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96. [意見] Int型エルフ!! 常識を壊そう~!

2005/10/25 01:18

96. [意見] Int型エルフ!! 常識を壊そう~!

以前にも書き物をした事あるが章, 短所はあります.

ケリックキウムにおいてCON, DEX, INT.WIS, 力

他のことはゼキョドでINTの狩り巻いた苦いです.

Int型エルフはダルンステータスのエルフと経験値あげる速度が比較の中されると言えますね

49 閔エルフで 1時間35分~2時間ノーワッフル 1% 出ることができるケリックInt型エルフだけです.

楽しさを充分に感じたければ強力お勧め!!! します.

後で仮面マンピトングゾックダ. INTは 48までにノーヌンケリックだ. なさる方ブンも多いんです.

私も去年 2月頃かゲームアバウトチップグァノーハウでINTにグァンハングル読んで

考えばかりして実際にInt型エルフ育成して見るという考えはできなかったんです .

今ジルリオンソブで河口あって 49に 27%走っています.

狩り方法はT-U狩り 33 34階です. 準備物は 4三つに水系列

ドンゾムイッウシなら未団に属性マント位? 私は未団に双晶新人場ダクポレイトブツ

知識アミュレット. イントティ入口あるんですスンスイント 18ケリックにアイテムセッティングイント 20です.

狩りにグァンハングルは私の文問い合わせして見るあるんです .

INTは単純にノーヌンエルフドだというグルエデして私の考えちょっとゾックオボルラグします.

初盤CON18エルフにセッティングしてINT取ってDEX18押してSTRチックウムになるそれでInt型エルフが

血も少なくて非效率的だ. と言うのがInt型エルフ育てないという文等の大部分です.

ここに反論入って行きます.

CON 18 初盤セッティングDEX 18までステータス 6個~7個またはDEX 25まで 12~13個
INT 18までステータス 6個~7個
その後力を押すと言うのがCONエルフドルのこのごろ類型だと見えますね

何の話か力にズルピルですないDEX 25までまっすぐ行くと言ってもステータスドルオがは件まったく同じなので
一応抜きます.

上ステータスまで取るために到逹しなければならないレベルはおおよそ 27個であります. INT 18までチックオッウルテを
仮定します. 51レベルからステータスを取れば 77レベルトは 78レベルに作られるステータスです.
実現可能なレベルではないですね.
そしてINT 18までのみを前提にした時!! です. INT18万作ればスペルパワー適当になって
INT16から与えられるM.P消耗減少效果もすべて見るだとなさいます.
INT18のヒルヤングとINT20のヒルヤングは比較距離(通り)にならないです. オヒルリョイント18チックウルバには
そのままDEXSTRミルオでヤックゾックダングヒ召し上がりながら狩りなさいと勧めます.

なんか他の意見多いが

私が言いたいINT18エルフの長所は

INT 25までイントステータス 7個
DEX 18までDEXステータス 6~7個DEX 25までDEXステータス13~14個
それともDEX 18以後STRステータス

上ステータスをチックーガーウィして到逹しなければならないレベルは 71レベルエルフもなりますね
71レベルや 77レベルも二つとも難しいと言うがステータスを作って行く過程で見れば差があります.

Int型エルフはINT 25チックヌンスンガンヒールですべてがカバーになります.
その後弓ならDEX剣なら力でステータスを駆ることができます .

ここでマンピトングゾックオで結局には空クジだと言うが .

本当にフィールドトイオボシン方々なら分かるんです. フィールド入って行けば
記事(ナイト)マンピ 800とマンピ1000 記事(ナイト)は差があるがエルフ 500や 700は
ダグルデ茶具を包みイサングファングペゴはまったく同じです. その外を除いたゲームをするんだってあって
あらゆる店だ有利すると思います. マンピが多さにあって来る安定感は私も分かっていますが
私がして見て感じた点は血が 600位になると狩りには何らの差し支えがないです.
DEXステータスチックウンヨエルフと弓デムジがゲームになるかとなされば
もちろんゲームにならないです. しかしスンスDEX取ったヨエルフ方々狩り無限ですか?
追加ダメージで押されるがヒール回復量から 1.5倍から 2倍以上差負けます.
INT取って上がったエルフ打撃値滞ってもボスモブやハンバングモブドル抜いてからはオヒヒョ越等だと
見ます. まさかこの文読んでInt型エルフピゾックオでサムドエかとおっしゃれば
それがInt型エルフ義短所中一つと私も言えますね.^^;;;;
しかし常にフィールドだけなさいますか ^^?

単純にInt型エルフだけ育てて見てこういう文オルリヌンゴだとなさればCONエルフ49 50%までして見たんです
友達エルフ 62の 64まで育てて見て今イントエルフしながら感じた点です.
64のエルフや 52のエルフやイントステータスが無いサングテの狩りの差なら
64のエルフがDEXや力がもっと取るよヤックゾムドらでモンスター 3~4台パルリザブヌンゴしかないと
見えます.

もちろん催善策はCON18で始めて今 52や 55チックウン方々こちらたちがINTあげるのが
最高でありますしかしCONエルフで弓テングギョで 52まで必要な時間計算すれば漠漠です.

Int型エルフマルドルナオなら一緒に従い出る行き付けメニューがマンピ話であると言う.
血あげてくれるアイテム満ちてくれればどの位すべてカバーされます.[ 狩る時 ]

私が以前に使ったInt型エルフ狩り文あるのにこのごろInt型エルフユックソングエデしてグンググムヘなさる方方々
あって常に文だけ読んで助けになりなさいとあげて見ます.

48 49 レベルCONエルフDEXヨエルフワッフル食べても傲慢狩りまともにならないでしょう[高価装備着して
おっしゃったらつまらない! と申し上げますよ]

Int型エルフソウルペで[他のステータスヨエルフもソウルベウムニだ] お金一番ゾックゲドルオガブニだ.
このケリック育てながら私が感じた点ならこのケリック 52万なっても剣たちで火系列, 弓たちで風系列
したら傲慢正常層抜いてからはすべてカバーなると見えますね. 私がそのレベルがドエンゴンアニだが
INT 18以後にはINT1 取る度にヒルピョングギュンヤングが 9位増えます.[最小さんor最大さん]
記事(ナイト)にも出たがINT 25エルフグヒルチァヌンゴで見ればソルロウィングの最強チームプレーも墨高たち御けなの
なると見えます. 個人的にピルドヒョルにおいて 50万取ればシングベウォで
ここあれタラダニルと思っています. 参照でINT20のシング平均回復さんは 200です.


知りたい点あるとか疑点あればあげてください .

キャラクター比較は遠慮します. ケリックごとに長短所があるのに優位を論ずること自体がゼムオブオで

文がちょっと取り止めもなくゾックウンガムがあるが面白いステータスのケリックドなので ^^
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