Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

どれが正しいことだろう

2006/05/23 21:12

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

どれが正しいことだか
腥血ラインや反王ライン, あるいは中立に呼ばれる各勢力たちの名称が適当な名称か, ケイブ及び一般フィールドの掌握, そして運営者の介入は正当なのなのかを振り返って見る必要がある.

基本的にリネージュに対する理解をしなければならないのに, リネージュは Dungeon & Dragons と言う T.R.P.G.を中心に作られたゲームだ. もちろん世界観やその他付随的な部分は新しく再創造されたが基本的なフレームは D&Dが援助と見られる.

この文を読む人が男性なら大部分がこの前にゲームセンターで D&Dというゲームを接してレッドドラゴンを捕るために伝説の剣を求めたり, ウィザードの一撃必殺 ‘毒針突き’もたくさんやって見たはずだ.

これまた同じな名前の D&Dを使っているが T.R.P.G.わは体系が完全に違う. 既存のテーブルルールプレーゲーム(あるいはトークルールプレーゲーム)の場合にはマスターが世界観を定立して定立された世界観でプレーヤーたちは各自のキャラクターを持ってさいころを回して行ってゲームを進行するようになる. 冒険を通じて新悲恨宝物を捜し出したり, 王国最高の記事(ナイト)になったりして, 格好悪い乞食になったりする. またどんな場所で商人になっておびただしい金持ちでその歳をふるうことも可能だ.
この世界観ではいた存在することもできて, 存在しないこともあるのにこのようなすべての部分はそのゲームを主観する ‘マスター(ゲームマスター)’によって定立されて, 定立された世界観に対してプレーヤーは関与することができない. もちろん非常に不公正な場合マスターを新しく決めることはできるが世界観にプレーヤーが関与するようになればそのゲームは非常に粗っぽくなる可能性が高いというのだ.

言わばマスターは “ゼルディンがトラップ(落とし穴)にかかって中毒になった. ネソンググルリム(ネソングチに対するさいころ転がし)をした結果非常に危急な状態であり, これから 1時間位堪えることができるほど”ともうさいころ転がすことを通じて決まった部分を説明してくれた時プレーヤーであるゼルディンの “私は身があんまり丈夫で危急な状態になるわけがない. 再審議を要請する.”と言えばマスター側では非常に困り果てるようになって, 強靭なマスターの場合役でプレーヤーに膺懲を加えることもできる.

しかしマスターも最大限自分が作った世界観を公正に導かなければならない ‘責任と義務’がある. またマスターは世界観を定立してその渦中に生ずることに対して描写と説明をしてくれる者として役目を分担するが, プレーヤーの個人的なプレーを干渉する能力はない.
プレーヤーが非常に非正常的で非常識的な行動をする場合ではないなら, すなわち正常な社会で ‘このような事も可能だ.’と判断される場合どんな事をしてもそれは施行されなければならないしマスターはこのようなプレー過程に対してどんな管でもできない.
すなわち, お互いに役目を分担して各自の役目にだけ充実で相手の役目に対して関与することができないようにされたゲームだ.


定木それでは 腥血ラインや反王ライン, あるいは中立ラインだと呼ばれる勢力の名称に対して説明して見よう.

優先的に明示しようとする部分はこのような名称は ‘誤ったのだ.’だ.

一応 Dungeon & Dragonsのルールとおりならゲームマスターの関与は正当ではない. しかしリネージュは D&Dの基本的なルールを適用しただけで世界観を含めて多くの部分で独自的に提供され始めたし現実的に見てもさまざまな部分で差ができている.

リネージュハッピークリックサービスでサービスされているリネージュ上の詐欺と悪口に対して摘発の時処罰を加えることも同じだ.

現在リネージュ上で悪口の場合の下のような原則を決めておいている.

1次 = 3日アカウント差し押え,
2次 = 7日アカウント差し押え,
3次以上 = 30日アカウント差し押え.

ただ, 私たちの社会の情緒に大きく抵触する家族に対する, あるいは成績言語暴力はそれ程度がひどい場合上位段階の制裁が適用されることができる.

確かにマスターはゲームを主観する存在として世界観でプレーヤーたちがなだらかに動く要素と作用するがリネージュのゲームマスターはその部分で一歩プレーヤーたちに近寄っている. (これは相当な問題になったりするのにこの前にゲームマスターがこれに対して全然関与しなかった当時に ‘プレーヤーたちを無視する.’から始めておびただしい悪口を言われたことをきっかけに変化されたように見える.)

すなわち, リネージュゲームマスターは単純な D&Dのマスターの概念とはちょっと違うようにプレーヤーたちに一歩近付くゲームマスターで変形されたことだと見られる. リネージュゲームマスターの場合には “詐欺と悪口外にも ‘ゲームの進行を邪魔する行為に対してそれ程度がひどい場合制裁’を加えることができる.”と言っているしその事例でデポロジュで D某血盟がメティスによって強制終了になった事件を指止めることができるでしょう.

このような事例でよく見る場合ゲームマスターの統制に対する関与及び介入は ‘ゲームの進行を邪魔する行為あるいはゲームの特性を利用または悪用に対する適用事例で処理’できるがこれによる統制勢力の非難を免れることができないだろう. 確かに彼らは彼らそれなりの確固な価値観を持って統制していることとボーイだから言葉だ.

ゲームマスターはサーバー自体に及ぶ影響力がカーソルー統制に対するゲームマスターの行動が注視になっているし, 今この瞬間にも多くのプレーヤーたちが統制に対する公式的な発表を望んでいる事に GM側でも多くの理解と話し合わなければならないでしょう.


[サーバー追加単身]

‘チォンサングソックウィチォンリョング’様が 10月 15日頃に 52レベルデスナイトを果たしました.
9ゴールデンスティックをラッシュで飛ばして止めったと思った状況でデスレベル君主まで作われたことは予想以外の仕事だったし, 特別なきっかけよりは ‘記事(ナイト)を勝つ君主’を作りたい心に君主の自負心を持って成した事だと伝えて来ました.
血が追い求める目標に対する返事ではフィールドよりは最高の中立になりたいと伝えて来たし, 前でも “記事(ナイト)を勝つ君主になるまでレベルアップする予定”と言いながらレベル変身に強い意欲を現わしたりしました.
またプレーヤーには “ラッシュしないで熱心に集めて金持ちになるように願う.”と言って 9 ゴールデンスティックを失った切なさを表示したりしました. 各自の価値観が他の位チォンサングソックウィチォンリョングニムはおっしゃるとおり記事(ナイト)を勝つ君主になるように願います.

[ 9ブラインドデュアルブレードの姿 ]


‘台湾が’様は 9ブラインドデュアルブレードを売ろうとするのにダークエルフプレーヤーがとても少なくてよく売れないというおっしゃいました. 買いたい方がいたら大だけが様にウィスパーをくだされば良いです.

[ ワングニムの手紙 ]


‘王’様ゴチンサラムドル総君主としてもう反王に関心がないにもかかわらず公式的に中立に立つはずだからこれからイベント血盟などとフィールド前がなかったら良いというお話を言ってくださいました.

[ ]


またゲームマスター様に “ 0 祝福された短剣”を贈り物もらった方もいらっしゃいます. 今後ともマナーゲームなさって良いことでいっぱいになります. ^^




リンドビオルソボリネージュ特派員シンプル制

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翻訳元 韓国公式

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