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彼らの言葉 about メイプルワンド...

2006/05/23 20:46

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

彼らの言葉 about メイプルワンド&変身コントロールリング
どのオンラインゲームを時間をかけて見てもリネージュ位ゲーム内でキャラクターを多様なモンスターに変身するようにするシステムを持ったゲームはない.

リネージュワールドの変身の歴史がいつから始まったのか正確に分かることはできないが今のリネージュワールドでは何をしようが変身を漏らしてゲームを滑っこく進行することができないと言っても過言ではない位変身システムが重要に作用されているのが現実だ.

キャラクターが特定モンスターで変身をするためには二つの方法があるのに一つ方法はメイプルワンドと変身コントロールリングを使ったメイプル変身法, そして残り一つは変身スクロールを通じる変身法だ.

メイプルワンドはモンスターをランダムで召還するようにしてくれるパインワンドと特定支えた空間のキャラクターを周り何セル以内に移動するようにしてくれる追放ワンド, 記事(ナイト)が主に愛用する黒檀クラブのようなクラブ種類でかなりずいぶん前からリネージュワールドに存在していた代表的なクラブアイテム中の一つだ.

しかしメイプルワンドの正しい使用のためには変身コントロールリングが必須だ. もしビョンシンゾエルフバンジウル着しないでメイプルワンドを使ったあとは自分が願うモンスターでがないランダム的な変身になるから惜しいメイプルワンドの使用回数を 1回浪費するようになる事をもたらすようになる. メイプルワンドの漢方当たり価格はサーバー大体的に 4千アデナ位するから安いアイテムだと言えないから浪費したくなかったら変身コントロールリングを一緒に用意して使わなければならない.

変身スクロールは一枚だ価格が 1400ウォン位に取り引きされている. メイプルワンドのような機能をするアイテムなのに価格がもっとチープな変身スクロールを書くことがもっと效果的ではないと思うはずだがそうではない.

変身スクロールは変身持続時間が 20分位なのに比べてメイプルワンドを使って変身をすればその持続時間が二時間もなるから変身コントロールリングだけ用意してメイプルワンドが用意していたら価格面や狩りの效率及び変身によるグィチァニズム位を減らしてくれることができるからだ.

変身スクロールはエピソードギランの方がアップデートになりながらグリーンポーションと一緒にリネージュワールドにそのドロップ数が増加しながら本格的に使われ始めた. その前には持続時間ももうちょっと長かったしまた変身コントロールリングの価格が今の移動調整指輪の価値と立ち並んだから変身スクロールの需要が絶対的なので枚当たり 3千ウォンした時代もあった.

今度記事(ナイト)では上で説明したメイプルワンドと変身コントロールリングに対する内容を扱って見ようと思う.


[ クラブ, 変身コントロールリング ]



この前のメイプルワンドの価格は部屋当たり千ウォン位に今と比べて 4倍程度安く取り引きされたりした. その代わりにこのごろ 40万ウォン台に取り引きされる変身コントロールリングの価格は 200百万アデナが過ぎる価格で取り引きされた.
変身コントロールリングが高価で取り引きされた時代には変身というのは一般庶民プレーヤーたちは想像もできなかったことだったし狩って偶然ではないようにメイプルワンドを習得するようになれば 12発を使い果たすとしても願うモンスターに変身するためにびしびし振り回したことが一般的だった.

その使用先がどうしたといってもこの前メイプルワンドは PKのための手段で使われたりしたが今とは違いメイプルワンドの使用者がモンスターと人を選り分けないでがランダに変身させてくれたからそんな事が発生したりした. (現在メイプルワンドは自分ではない他の媒体に使うことができなく修正された.)

とにかくこのごろメイプルワンドと変身コントロールリングはこの前とアンバランスに相場調整されている中だ.
メイプルワンドの安値で変身コントロールリングの価格が高い金額で取り引きされたりしたが今はメイプルワンドの価格が上昇したし変身コントロールリングの相場著しく落ちている状態だ.

これはたぶん変身コントロールリングは多くの人存在するようになったがメイプルワンドはかつてからちゃんと出なかったアイテムだから変身コントロールリングを持ったプレーヤーと言ってもメイプルワンドの需要が十分ではないからその変身のごつごつした感じさがあるからだと判断される.

