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472. [意見] 血痕値段高騰/陰謀では/リネージュ経済?

2006/02/28 03:40

472. [意見] 血痕値段高騰/陰謀では/リネージュ経済?

こんにちは, 21歳カナダ居住している一リネージュの前? ユーザーである金栄禄と言います.
このごろスチーブンキング書き込み本読んで影響されたか書き込みを趣味にしていますが.
リネージュが縁を完全に切るのが本当にオレゴルリだないですか? それでたまにゲームアバウト, プルポ見たりするのにこのごろ一番うるさいのが血痕そしてリネージュ経済に関するのですね.
私も私の文批評も聞いて評価島ちょっと受けたくてこんなに使って見ます ^^

純然と私の主張で, どんな文も批評する文ではいやと言う事をあらかじめ明らかにして上げます ^^

一応血痕に関しては私が重点的に話したい部分はアデナ回収部分であるが. このごろ話の結論は血痕を錬金術師に変えるのに入る 14000アデナがアデナ回収目的というようですね. ミョッマデーでリネージュをすべて表現することができないから最大限努力ヘボゲッスブニだ.

私の主張はこのようです. 現実ではない仮想空間であるリネージュでエンシが人々が言うことのようにダイレクトするように経済に関与することができると私は思わないです. 影響を及ぼすだけであってエンシが心ままに主務ルール数がないと言うのが私の主張です. それならこのごろ人々が言い次第に, エンシがダイレクトするように経済に関与することができたらそれはエンシがミョッバックマンミョングのユーザー達の目に皆選り好みしているというのに現実性がちょっと離れると思います. 一言で, ミョッバックだけのユーザー中やっとミョッシブ, ミョッバックミョングが陰謀と騷ぐことは現実性があまりないというのです. それ外にもヨリョがだ理由があります.

結局ゲームです. いくらお金が関連が出来ていると言うが, 日本が我が国の定期を阻むために広げた政策位 (どんな方々はそれよりもっと見えないかも知れないと言えるが) そんな陰謀論がリネージュにあるのは私は不合理説だと思います. とても深刻に受け入れれば一面しか見えないのがこの世の中ですね. 心を楽に食べて大きく広く見ればもっとちゃんと見えるのは当たり前の理です.

アデナ回収に対して話をして見るようにしますね. 最後まで読んでください. 人心理がいくらずるいのか表現するために最大限努力して見るようにしますね.

ビル売ることよりは, ガムを売るのがお金をもっとたくさん儲けるという話があります. お金を儲けようとすれば安く多い人に売りなさいという話ですね. その話どおり, 基本的なことが一番余波が大きいです. リネージュそしてすべてのアルピだゲームに一番基本敵なのが何でしょうか? 狩りイゲッジです. 狩りのないアルピジは存在する事が負います. 狩りに付くアイテム, レベル,そしてユーザーたちの間の conflict 等々. 狩りをするためには一番必要なことが何でしょうか? いやもっと基本的に入って行って見ます. ゲームをするのに一番必要なのは何でしょうか? 一番安くて一番多く使われることは果して何でしょうか? 答はポーションです. ここにはタックルかけることができないと考えます. 時間が止めないで流れるという話にテクルゴルマルパルを持った方ではなくてはね. それではアデナ回収に一番效率的な方法も答が出ます. ポーション価格を高めれば良いです. それより確かな方法がありましょうか? すべて使うポーションの価格が高くなったらね. 定木これが心理の 1段階です. 少しは話になると思いますか? もう私が違う主張をピョボゲッスブニだ.


