Translasion of Lineage
2006/05/23 20:42
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| リネージュゲーム内でステータス窓を開けてみれば総 12個の空欄がある. ヘルム, アミュレット, ティー, よろい, マント, 指輪x2, グローブ, ベルト, 武器, 盾, ブーツなどがそれだ. 普通ゲームを始めるようになれば短剣とレザージャケットを着るようになって(エルフの場合ザックウン弓と幹の服) 狩りを少しして見れば手軽くオーク族ツーだねロウブーツ, スモールシールド, ドワーフマントなどを得ることができる. いい加減に狩りをしてみると装備を合わせるようになるのに一般的に指輪, アミュレット, ベルトを抜いたあげくを先に用意するようになる. ![]() [ キャラクターステータス窓 ] わずか 1年位の前までにしても指輪, アミュレット, ベルト類の中にどれ一つでも持っていたら金持ち(?)音を聞いたりしたが今はリネージュに少し慣れたプレーヤーならどの位時間が過ぎた後に自然にステータス窓に空欄が残らないようにすべての空間を満たすことができるようになった. 1年前には指輪, アミュレット, ベルト類などが急にお目見えしながら新規アイテムの珍しい性によって高価で取り引きになって用意しやすくなかったし率直に見物も大変だった. 狩り場で狩りをしている途中ボス級モンスターの与えることがその種類のアイテムだったしまたそれをお持ちのプレーヤーたちは他人達より他の優越感これとかする感情があったことも事実だった. (ステータス窓の空欄を満たしたがる人の欲心があったからない人は私がいる人より不足だと感じらせるいわゆる貧富格差の状況も演出した.) この前記事(ナイト)ではこの 3種種類の中で指輪を記事(ナイト)化して載せたが今度記事(ナイト)ではアミュレット種類に対して話を使って見ようと思う. 指輪アイテムの場合さまざまなその他機能を持った指輪たちがたくさんあったがその能力は狩りに直接的に影響を与える魔法防御数値とかそれともその他能力を補助してくれる用途でその使いが比較的多様だった. しかしアミュレット類のアイテムの場合指輪アイテムとは違いオーク闘士のアミュレットを抜いたあげくアミュレットはキャラクターの固有したステータスポイントを変化させてくれる役目を持っている. オーク闘士のアミュレットはリネージュワールドのほとんどすべてのプレーヤーたちが着していると言っても過言ではない, 指輪で計算すればマジックレジストリングギョックであるアミュレットでオーク不足モンスターたちがドロップして Hpを 20 あげてくれる機能を持ったアミュレットだ. (たとえ今はグックミンセッだと呼ばれるオーク闘士アミュレットだが初めてお目見えした当時だけでもその取り引き価格が 7剣価格に劣らない高価だった.) 他のアミュレットは前述したようにキャラクターの固有ステータスポイントに変化を与えると言ったがこれは六つステータス種類で存在するアミュレットを着するとステータスポイントに変化が生ずるようになる. 腕力のアミュレットは STR, 魅力のアミュレットは CHA, 機敏のアミュレットは DEX, 知識のアミュレットは INT, 知恵のアミュレットは WIS, 体力のアミュレットは CON 数値をそれぞれ 1ポイントずつあげてくれる能力を持っている. ![]() * 各ステータス種類による特性 STR(力) : 武器のガングリョックハムの程度を左右とキャラクターが入ることができるアイテムの重さと関係が深い. 