2006/07/14 11:07
609. [経験] Int型エルフ経験期
現在レベル51になったInt型エルフです.
50の時までは弓であって 51になりながら不老変えました.
装備は 9ダマにエルフ 7三つに基本6三ちゃんぽんです.
1. ヒール
ヒールは平均 10~20位もう満ちるようですね.(変身してから間もなくてよく判断にならなさ.)
50の時水系列だったが
ブレシング
INT19おこる時: 150 ~ 230間
INT20おこる時: 180~300間で満ちますね
グレイトヒル
INT19おこる時: 110 ~ 160間
INT20おこる時: 120 ~ 180間
(蛇足だが体感ヒルリャングは比較不可です.)
2. 狩り場(不老変えてから)
1) DVC
1,
2,
3階は無限狩りです. エルブンワッフル使えばもうちょっと早く取って書かなければ少し遅くザブヌンエルフも
狩りには全然ポーションスルイルオブスブニだ.
4階ではいまだにポーションをスルエルフドで危急ではなくてよく分からないのに狩るのに
差し支えはないがソキュが思ったよりよく死なないですね
5~6階刀では少し負担になります. 50の時弓ジルよりは能力が劣りますねMP消耗も多くなって
51レベルテInt型エルフカルジルで 5~6階は悲秋です.
(ただテイミングモブ-ジャイアント(2~3匹) いると強力お勧めです.)
2) ボンドン
- 1~7階無限テル狩り可能でネック(取って見なくてよく分からなくて一人占めできるよう)は
まだ取って見なくて分からなくてカッパー一党ザブウルばかりします.
3) モングソム
- 風大精霊一度 51変身して会う機会があって取って見たがマンエムサングテだったが
ヒール 朱が交ぜて使ったらMP 80位男高取られますね
(壮語はできません. あんまり血が小さくて他の大精霊取る時はどうするか...)
- 風地域はエムタム覚悟すれば精霊数なしに一人で取られます. 不精霊数抜けば
ほとんどエムタムはないはずです.
- 水はまだしなくてパス
- 仏智役はエッグだけ捕ってサラマンダー取りたければそのままジャイアント 3匹テイミング真書
いらっしゃればワンオブが取ることができます.
(ジャイアントテイミングうまくできない時があるのにこの時面倒だと 2匹テイミング真書いらっしゃれば
エムタムタタブルで増えます. 3匹テイミング強力お勧めします.)
4) 傲慢
1) 2階
- ソルプル : 可能なのに祭場費(上に説明)ではモブモルリならムルヤックショしなければなりません.
(たびたびではないがたまにポーション飲まなければならない場合生じます.)
- 精霊数: やめたいなさることができるでしょう.
2) 3~5階
- ソルプルあきらめて精霊数抜いてなさるほうが良いのにメデューサが精霊数打てば面倒になります.
分かって判断してください.
3) 8階
- するに値します. ところで考えのように経験する上がらないように
4) 11階行かないです. 考えのようにモンスターがつかまらなく
5) 21階 24階まではソルプルをした精霊数を抜いた狩り無限可能です.
( その以上層はレベルちょっとドオルリで行かなければならなそうです.)
6) 31階行かないです.(変身して気持ちだと言って上がったスケルトンに当たることも分からなくて
まどろんでいる途中変身して 1時間ぶりにレベルダして )
7) ここに苦くないには行って見なく分からないです. イントチックウシンエルフ方々中に家宝身分
後で経験話ちょっと書いてください
5. チームプレーの時
1) ブレッシングはイントチックウならたくさん満ちると言うが 20テがジはまだまだは古物です(__)
MP 30消耗モンスターダグルマッウならピョジョリなの感じます. ブレシング臭いの
2) それでもすべてへ,
記事(ナイト)ゴラップしてG-H シーイング組合でまあまあの程な狩り場エムタムほとんどなく
狩り可能です.
- 31階は少し負担です.
- ラスタバドはそのまま楽にウィザードといらっしゃいます
- 精霊墓行ったら少し使うに値しますねブレシングが
6. ソルプル
1) 壮語するがブレシングほとんど 90%以上スルであるないです.(ほとんどヒールで済まします.)
- ブレシングよく使うとハヌンゴッならことだと行かなかったのが精神健康によいです.
7. 打撃を受けるどうせCONエルフしてまったく同じだから周辺CONエルフに問って見ます.
8. その他蛇足
私は楽しさでINT 18エルフ育てたがいつのまにか 51になりました. もうデスボリョでヨルレベルズングなのに
Int型エルフ育てたい方々は私の文が少しでも役に立てば良いです.
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