このごろポーションが狩りに使われないですね. 記事(ナイト), DEは啄むそしてウィザードエルフは言うまでもなくて. それなら結局残ったのはけんかですよ. フィールド. フィールドでポーションがオブウルスンないです. そうだったら, ポーション値が上がれば当然アデナ回収が多ければハゲッジだけそれは結局長期で一手だけボンゴッです. 大部分頭数は見られました. ^^ 韓国人頭が良いんですよ. ポーション値があまり気づくように上がれば人々の心理に違和感だけ造成するからもっとポーションを使うにあって気を付けるようになります. それではとても気付き奥ヶあげればドエゲッジョ. 一 1%だけあげてもその余波は物物しいです. フィールドすれば一日にポーション値 100だけはおこがましいでしょうこのごろ. それでは 101万イランソリンデです, 1%でポーション値引き上げがキチヌンヨパがひとり当たり 1万だから取ると一日に韓国サーバー平均ユーザー 5天中 2千万フィールドしても 2千万アデナです. 一日平均ですね. そこに比べて果して一日に血痕が 2千万分け万四天真書 1428個でありますが 1428個も解けましょうか? 果たして? 連続的に? 毎日毎日? 一年中???? エンシの目的がアデナ回収なら血痕は決して良いアイディアではないですね. どうして疑心がこんなに多い与えるモルゲッスブニだ. そのまま単純に運営者の言葉通りと思わないで, あの後に見えない影に何かがあるの..私たちが分からない何かがあって明らかでこんなに断定するのは私としては少しあほらしいと思います.

しかし上に言葉も違いました. 人がお金を一番多く使う時がオチォルテだとご存じですか? 自分が使うお金を使うのを気づくことができないように使うお金が一番多いです. イェルルドルオ一日に 500ウォンのお菓子を一つ買って食えばその金使うのをあまり感じることがモッハゲッジです.. 大金ではないから. どころがその一日に 500ウォンがひと月なら 15000 で一年なら少なくとも 18万ウォンです. 十年なら 180万ウォンもなりますか? 30年買った方々お菓子一日に一つだけ食べたらその金が少なくとも 540万ウォンです. 壊したのに, イェルルドルオコンピューターをこの子を持とうとすると. コンピューターは 100万ウォン台ですよ..それで住む時と思ってまた思うようになります. だから私のお金が出るのを充分に分かっています. のような脈絡で, アデナ回収が目的だったらアサリズホングイを 50ウォンで低めれば良いです. それではチォルスギ厄介な人々は児にムルヤックパルと狩るかも知れなくて, けんかも物物しくマンアジゲッジョ? 訳もなくテストサーバーではけんかがマンゲッスブニカ? お金がドンガッジないのでそうです.

定木の上に二つの文を見れば二つとも信憑性がどの位ある言葉なのに結果はあんまり違いです. 一つはポーション値を気づくように今年里と言うので, 一つはポーション値を下げるというんです. どころがこの二つともないかも知れないです. ズホングイが 50ウォンになってもボプのためチォルは数字が減らないだろうで,あまり包めば結局意味ない時間の無駄と言う(のは)心理が適用になればむしろけんかが少ないかも知れないです. 是非付いたところで時間だけ無駄使いと言う気がすることもできるかけるからです.

さあこれから結論です. 熱気を水中は分かっても一筋人の中は分からないという私たちご先祖様の言葉のように, このように多い種類に人々がいます. ポーション価格義差一つにも人々は数百または数千種の反応を見せるが. エンシで人々が言うことのように陰謀で経済を操作しようとすれば, このすべての人々中一番多い. 大衆の心理が分かっていなければならないが. 果してそうであろうかです? 経済ゴングブハシン方々すべてアシゲッジだけ, マーケティングで一番重要なのは統計イゲッジョ. この統計をエンシではどうして分かりましょうか? 普通ユーザー達も分からないのにですね. ユーザー一人ずつ問って見て平均を出せば分からなくても. それでもいつもあるのが変数でまた変数です. エンシでリネージュの経済を牛耳ることは. 私をつけて路ではないと私は主張します. ^^