変身スクロールは商店でも販売しているからどの時も購入した数量だけ十分だったら使うことができるが同じ消耗性アイテムであるメイプルワンドは一般的に商店で手軽く購入することができる品物ではいやなのでそんな事が発生するようだ.

しかしメイプルワンドの二時間持続能力がいまだに変身コントロールリングとメイプルワンドの使用ができるようにしてくれる最大の魅力だからメイプルワンドと変身コントロールリングは変身スクロールと比べてみる時長所と短所をすべて等しく持っているアイテムだと言える.

この前には一名 'サングがラックジ' と言ってリネージュワールド内の至尊級プレーヤーなら移動調整指輪と変身コントロールリングがあると認められることができたがこのごろには変身コントロールリングは何事心に決めて狩ったら手軽く用意することができるアイテムになって惜しい気がする.

特定アイテムはその価値がまだ稀で多くの愛を受けているがひととき人気を享受した変身コントロールリングが衰退の道で落ちこんでいるということはゲームを長くしたプレーヤーたちでありなさいといえば一度考えて見たはずだ.


* メイプルワンドと変身コントロールリングの気配変動に対するインタビューをして見た.

記者 : メイプルワンドと変身コントロールリングの価格が過去より大きい気配の変動を現わしている. これに対してみなさんはどう思うか?

ラピナス : 過去メイプルワンドの取り引き価格はチープだったし変身コントロールリングの価格が移動指輪の価格と立ち並んだ時代は変身スクロールがなかったから今の気配と差があると思う. 過去変身をするためにはやたらにメイプルワンドを使えば良かったりしたが願うモンスターへの変身ではないランダム的な変身だったから '運'で自分が願うモンスターで変身になるように祈らなければならなかった. しかし変身コントロールリングがあるプレーヤーなら自分が願うモンスターでメイプルワンドの使用回数を浪費しないで変身が可能だったしまたその頃には変身コントロールリングは高価の珍しいアイテムだったから価格が非常に高かったことと思う.
今には変身スクロールがあるからメイプルワンドを使わなくても願うモンスターへの変身がいくらでも可能になったから変身コントロールリングのメリットが消えて価格も下がるようだ.

草色 : 私も変身コントロールリングの気配の下がった理由がラピナスのような式だと思う. しかしメイプルワンドの価格の下がった理由はラピナスが言わなかったが私の考えを言って見るとエピソードギランの方がお目見えしながら変身スクロールの取り引きが活発になって商店でも売買すること引き継ぐようになるとゲーム運営スタッフ側でメイプルワンドのドロップ確率を低めたようだ. 何故ならば変身スクロールの普及で多くのプレーヤーたちがゲーム内で変身という機能をより広く利用することができるようになったから無分別な変身を事とするようにするメイプルワンドのドロップ率を低く調整して変身スクロールの普及をはかって変身コントロールリングの気配を下げるようにして一般プレーヤーたちといわゆる持った者等の貧富格差を減らそうとしたようだ.
しかしこの何種類理由がメイプルワンドの相場上がったことを説明することができない. メイプルワンドの相場上がったことは変身コントロールリングの価格がますますチープになってはいるがメイプルワンドのドロップ率が適期のため一部変身コントロールリングを使ってゲームを進行するプレーヤーたちがメイプルワンドをお互いに手に入れようとしたが見たら売る人々の立場(入場)で何百アデンずつ高くなったのが結局は部屋当たり 3千~4千位になる気配で取り引きされるように移り変わったようだ.

記者 : メイプルワンドと変身コントロールリングの場合のようにリネージュワールドがお目見えした後でさまざまなアイテムがアップデートになったがこんな例のように価格が変動が過去と著しく差がある場合は見られなかったから今まで出た意見ではその現象に対して推定だけ可能にさせるだけ妥当な根拠が出なかったと考えられる.

