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659. [ファーム][情報] パーティー経験値分析文

2006/08/26 19:47

659. [ファーム][情報] パーティー経験値分析文

この前記事(ナイト)をイックドンドズング発見ハングルなのに内容が充実であげます

ブックウンピウィメングヤック様の文です , ただ一度見なさいとあげますね ^^ ポムグルです

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すべての実験は 5レベルのキャラクターで成り立ったしパーティー原刊のレベルは同等に合わせて

それぞれ獲得した経験値の %を加えて計算しました. もし 6レベルでレベルアップを韓経優には

また 5レベルでレベルダウンをして公正に(事実は計算面倒で --; ) 進行しました.


1. 君主を除いたクラスのパーティーの場合ボーナス経験値.

: 2人パーティーの場合約 3.8% , 3人パーティーの場合約 7.5% の経験値上昇が発生しました.


すなわち一人で狩った場合匹当たり 4%の経験値上昇だったが

2人パーティーの場合 2人皆 2.07 - 2.08の経験値を獲得しました.

すなわちパーティーの経験値の合は 4.15% 位の経験値を獲得したことを分かって

0.15%の経験値上昇が発生したことを分かります.

3人パーティーの場合 3人皆 1.43-1.44 % の経験値を獲得しました.

すなわちパーティーの経験値の合は 4.30% 位の経験値を獲得したことを分かって

0.30%の経験値上昇が発生したことを分かります.

-- 結果 --

元々経験値を 4% においてみた時 2人波T.C 4.15%, 3人波T.C 4.30% 経験値獲得です.

これは 2人波T.C 2人パーティーの場合約 3.8% , 3人パーティーの場合約 7.5% の経験値上昇を

持って来ることを分かる.


2. 君主がパーティーリーダーの場合ボーナス経験値

: 2人パーティーの場合 9%, 3人パーティーの場合 13% 位の経験値上昇が発生しました.

すなわち一人で狩った場合匹当たり 4%の経験値上昇だったが

君主がパーティーリーダーである 2人パーティーの場合 2人皆 2.17 - 2.19の経験値を獲得しました.

すなわちパーティーの経験値の合は 4.36% 位の経験値を獲得したことを分かって

0.36%の経験値上昇が発生したことを分かります.

君主がパーティーリーダーである 3人パーティーの場合 3人皆 1.50-1.52 % の経験値を獲得しました.

すなわちパーティーの経験値の合は 4.53% 位の経験値を獲得したことを分かって

0.53%の経験値上昇が発生したことを分かります.

-- 結果 --

元々経験値を 4% においてみた時君主だパーティーリーダーである 2人波T.C 4.36%,

3人波T.C 4.53% 経験値獲得です.

これは 2人波T.C 2人パーティーの場合約 9% , 3人パーティーの場合約 13% の経験値上昇を

持って来ることを分かる.


3. 結論

君主がパーティーの場ではない 2人パーティーの場合約 3.8% , 3人パーティーの場合約 7.5% の

ボーナス経験値を受けることができる.

君主がパーティーの場である 2人パーティーの場合約 9% , 3人パーティーの場合約 13% の

ボーナス経験値を受けることができる.

すなわち君主がパーティーの場をする場合約 5.2-5.5%のボーナス経験し発生すると見える.


4. 考察

4人パーティー以上の場合は私が現実的な限界にぶつかって実験を進行することができなかったです.

インターネットカフェで実験を進行したし私が持っているサーブアカウントまでしても総 3個のキャラクターしか

生成にならないので 3人まで外に実験ができない点ご了解願います.

そして実験を進行してから面白い事実を見つけたが, パーティー中モンスターを狩っても

モンスターを狩る画面外にパーティー員があるようになればそのパーティー員を除いたパーティーで認識を真書

経験値分配をするようになってボーナス経験するのも減るようになります.

また君主がパーティーの場なのにモンスターを狩りの時君主が画面の中になかったら

パーティーボーナスと君主によるボーナス経験値皆加わらないです.

すなわち君主がない一般パーティーで認識をしてしまうようです.


以上が惜しいが私が 3日にわたって実験した内容です.

私も知りたかったしこれといった開発社で答もしてくれなかったし多くの郡週分たちが気になる内容だから

もうちょっと良い与件で実験をして見たら正確なデータが出たようなのに惜しいですね.

機会になったら 8人パーティーまでのボーナス経験値まで試みをして見たいですね.

また 40レベル位(経験治表時事小数点 4桁ですか?) 平準化をさせて

経験し多くのモンスターを取るようになればもうちょっと正確な結果が出ないか推測になります.

なにとも良い情報になってほしいのに二万実験結果発表を終えるようにします.

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翻訳元 Game About

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