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Translasion of Lineage

ソマックpk どう思いますか?

2006/05/23 20:44

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

ソマックpk どう思いますか?
リネージュワールド内にはさまざまな種類の一般アイテムたちが存在する. 光源類, クラブ類, アミュレット類, ポーション類, ベルト類, 宝石類, エルフ族アイテム類, 食べ物類, 一般アイテム類, スクロール類, トーテム類, 爆竹類などがある.

今度記事(ナイト)では 4種クラブ類アイテムの中でひとつであるパインワンドを素材にして記事(ナイト)を使って見た.
パインワンドは任意のモンスターを確認スクロールを貼(塗)って確認された回数位召還できた機能を持っている. モンスターを召還してくれるその機能が長所であることもできて短所であることもできるという意見が最近になって激しくなっていてこんなに記事(ナイト)を製作するようになったのだ.



パインワンドの長所を指止めって見ようとするとプレーヤーたちの間の遊戯遊び道具で使うことができるという点だ. 血盟の集まりが終わった後簡単な遊びで用意したパインワンドを解いて狩り遊びをすることもできてどんなモンスターが召還されるかを少ないアデナをかけて賭をすることもできるという点で風変りな遊びで使われることができるというのだ.

短所を指止めって見ようとすると眠る衆人(潜り中の) キャラクターたちを相手でモンスターを召還して PKをして被害キャラクターのアイテムを得ようとする行動がある. また一名 'コスピ' と言ってウィザードやエルフキャラクターを持ったプレーヤーが 5段階カオティック魔法であるコスペロルライズを使用して身が固くて動くことができないキャラクターを相手で召還クラブを使うというのだ.

パインワンドはかなり長い間リネージュワールドに存在していたクラブ類アイテムなのに最近になってこんな問題が頭をもたげるとパインワンドの使用を制限するとかそれとも他の方式のアイテムで生まれかわることを要求する多くのプレーヤーたちの建議があった.


* パインワンドの PKと使用改善方案をインタビューして見ました.

記者 : パインワンドを置いてその長所と短所そしてパインワンドの悪意的な意図を抱いて使った時の被害事例に対してどう思うんですか?

草色 : パインワンドはリネージュワールドで親しみのあるプレーヤーたちが集まった時親睦を図る式のイベント的な役目をするアイテムだと思う. ヒョルモイムとか他の理由で多くの人が集まった席で少量でも多量でも構わずにパインワンドを使って簡単な狩りをしてプレーヤーたちが楽しさを捜すことができるからだ.
しかしパインワンドのどんな場所でも召還の可能な機能は一部悪漢プレーヤーたちによって一名 '松PK' という現象で現われたりする. 村にキャラクターを立てておいた人々を狙って多量のモンスターを召還して横になるようにしてドロップされたアイテムを習得しようとすることだが, 非常に正しくないことだと考えられる. 村というのはモンスターがいない安全な場所にならなければならないことにもかかわらず松PKにあうことができる危険が各村に蟠っているから村の機能自体が顔負けになるようで非常に惜しい.

: 私も草色と同じなつもりだ. イベント的な視覚で眺めた時のパインワンドは確かにプレーヤーたちに楽しさを与えてリネージュワールド内で数少ない遊び島で中の一つであるに違うことがない. しかしパインワンドのいつどこでも使用可能なその点がすぐ松PKという仕事を自ら招いていると思う. ところが松PKによって罪のないプレーヤーたちが死ぬから 100% 悪いと言うことはできないという立場だ.
私の場合にリネージュワールド各村に存在する自動販売機キャラクターや不法自動商売トルリンを回してリネージュワールドを汚して人々に被害を与えるエゴイスチックなキャラクターを本当に目覚めてみることができない性格だ. それでも彼らを直接的に私が制裁することができないことだからもっと心が痛んだりした. しかしたまに村に松PKをするプレーヤーが現われて多量のモンスターを解いておいてトグルを転がして村を掻き乱して通う時一般プレーヤーではないその商売キャラクターたちも被害を被って横になったりする現象が現われるのを見れば私ができなかった復讐を代わりにしてくれることだけ同じで胸がすっきりしたりする.
しかし松PKの被害者は罪のない一般プレーヤーたちが大部分だから根本的には不意と思う. 一方商売キャラクターたちを制裁してくれる機能を持っているからそんな点では正義ともできるようだ.
ただリネージュワールドでゲームをしないで別のところ現を抜かしているうちにキャラクターをじっと立てておいた一般プレーヤーたちもいい加減に自分たちの過ちはあると思う.

