったが, Powerman様は 一度やって見たいという意思を表現.. 死んでも経験値復旧はないという前題下に-_- リッチが召還になりました. そして 1:1...



  •  [メティスニムのヒール助けを借りてリッチも取ってしまいました.]


リネージュトーナメントをハヨッウルテのリッチとはサムッダルン感じでした. できるかを疑ったメティスニムすらつかまってしまったリッチを見ながらただ一言を残しました.
"取ってしまった.."

どんなに考えをするか.. 一般デス記事(ナイト)たちもヒルボゾとダグルとして果して今日取ったすべてのボス級モンスターたちを取ることができるか..? しかし今日テストでは一つ排除しアンウンゴッが ありました. それはすぐボス級モンスターが召還するモンスター.. それを考えをして見たらやっぱり今日取ったボス級モンスターたちは一般私たちが思う常識的な 1:1は不可能なことがどうすれば 正解だろう. 古代のクリアーポーションを洗っても付いて行かない HPを復旧し方はブレッシングとヒールの持続的な支援が必要ではなければならないはずだし, 周辺に召還されるモンスターも別に整理するキャラクター等が あらなければならないでしょう.

今日の記事(ナイト)は一般的なテストの内容を事実化したし記者の個人的な考えと感じは 100% 信頼性がないし, ただイルバンプルエで方々代表にする考えでした. 見た記事(ナイト)の リアリティーのみを思って勘案して傲慢狩りに必要な資料で使われたらと思う希望です. 今日テストに力をつくしてやった Powerman様に苦労したというお話を言いたくて, いつもオーウェンサーバーのために ひんぱんなイベントを思って構想するヤングマン様も感謝のお話伝えて上げたいです.

今年お正月にソドンデチイベントをすると言います. あまり高レベル主のイベントのみをするのではないかと言う憂慮の言葉もありました. 一般ユーザー方々科低レベルユーザーの方々すべての方々が共にできる イベントアイディアがいらっしゃる方はハッピークリックを利用した運営者様にメールを送るとか, ゲーム賞 "ローヤルパーク" キャラクターでイベント内容を手紙に送ってくれれば運営者様と相談して推進して見るように します. いつも開発社とプレー語幹の飛び石役目になる記者ローヤルパークになるようにします.

  • ローヤル写真館~!(その他に他のこととまた他のスクリーンショットたちです.^^)

    •  [モングファンウィソムイベント開始前メティスニムのワングオスサービス^^]



       [召還イベント手始めと同時にコンピューターが止めてしまったという..-_-; ブリザードスジマルジング;;]



       [しっぽに轢かれて死んだという.. ヴァラカスは一匹ではなかった-_-;;]



       [血が落ちた人々を攻略した.. 夢幻島テルする NPCの前でのソマックPK..]


    退屈なリネージュは彼だけ!!
    オーウェンサーバーで来てください..~ 戦闘, 友達, メノどんなサーバーより最強です.
    オーウェンサーバーリネージュ特派員 "ローヤルパーク" Owen

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    翻訳元 韓国公式

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