力を重要視するダークエルフクラスと記事(ナイト)クラスが重要視する代表的な能力値だ. DEX(敏捷性) : 弓または剣の命中率と関係が深い. エルフクラスは特性の上弓を武器化して主に使うのに弓は STR数値より DEX数値が高いとその真正な力を発揮することができるからエルフクラスが重要視する能力値中の一つだ. また数値が高いほど戦闘で相手の攻撃を避ける頻度や確率が増加するから ACと間接的な関係を持っていたりする. CON(体力) : レベルアップの時上昇する体力の羊と関係が深い. また STR数値とともにキャラクターが入ることができるアイテムの重さとも関係あって体力の回復力に対する関係も持っている能力値である. CON数値は記事(ナイト)クラスが他のキャラクターより高く測定されていて他のクラスの場合にも体力を重要視するプレーヤーたちが主に選択する能力値だ. INT (知識) : 魔法の力強さと成功率を牛耳る能力値だ. Spell Power と言って魔法の程度を現わす能力があるのに Int 数値が高いほどレベルアップの与えるのを枝で S.Pポイントが上昇してウィザードクラスが重要視する能力値だ. WIS (知恵) : レベルアップの時上昇するまなの羊と関係が深い. また数値が高いほど CON数値の場合と一緒にまなの回復力に対する関係も持っている能力値だ. また数値が高いほど魔法防御力(Magic resist)とも関係あってウィザードクラスが重要視する能力値だ. CHA (魅力) : 召還またはテイミングなどで手懐けたモンスターを連れて通うことができるモンスターの数と関係が深い. この能力値は君主クラスが血盟を創設した後加入受けることができる人員制限に影響を及ぼすのに CHA 数値 X 2 街君主が受けることができる最大血盟人員の数字だ. (今はその他アイテムとクエストを通じて君主キャラクターはもっと多い血盟員を加入受けることができる) 言うまでもなく CHA数値は君主に重要でまた一名 '作変身ウィザード' と言うサモンモンスターで召還することができるモンスターの数に影響をたくさん受けるウィザードに重要なステータスヌングリョックチでもある. 以上のアミュレットは上の説明と一緒にリネージュワールド内に存在する各クラスのキャラクターに存在するステータスポイントをあげてくれる役目をする. 指輪とベルトとは違うように呉闘士を抜いたアミュレット類が戦闘に直接的なボーナス效果を与えるのではないが上のステータスポイントに 1ポイントを加えた能力を適切に利用したらリネージュ内衣ゲーム進行がずっと容易になって指輪の效果に負けない位の效果を得ることができるでしょう. また何種類アミュレット類がもっと残っているのに人々アミュレットたちは特定の能力を持っていないがたびたびサーバーにお目見えするという珍しいアイテムだ. エピソードオレンピョンがアップデートになりながらオレン各地で全サーバー的に稀にお目見えするこのアイテムたちはどんな能力を持ってうちのプレーヤーたちに近付くか全く期待になる. 終りに今まで説明した多くのアミュレット種類によるその特性ボーナスの各種類のアミュレットも価格差がひどく出たりするがアミュレット用意でありなさいという目的を持って用意をしたら確かに大きい満足を得るはずと判断される. ![]() [ その他アミュレットたち ] * 番外の方 - エリクサー : 使えば永久的にキャラクターの該当のステータスポイントが 1で持続する效果を持ったポーションなのにその獲得確率が非常に稀でまた出たことも数えるほど回数が適期のためその価値がすごいポーションだと言う. こんにちは. チォンサングウィユハです. クリストサーバープレーヤー方々の写真をより多く取って上げて楽しさを差し上げるため 特別写真応募展を開いています. * 参加方法 - 人員に構わずに特別にきれいとか, 多くのプレーヤー方々を楽しくしてくれるに値するスクリーンショットなどを Crysterに送ってくれれば選別して記事(ナイト)に添付するようにします. 血の集まり写真や意味あるスクリーンショットも歓迎します. 常時受け付けているから多くの参加お願い致します. 今度選定作は去る古代のスクロールイベントの時の砂漠でブレイブラビットを一度に 3匹も会ったが皆乞食(?)だったという痛い事情の盛られたスクリーンショットが選定になりました ^^ もしやブレイブラビットを捕って古代のスクロール習得した方がまさかいるんです. 一度お目にかかりたいですね~ 'ティングコベルアギ' 様も一度お目にかかりたくないでしょうか? ![]() [ ブレイブラビットイベントスクリーンショット ] クリストソボリネージュ特派員チォンサングウィユハ |
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