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イベントを通じる細美オートルーチングの ...

2006/05/24 07:47

イベントを通じる細美オートルーチングの問題点...
先周の失敗に近かったイベントを後にして... 細美オートルーチングという新しいシステムを取り入れて例でなった禽獣戦争第2弾猪偏移始まった.

先に...

この前イベントよりはスケルトンアックスで変身したモックザケリックが減ったようだった... しかし今度は墨自用キャラクターではない本キャラクターで狩りをする場合が多かったが.. 線または多い追加ダメージを加えた人が食べることができる細美オートルーチングプログラムによって.. モンスターが見えないように取り囲んでいる姿はたくさん消えるようになった....

今日イベントに参加した結果...この前イベントよりは呼応が良かったし.. あれほどプレーヤーたちの不満も激減した..

しかし相変らず守られないイベント時間(ロデマイ基準), 多くない良医DAI, 一番などは精一杯期待に脹れたプレーヤーたちの希望にあんまり及ぶことができなかったようだ...

とにかくこの前イベントに比べて成功的な姿を見えるとして少しはプレーヤーたちの信頼を積むことができたししたがって次のイベントがもっとナアジルゴという希望を持つようにしてくれたイベントであった....

しかし今度イベントでもさまざまな問題点が発見されたが, 大部分ではいやほとんどすべての問題点が細美オートルーチングのため発生されたと言えるだろう.

その問題点たちは次のようだ...

1. スケルトン島病ウィザードたちが増えた....

細美オートルーチングは線または多い追加ダメージを加えた人がアイテムの 1次所有権を獲得するようになる. そうだから線を引いた人がもちろん有利だが, 一度に多いダメージを加えることができるウィザードのイラプション魔法みたいな場合相手があまりにも多いダメージを加えるのではなかったら駆け付けてイラプション何部屋飛ばしてアイテムの 1次所有権を獲得することができるようになる. したがって他のクラスたちの不満がマンウルスしかなかった.

2. 高レベルプレーヤーたちの横暴はもっとひどくなった.

この前イベントみたいな場合低レベルの場合食べようという比較的不公平な方法を使ったり, その外にも低レベルたちが成長することができる多くの機会を提供受けることができたが, 今度イベントの場合高レベルたちに比べて相対的に資本とかけることが付く低レベルに場合 スクロールを食べることができる機会が大幅に減った. これはもちろん高レベルたちには当たり前なことだと考えられるかは分からなくても, 低レベルたちにおいては最小限の希望さえ抜いたの捨てる措置であったと考えられたと言う. したがって.. 次のイベントはもうちょっと公平にアイテムが帰ったらと思う希望である...

3. 高レベルだけの新しい食べると技術が登場した.

この前の場合お互いに飛びかかって先に食べる人が壬子だったが. これからは状況が変わった. 1次所有権という概念が生じたから, 低レベルが先に打って食べれば高レベルは手を使うことができなくなる. したがって新しく思い出した方法がスチールなのに, 単純に地に落ちたアイテムをスチールするのではないもうちょっと新しい概念のスチールだ. それはちょうど 'ドイチギ' ということのに, ちょっと弱く見えるプレーヤーがモンスターを 1:1で打っていればモンスターを打たないでプレーヤーを打つのだ..短時間に取ることができる猪ではないベアーの場合は高レベルたちの攻撃を耐えることができるほどに早く取ることができない.
したがって生命の脅威を感じる時テレポート魔法や瞬間テレポートスクロールを利用して逃げだすようになって,グトムに残ったベアーを高レベルが取るのだ. 実際でもこの方法はたくさん利用されたし, 主にカオの脅威がないバグウィザードたちによって盛んだった. しかしどんなバグウィザードはあまりにも当たり前だという反応を見せたし, 高レベルの当たり前のグォンリアニニャであり, pkはリネージュ社会で認められたことだが, それで曰可曰否するのかは式の言いぐさだった.

したがって今度細美オートルーチングによってすべての部分でそういうものではないがイベント位はウィザードたちが本当に有利になったという考えを捨てることができなかった.そしてイベントをする度に貧益貧富益富現象はますますつのるのがアニンがするやや苦い心を隠して, 次のイベントはもっと発展したイベントになることができるように祈って見る.

<ロデマイソボアデン記者団 "銀穴">

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翻訳元 韓国公式

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