領である : 私も記者様の考えに同意する. もし変身をもうちょっと容易くしてくれる変身スクロールが出てメイプルワンドと変身コントロールリングの気配差が過去とは違うように起ったと打てば果していまだに真正な持った者等だけが所有しているテレポートコントロールリングの気配はどんなに説明することができるか? テレポートコントロールリングは過去変身コントロールリングといっしょにリネージュ天井値アイテムに属した品物だったしいわゆる "サングがラックジ" と呼ばれたアイテムだった.
しかし変身コントロールリングの気配は 10倍以上下ったがテレポートコントロールリングの気配はますます上がってまたその価値も日増しに高くなっている. テレポートコントロールリングはエピソードギランの方が善報ながら登場した祝福された瞬間テレポートスクロールによる気配の下降效果はどころかむしろ上昇してばかりいるからこれはどんなに説明が可能かと言う言葉だ.
もちろん変身と瞬間移動という差を時間をかけて見ればどうしても理由が出るが過去と現在を比べたら二つのアイテムは安物指輪, 高価の指輪という視覚で見られるだけ差があったから上の変身コントロールリング価格が下げるようになった理由を説明するには妥当だと思うことができない.

嶺南理工大学 : 私はその理由を戦闘的な側面で見られる思う. リネージュはプレーヤーがゲームを楽しみながら敵対関係をいくらでも作ることができるしまた敵対関係ではないとしてもちょっとした是非でお互いにその時その時戦闘をするようになる場合が生ずるゲームだ. そうな過程でキャンセレーションでありなさいとかその他キャラクターが横になるようになる場合に変身が解けるようになったら変身クラブまで利用して変身をして通う必要が少なくなったと言うこともできるからだ.
過去変身コントロールリングを利用した変身システムは上で言ったいわゆる '持った者' らが使った品物だった. その当時 '持った者' と言えば性を持っている血盟のプレーヤーたちだと言っても過言ではないのにそのプレーヤーたちが日増しに敵対的な恨みを晴らすことはプレーヤーたちができて戦闘をして一名' コザング'を受けるようになる過程で変身コントロールリングとメイプルワンドを利用した変身よりはいつどこでキャンセレーションが飛んで来るかも知れないから変身スクロールを利用した変身が效率的と思って変身コントロールリングを使わなくなった過程で変身コントロールリングは主に使われた階層で捨てることを受けるようになって相場落ちて今の相場出たと思う.

ソウルポンド : 私もかなり長年の過去からリネージュをして来たプレーヤーだ. そうだから嶺南理工大学の言葉はどの位共感が行ってしっかりしていないが最初気配変動を持って来るようになった段階がまさに上の '持った者' たちからの捨てることを当ぎり変身コントロールリングのはいと考えられる.
今は変身コントロールリングをマニア的な水準で使う多くのプレーヤーたちが多くてどの位変身コントロールリングの価格下落を阻んでくれているが運営スタッフ側で少しの修正や変身システムに変化を与えるようになったら変身コントロールリングの価格はこの前位ないとしてもどの位上がるようになるはずと考えられる.

星明かり銀河 : 私のキャラクターはエルフだからそのように変身に影響を受けない. 記事(ナイト)キャラクターとダークエルフキャラクターも同じと思う. 攻撃速度の変化がほとんどなくていつも変身をしなければならないとは思わないからだ. もちろんレベル 50が過ぎたキャラクターの場合変身をすればさまざまな利点があるから敵対関係がなくてメイプルワンドの使用が変身スクロールの使用よりよいと考えられるプレーヤーたちは変身コントロールリングをいい加減に所有している.
しかし気配の差を計算して見れば変身コントロールリングのドロップが幾多の時間の間積もって積もるようになると希少価値が少しずつ落ちたから相場下ったと思う. もちろん瞬間移動指輪の場合を説明しなさいと言えば変身コントロールリングの稀少性が減ったがその場合反対と説明すればその理由は十分だと思う. また上に言ったキャラクターに対して使用可能な機能が制限されているから変身コントロールリングの相場下ったと思う.
変身を主にするキャラクターは君主ではなければウィザードキャラクターである. 数が少ない君主クラスを除けば変身 = ウィザードという公式が成立される. もちろん上の 50レベル以上のプレーヤーたちを除いて言うのだ. 変身がウィザードたちばかりするということは変身コントロールリングがウィザードキャラクターたちだけ使うのがなってしまったという話と違うことがないからその相場落ちたというのだ. 過去変身はクラスを問わずモンスターへの認識を避けるための機能を主な理由で使われたが今はモンスターを故意的に被害狩りをしなければならない位の過去状況ではないからその重要な機能の中で一つが消えて気配の差が生じたと説明することもできる.
それではテレポートコントロールリングの場合はこんなに言える. 使うクラスの制限なしに移動するのに必要なアイテムでもあってまた過去は 'ポデ' という理由で使われたりしたが今は '效率' という理由で使われるいわゆる 'あれば良いアイテム' であるからだ. あれば良いアイテムという言葉は過去リネージュワールドと今のリネージュワールドの領土を比べると理解することができるでしょう. 領土は非常に広くなって村ごとにあるテレポーターまたは祝瞬間テレポートスクロールを使わなくては移動が非常に大変になった. そして移動の頻繁なこともあるから祝瞬間テレポートスクロールを無分別に使ってみるとそれによる損害が自分も分からない間積もるようになる.
しかしテレポートコントロールリングがあったら無料で利用が可能で(エルフウィザードを除いたクラスの場合一般瞬間テレポートスクロールを使用) より自然なゲームをするようにしてくれることで使用プレーヤーとして満足感を呼んで来るからその価値が過去に比べてむしろ増えたしまた今はその希少価値がプレーヤーの数が増加しながら一緒に増加しているから相場変身コントロールリングの場合とは反対に上方修正になったと思う.
そしてメイプルワンドの気配変動は先立って出た変身コントロールリングを使わなかったり一部マニア階が形成されて必ず必要なのに求めることができなくて相場上がったということで説明が十分だと思う.

