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私はこういう考えをして見ます~
どうしてウィザードは攻撃桂馬法ウィザードとボプウィザード打撃戒法社召還ウィザードは
あるが.... 多様な戦闘で活用することができるコスギェヨルを主に扱うウィザードはどうして作らないか.,
..
理由はカオティックソングヒャング魔法が多くてコスギェヨルをまともに使おうとすればカオティック数値が高くなければなりません. そしてヒールを使えばヌンコブマンチ満ちるなどさまざまな不利益(商店使用,
死んだ場合アイテム削除
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ピケで認識して被撃対象,
モンスターが認識)があるからです.
多分この部分は同調すると見ます.
それで思ったこと人を殺してカオティックになったこととわざわざ魔法を使ってカオティックになるとか村住民動物を殺してカオティックがなったことに対する差別性をリネージュシステムに取り入れるのです.
ふたつが色を異にするとか~ する方法で遠いか差別性をさまざまな不利益から脱することができるようにするのです
それでコスギェヨルチォックでもウィザードを育てることができるようにすればもっと活発な戦闘が可能ではないでしょうか?
漢方漢方に死ぬのではない治療戒法社とコスギェウィザード導入で昔にその懐かしかったムルヤックパル
戦闘をまたやって見られないか~ 考えられます.
以上私にリネージュに対する小さな意見一つ皆さんに投げて見ます
みなさんはオトッゲドル思うのか知りたいんです何他人たちの創意的が考えたちも聞いて見たいです
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