Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

901. 51ラップコンバラムヨエルフ 8誤断イッソム狩り期

2006/12/28 23:07

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

901. 51ラップコンバラムヨエルフ 8誤断イッソム狩り期

アンニョングハセヨム~~

天気が急に寒くなってより一層寒い年末を送っているセバソブの白鳥と言います.

年末だからあらゆる約束と....

愼攝アップデッによって心が心が浮ついて落ちつかないですね...

みなさんもそうでしょうか???

この間水エルフプルワッフルイッソム狩り期をあげたが...

ヨルラップには望むことが最高だと考えになって望むことで変えてしまって...

チォルも新たに整備をしてまたイッソムに入って行ってひきこもることに念をおしたんです..

しかし...

インベンにある 8誤断が今年まな良いか???

果して不エルフだけかけることでヨルラップをしようか..という考えに敢然と 8誤断を着して

カーツで変身して短い時間だが 1時間 30分間経験値テストをして見たんです.

実験環境

サーバー : セバスチャン

実験時間 : 夜 12時 ~ 1時 45分 , 1時間 30分(ビョンズム 3枚所要)

接続者数 : おおよそ 3600名程度...;;(狩りにはゾズソブです..)

1. 力17, 自体エンチャント

手始め経験値 : 67.0115, 時間 : 00時08分

終了経験値 : 67.2357, 時間 : 00時36分

結果 : 経験値 : 0.2242, 所要時間 : 28分

2. 力 19(束装, 腕力)

手始め経験値 : 67.2357, 時間 : 00時40分

終了経験値 : 67.5385, 時間 : 01時10分

結果 : 経験値 : 0.3028, 所要時間 : 30分

3. 力19(束装, 腕力) プルボソコ

手始め経験値 : 67.5385, 時間 : 01時10分

終了経験値 : 67.8873, 時間 : 01時45分

結果 : 経験値 : 0.3488, 所要時間 : 35分

総合結果 : 経験値 : 0.8758, 所要時間 : 93分

よほど期待に達する事ができない結果が発生をしたんです..

約 1時間 30分を狩って 1ポもあげる事ができない.....

不エルフだと言ってもプルワッフル/精霊の玉使わなかったら

のような時間に低位の経験値をあげることができるかという疑問ですね..

最後の狩りの時にドレキに会って

熱心に包丁を入れている途中変身が解けてしまってウィザードエムは底がついてしまって

ボンケエムも底が見えてポーションもほとんど使いつくして...

仕方なくブルグングビョンシンしてやっと殴って捕りましたね..._

グドックブンに時間も 5分ももっとかかりながら.....ドレキ取るのにカルジルで 5ブンイラヌィ..., .;;

...楽しさで剣を持って遊ぶことはできるが...

ヨルラップするには風エルフでゴムドルギは手ごわいと思います.

エルフに黒い無理です.....

今朝狩りをしながらもう一度挫止めを味わいました...

朝時間だから人がいなくはあるが.....

弓たちで狩りをしたが....

1時間 10分で 1ポをしてしまいましたね.._

ヨックスィエルフには弓が最高のラップアップムギと言う言葉でしょうか..._

確かに力が増加すればモブザブヌン速度が増加して単位時間当り経験し上がります.

ボソコを受ける場合にも打撃を受け上がって経験し上がります.

しかし....

防御が 80部屋で 77発に落ちてウィザードエムグァンリがこっそり大変だったしパレングイをいくつ食べましたね.

ボソを受けた時防御がおおよそ 10発が落ちたら 67発になって...

ウィザードエムグァンリよほど手に余りますね....パレングがかなり多く食べたんです...

(ウィザードプルシングァンセッです..)

滑路狩る場合まあまあの程ではミュンも使わなくてパレングイも食べないです.

しかし剣を持つからミュンも使わなければならなくてパレングイも食べなければなりませんね....

全体的に評価した時割だけはしかしまだではないと判断になります.

私に似ているラップで似ている悩みをたくさんする方々がいると見ます.

そういう方々に役に立とうとこんなに粗末な実験をするようになりましたね...

私も限りない返事を月とこちらで遊び歩いているが

さまざまな方法を使って見て私のできることはすべてやって見ましたね....^^

51ラップカーツヨエルフにまだ黒い無理と判断になります...

52ラップデスビョンシンしてもう一度やって見なければなりませんね..

その時は火系列に変えてもして見て..

ところでいつ変身ができるか......エヒョ.....

長い文読んでくださるために苦労しました..

寒い年末....家族たちと暖かい愛と温情を分けながら過ごしてください...

  • コメント表示
  • コメント非表示
コメント数:(5)

このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 Game About

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. コがトリス魔法人形など新規人形情報(11/27)
  2. T.Bオシリス武器獲得情報公開(11/28)
  3. T.Bオシリス杖, いくら威力的か?(11/28)
  4. 属性エンチャントを分析する.(11/28)
  5. 幻術社専用武器キリングク使用動画公開(11/26)
  6. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  7. 新しいエルフ 50 レベルクエスト整理(11/26)
  8. 11月 26日アップデート案内(11/26)
  9. 勇気社 50レベルクエスト攻略(11/24)
  10. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
Copyright(c) GAME ABOUT inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.