記者 : 上の内容と今出た言葉を結合させればメイプルワンドの気配変動と変身移動調整指輪の価格下落の理由がどの位説明されると考えになる. 良い意見渡したインタビュー当事者方々に感謝する.


メイプルワンドと, 変身コントロールリングの相場変わるようになったことを上のインタビューでどの位説明が可能だと考えになる.
もちろん変身という機能自体がこの前とは変わったのがたくさんあってまたその使い道もたくさん変わったと言うがむしろその有用な機能ができるようにしてくれるアイテムの相場下ったということは不可思議な事に違いない. しかしどんなに見ればこの前には 'ポデ' '趣' という象徴で思って来たアイテムだったが最近までアップデートされたリネージュワールドの特別で有用な機能を持った色々アイテムに滞ったという気がする. これは趣よりは效率を計算する賢明なリネージュワールドのプレーヤーたちが増えたということを見せてくれることだからどんなに見れば良い現象の中で一つと見ることもできて気持ちが良い.
そうだから無分別で他人に立てたように見えるためのアイテムよりは效率的で自分に役に立つアイテムを重要視する風潮が定着されているという点が今度記事(ナイト)を仕上げながら今更感じた教訓でありなさいと考えられる.

たとえ気配の変動に対する理由を明快につね出すことができなかったがその過程を振り返って一般プレーヤーたちの妥当な意見と独特の視覚を見られた良い時間だったようだ.


こんにちは. チォンサングウィユハです.
クリストサーバープレーヤー方々の写真をより多く取って上げて楽しさを差し上げるため 特別写真応募展を開いています.

* 参加方法 - 人員に構わずに特別にきれいとか, 多くのプレーヤー方々を楽しくしてくれるに値するスクリーンショットなどを Crysterに送ってくれれば選別して記事(ナイト)に添付するようにします. 血の集まり写真や意味あるスクリーンショットも歓迎します. 常時受け付けているから多くの参加お願い致します.


* 愛のメッセンジャー行事

初雪降る私をは愛する恋人とのイベントを準備しましたか?
リネージュワールドに初雪降る日はどんな計画準備しましたか?
リネージュワールドに 4季節が生ずるその日あのチォンサングウィユハも一緒に好きな恋人がいたら良いですね.
カップル縁作るのを願うクリストサーバーみなさん~ 女性, 男性プレーヤー選り分けないです.
便箋を送ってくだされば連結の足を掛けて上げますよ.
愛のメッセンジャーチォンサングウィユハ~ 縁作りプロジェクト!
多くの方々の参加と関心お願い致します.

縁作りに関心あるすべての方々は 'クリスト'サーバーチォンサングウィユハで便箋を送ってくださるとか Crysterで簡単な自己紹介とリネージュ経歴などを含んで愛のメッセンジャー行事に参加したいという意思を切り裂いてくだされば良いです.
(愛のメッセンジャー行事はこれから 6日間広報に入って行って締め切ります)





クリストソボリネージュ特派員チォンサングウィユハ

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