現在30 : 私も王のようなつもりだ. 松PKにあう一般プレーヤーたちはゲームに集中しないで他の事をしているとかそれとも自動商売キャラクターたちのようにキャラクターを立てておいてばかりして人々に被害を与える視覚で眺めることもできるから松PKで潜り中の一般プレーヤーのキャラクターの横になることは本人たちの過ちだと思う.
そんな点で生える松PKが不意ではあるが注意をしたらいくらでも被害を減らして損害見る事がないだろう思う.
そして松PKだけでなくパインワンドを利用した PK方法がもう一つあるのにすぐコスペロルライズ魔法を通じてプレーヤーのキャラクターを固めてから松幕どおりモンスターを召還して固いプレーヤーを攻撃するようにすることで被害を与える PKがそれだ. ゲームの一部と思えばパインワンドを利用した上の二つの PK方法が大きく間違ったことではないが少なくとも無差別的な被害の拡散を阻むためにこれからはどの位パインワンドの使用に対する制裁があったらと思う念願だ.

記者 : どんな点を建議したいのでしょうか?

現在30 : パインワンド使用にディレーを主語でイベント的な要素にだけ楽しむようにするとかするのだ. ディレーがいなくて振り回すままにモンスターが召還になってしまったら, コスPKにあった時パインワンドの使用に対する 3秒の 1発位のディレーだけいてもかなりの被害は減らすことができるはずと考えられる.

小正月 : 私はパインワンドの使用可能な ZONEを調節したらと思う. Safety ゾーンではパインワンドの使用が不可能にさせて Combetゾーンや Nomalゾーンでパインワンドの使用が可能にさせたらと思うのだ. パインワンドを楽しむ方向に使うようにするはずなら Safety ゾーンを除いてからもいくらでも使う所はたくさんあるからだ. 村が代表的なSafety ゾーンだからこんな考えをして見たのだ.

星明かり銀河 : 私も小正月と似ている考えだ. しかしパインワンドを Safety ゾーンで使うことができないようにしたらアジトがある血盟の場合アジトでヒョルモなのをしてアジトでパインワンドを使って遊びを楽しむことができなくなるというのにパインワンドの使用地域に対する正義を下げるよりはパインワンド使用可能地域または使用不可地域を設定してパインワンドの制限を反対だと考えて見ることはどうかなする考えだ.
先立ってものが出たことを見れば村は代表的な Safety ゾーンでまたゲームコンセプト上モンスターが存在しない安全な所が村にならなければならないのにパインワンドの場所を見分けない召還特徴のため被害が続出したら Safety ゾーンに対する等級を付けるのがどうかなする考えだ.
最初 Zoneに対する内容がアップデートになった時意図は人の正当な戦闘が可能な地域, お互いに戦闘できない安全な地域, 戦闘をした時制裁を受ける一般地域で分けるための表示をより效率的にするためのことだったが私が建議したいことはまさにその等級に対する調節を言うのだ.
Combetゾーンや Nomalゾーンは段階調節が難しいが村の警備(経費)状態やアジトの位置, または村のコンセプトと周辺の背景を計算して見て村自体にも安全の大韓差別化を置こうというのだ. どの村は弱いモンスターがたびたび出演するとか, どの村は随時に強いモンスターが侵略するとかそういう設定を導入させておいたら村の商売キャラクターに対する制裁もなってまたゲームを不必要に接続しておいて被害を起こすこともできる一般潜りプレーヤーたちにもどの位警告感を与える場合もないかと思う考えだ.
もちろん私が建議しようと話した今の内容は整理なしに言った言葉だからそのまま適用されることは難しいと思う. しかし私の建議が絶対に不必要なことだという考えはしないからこんな式で建議して見るとしたのだ.

