2005/10/23 21:26
91. [チップ] エルフの 1:1 戦い方法
全面的に私の個人的な考えさを先立って申し上げ. エルフで
プルレイハルテの束方法は...
一応ドングレベルと装備も似ていると家庭.(チォゴレベルドアニム;.まな杖無いサーバー.)
1. 記事(ナイト) vs エルフ (エルフはウォトシングだと仮定する)
一応初めて付いた時できるだけ遠くから攻撃をしなければならないんです. エルフは弓ジルして
記事(ナイト)は包丁を入れてムルヤックモックゲッジョ. この時エルフはあらかじめブラッディソウルを使って弓ジル
しながら自分の HPを見て適切する時ブルシングソズで. ウォーターしてシーイングしてこんなに
繰り返してみると記事(ナイト)はポーションをたくさん消耗するようになってまた弓イゾッアで弓デムジが
とても強ければどの位時間が経過した後奇襲的にトリプルをつってくれる
ことです..しかしトリプルはヤングナルウィゴムであります..もしソングゴングハルギョングウ記事(ナイト)を寝かす
首都ある結果を出すこともできるが反対にエムオリングナで自分の帰還する状況が
来ることもできます...そして他の方法では初めからマンエムを全部トリプルでまとめて一度にあたえる
極端的な方法があります..一応エルフもポーションを準備するんです. ムルヤックウルパルとトリプル
つってくれるんです...この方法は水エルフよりは風エルフがフォル良いです. なぜなら
ウィンドシャッ(攻城 6)があるからトリプルがほとんどピックサル出なくてすべてめりこむのでマルギャングイも
付いて行きにくいデムジを出すからです...
Tip. インベントリにいつもオリハルコンアロー(打撃値12/12) を少量持ち込んで通ってください.
突然の安さでダブルクリックさえしてくれれば鴨矢で転換が可能でシルバーアロー(7/6)に
比べておびただしい打撃値を発揮すると言います.
2. ウィザード vs エルフ.
さまざまなけんか方式があります. 一つ一つ書いて見ますよ.
1)ウィザードを見るやいなやエア巳日を使用した後そのままテングギンダ-_-; 成功すればウィザードは
ベルする確率が高いがエア巳日が失敗すれば自分自身がディレーかかってしまうので
ポーションを必ず持ち込んで試みて見ること.
2)ウィザードの位置をよく把握した後奇襲的に見るやいなやトリプル撚糸する. これは
ウィザードの少ない HPを狙って使うことで...レベルがよほど高い高レベルには
大変で 55以下のウィザードによく通じると思う. 效果を極大化させる方法は
もちろん風系列のストムシャッ(記事(ナイト)の場合 erが高いのでウィンドシャッを. ウィザードは erが昼
ウムでストムシャッが效率良い)と鴨矢の組合なら最大の效果を出すことができます.
3)正攻法. すなわちエルフもポーションとウォトシング.あるいはG-Hでボティオがでありゲソック弓ジル. こんな場合
ウィザードが付いてサイランスやマナドレインを使用することができるが. サイランスかかった時
にはポーションを洗ってくれてマナドレインを試みれば素早くトリプル撚糸で反撃を誘導する.
3. ダークエルフ vs エルフ
1)イレース キャンセルの組合. これももちろん確率上の魔法なのでシルペヘッウルシにちょっと打撃が
あります...しかし一度に成功すればすぐトリプル撚糸で良い結果(?)を出すことができる方法だ.
うん...ダークエルフは適当な方法が浮び上がらないですね ; ムルヤックパルでありトリプルを飛ばすとして
記事(ナイト)に比べてDEがデュアルブレード日経優ムルヤックタラがギが大変なの..;; ダークエルフと争う時は最
大韓気を付けて高度のコントロールが要求されるようですね.
そのままハルイルオブオでソボングルだからとても深刻に受け入れるのはないんです. そのままあ~ こんな部屋
法があるねと言っていてください. 文才なくて文脈があちらこちらになってしまいましたね 仮装(家長)
ポイントと考えられる内容は...インベンに鴨矢必ず少しずつ持って通いなさいということ..私は項
上 1~1500発ずつ持って通います. 束ではないとしても急にボス級を会った時鴨矢を
使うんですよ.^^ そしてトリプルを使う風エルフは記事(ナイト).DEにはウィンドシャッが良くてウィザード
に使う時はストムシャッがもっと良いということ.
最後にそのまま私ばかりのつもりで. これが定石だと言うのではないからです. 他クラス
方々はアックプルダルだ飲むのを.. 私もレベルが53しかならないがフィールドする時 60最高裁社も不意打ちトリプルで
横たえて見て何回束して得た経験でソボンゴッなの...とても鋭敏に受け入れないでください.
|