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ハイネサーバー初 52レベルダークへ...

2006/05/23 21:30

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

ハイネサーバー初 52レベルダークエルフ誕生!
いつのまにかリネージュ Part.2 のエピソード(ビッグァグリムザ)がお目見えしてから何ヶ月の時間が経ちました. リネージュプレーヤーなら誰も一度育てて見たいキャラクター, ダークエルフ!
うちのサーバー 52レベル<デスナイト変身レベル>を作った 0ウルフ0様にお会いしてダークエルフクラス問題点であるダークエルフ 3レベル魔法 [シャドウファング] 打撃を受け魔法使用後と使用の前がまったく同じだという事実が分かるようになりました.

記者 : こんにちは. ハイネサーバー記者団日本もです.

0ウルフ0 : はい. こんにちは.

記者 : 先に今日のグルーディオ村の村長になったの本当にお祝い申し上げます.

0ウルフ0 : ありがとうございます. ^^

記者 : いつ頃 52レベルは作りましたか?

0ウルフ0 : 11月8日夜明け 6時頃ラップアップしました.





記者 : ダークエルフクラスを育てるプレーヤーとして大変な点があったらお話ちょっとお願い致します.

0ウルフ0 : 誰もダグエルプを育てるプレーヤーなら感じる点だが MPの不足さとダークエルフを育てるプレーヤー数が少なくてアイテム購買が大変な点です. そして急にダークエルフ打撃を受け調整されてすごく失望でした.

記者 : 打撃値下向き調整については私が調査後申し上げます.

0ウルフ0 : はい. そしてシャドウファング魔法が使用前と使用の後に変化が全然ないです. 高いダークストーンが二つや入って行く魔法なのにどんな変化がないです. 一日早くアップデートしてください.

記者 : シャドウファング魔法なら 4の打撃値をあげてくれるダークエルフ 3段階魔法ではないんでしょうか? 使用前後が変化がないというその言葉が事実ですか? それならしばらく実験ちょっと手伝ってもらえますか.

0ウルフ0 : はい. 私も何回実験したが変化がないということを確認しました. もちろん助け差し上げます.
記者 : 本当にありがとうございます. ^^


シャドウファングの魔法使用前後が変わりがないと言って記者と 0ウルフ0様と簡単な実験をして見ました. 7ブラインドデュアルブレードを使って何回継続的な実験をして見ました.

[ スェドウペング魔法使用の前と後に何らの相変わらずの追加ダメージ ]



シルホムギョルとは上の写真と一緒に変わることが全然ないことを確認することができました.

記者 : 今日本当に大事な時間渡したことまことに感謝させていただきます. 最後にダークエルフ 52レベルを作るプレーヤーとしてダークエルフプレーヤーたちにレベルアップのチップをちょっとお願い致します.
0ウルフ0 : 倦まず弛まず1ヶ所であきらめないでレベルアップをすることが最高のようですね.

最後に今日手伝ってくれたすべての方々ありがとうございます.
今日取材にお手助けになった方々と一枚 ^^;; 満ちるキャック~~


リネージュプレーヤーラーメン誰でも一度ダークエルフキャラクターを育てて見たがるこのごろゲーム賞問題が早くパッチされてダークストーンの浪費家なかったらと思う風です.


こんにちは. ^^ ハイネサーバー です.
私が今度こんにちはのサーバー記者を引き受けるようになりました. これから努力する姿お見せ致します. そしてたまにハッキング関連と復旧関連おっしゃる方々多いのに本紀者はいつまでも記者である点を考えしてください. ^^;;
そしてうちのサーバーばかりの小さなイベントをしようというプレー魚粉, GM様と相議後申し上げるようにします.

うちのこんにちはのサーバーに起きるとても小さなニュースでも “刀”に手紙&ウィスパーたくさんくださってメールは Heine に送ってください.


<<こんにちはの写真館>>








ハイネサーバーリネージュ特派員刀

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翻訳元 韓国公式

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