ソウルポンド : 話とはちょっと差があり得る内容なのに私も建議店がある. すぐパインワンドの等級を調節するのだ. 人に攻撃をするモンスターを召還するパインワンド, 人に攻撃をしないモンスターを召還するパインワンドというふうに開発をしておいて村では攻撃するモンスターを召還するパインワンドの使用は禁止されるようにして被害を与えないモンスターを召還するパインワンドの使用は可能になるように設定して置くのだ. ではなければパインワンドを Safety ゾーンで使った場合すべてのモンスターが攻撃的ではないように純粋イベント的に楽しむための式で召還になってプレーヤーが攻撃した場合にだけ反撃をしてその次は狩りをすることと別段差がないように修正しておけばパインワンドによる村 PKは減らすことができると考えられる. またそのように種類を細分化しておけばよりパインワンドの使用価値が増えることもできると思う.

記者 : インタビューに応じてくださって皆感謝いたします.


インタビューが終わった後意見を取り集めて見たら上の内容の同じだった.
多くのプレーヤーたちを対象にしたインタビューではなく偏狭された視覚のaこともできるが, パインワンドを時間をかけて見られる視覚の限界点内で十分な意見が出たと考えられるインタビューだった.
パインワンドが長所で発展するための建議でインタビューを終えたが本記者島上のインタビュー内容にたくさん共感台が形成になる.

今度記事(ナイト)の結論はない. ただ何人のプレーヤー方々を集めてインタビューした内容がパインワンドとそれによる色々 PK方法に対して思う記事(ナイト)に製作しようとしたからこの記事(ナイト)を読んで共感した点があるとか新しい事実が分かるようになったらそれで十分だ.


こんにちは. チォンサングウィユハです.
クリストサーバープレーヤー方々の写真をより多く取って上げて楽しさを差し上げるため 特別写真応募展を開いています.

* 参加方法 - 人員に構わずに特別にきれいとか, 多くのプレーヤー方々を楽しくしてくれるに値するスクリーンショットなどを Crysterに送ってくれれば選別して記事(ナイト)に添付するようにします.
血の集まり写真や意味あるスクリーンショットも歓迎します. 常時受け付けているから多くの参加お願い致します.

今度選定作は応募作がなかった関係でメールで建議が入って来たことをあげるようになりました. クリストサーバーでゲームをする "リュグァンハ" お客様が送ってくれる建議で公式ホームページアイテム情報欄にフックビッのシリーズに対する説明で誤打乱のを直してくれと言って簡単なグラフィック效果まで入れてメール送ってくださいました. "リュグァンハ" お客様の細心な関心感謝いたします.

[ フックビッシリーズ修正してください. ]



* 愛のメッセンジャー行事

初雪降る私をは愛する恋人とのイベントを準備しましたか?
リネージュワールドに初雪降る日はどんな計画準備しましたか?
リネージュワールドに 4季節が生ずるその日あのチォンサングウィユハも一緒に好きな恋人がいたら良いですね.
カップル縁作るのを願うクリストサーバーみなさん~ 女性, 男性プレーヤー選り分けないです.
便箋を送ってくだされば連結の足を掛けて上げますよ.
愛のメッセンジャーチォンサングウィユハ~ 縁作りプロジェクト!
多くの方々の参加と関心お願い致します.

縁作りに関心あるすべての方々は 'クリスト'サーバーチォンサングウィユハで便箋を送ってくださるとか Crysterで簡単な自己紹介とリネージュ経歴などを含んで愛のメッセンジャー行事に参加したいという意思を明らかにしてくだされば良いです.
(愛のメッセンジャー行事はこれから 1週間広報に入って行って締め切ります)






クリストソボリネージュ特派員チォンサングウィユハ

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翻訳元 韓国公式

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