結局リネージュはユーザーの物です. 隠されたのがあると信じたい方々もイッゲッジだけ隠されたことよりは現われたのが多くて, 隠されたことはいつかは現われるものと決まっています. 現われたことを見れば隠されたことも判断することができます. 毎アップデートを見てください. いつも私たちすごい韓国国民はいつもリネージュの問題点を捜し出して完璧に組んだと思ったエンシの網の中で穴を捜して利益を見ます. いつもそうして来たのないですか? エンシがいくら竜をパッチしてもつかみ出すことができます. なぜですって? エンシはたかが十だけもならない人員でリネージュを企てて計画するがユーザーは百万も越します. 当たり前ではないですか? 十だけもならない私の考えには企画チームさえおいてみれば千名も気の毒だような人員に百万が篭絡されるんだって? お寺.台. ないと思います. エンシも人で作われています. エンシにも 善 これと言うのが存在してエンシ職員たちがすべて速く言う xx食らではないというね. 少なくともこの人々は義務感と自負心を持って働くじゃないですか? 名実共に世界最高のゲームではないですか? 私はカナダでザラングスロウォッドンゾックが一二回ではないが.. 韓国の人々はどうしてエンシを裡里も悪口を言うのかモルゲッスブニだ.(もちろんすべてそうだという話ではないです ^^) リネージュ2 出た時北米順位 1位だったし, ワウ出た時たじろいだがギルドウォがワウ追い付いてまた北米セールス 1慈しんだのをご存じですか? 韓国人としていくら誇らしい事ですか? 悪口を言われなければならない時もあるが, 褒め言葉もよくしてくれましょう ^^ 悪口を言って解ける事よりは, 誉めてプルリルイルがもっと多くて, 同じ脈絡で, ユーザーが恥をかくという誉めるのが結局ユーザーに帰って来る利益も大きいです ^^ 尊敬するダルライラマ様の相互依存参照. ^^

ヨングザブヌンゴッだけ見てもそうで幾多のバグがあったし今後ともイッオオルゴッです. 分からない方々いらっしゃるかも知れなくて申し上げると, マルソムがあって本土がセングギルシから階段テルボグ, 投網 , 矢, ランでは, ドスル, ギルマックギ, 127 アイテムたち, アイテムコピー, アデンコピー, 魔法重複, 等々本当に数もなくバグは多かったです. すべて思い出さないですね.. 今もバグは多いです. 一番最近にはパンドラゾズパルギドックブンにミョッバックミョングがバンあったがその私はにはオレンではズホングイがあったんです. それだけでしょうか.. ヨングザブヌンゴッも一種にバグですよ. メールブレーキのバグ. 何がバグかという観点によってトルリゲッジだけ,ゲーム社の意図したところではいやと言うのがバグなら(大部分そのようにゲーム社では思います...) メールブレーキもバグですエボルもボグゲッジョ. せめて今もゲーム社が意図した方向外にヨングザブヌンゴッは可能です. 理論だけだが私の意見を言わば, うーん..すべて打ち明けることはそうで貼(塗)って見ればそうです. ヴァラカスはメテオを長距離でギェソックソで取る事ができませんね. 記事(ナイト)が付いて打っている記事(ナイト)を打たなければならないのに遠くから記事(ナイト)たちヒールするウィザードたちにメテオをたてがみ期のためです.. それでウィザードを二つのチームで分ければ二つのチーム交替しながらうちます. それでは記事(ナイト) 5名程度一応付いて, ウィザード 3人がずっとメテオ当たってくれながら後ではそのウィザード 3冥界の中復活してくれて, (3人復活速度と, メテオ使う貼(塗)って速度が私の考えには足ラーガちょっと付いて行く事ができなそうです) 一方ではアイスランススクロールでずっと足だと殴れば貼(塗)ってもズックゲッジョ. ここでバグは? アイスランス魔法に元々なければならない間隔がスクロールで作れば消えるということにあります. スクロールで作ったアイスランス街フルシーンで間隔が増える現象です. (メテオはフルシーンではないですそしてこれは結局私のアイディアのみこのアイディア関連タックル, 意見謝絶です ^^) これもどんなに見ればバグであるものです. 私が言いたいことを理解したらと思います. ゲーム社とユーザーとの戦争だと思う方々. そのように思う方々がまだ分からなかったら私がお話ドリゲッスブニだ. ゲーム社とユーザーと頭脳の戦いをすればユーザーが 100戦 100勝というのを. ゲーム社とユーザーはダルライラマお話どおり相互依存関係です. お互いになくてはならない.. ^^

マンリュグィエルフと言う言葉があります. リネージュも正しい態度でプレーして, 正しい考えと肯定的な考え方を行って眺めれば学ぶのが本当に多いゲームです.

リネージュ経済は社会経済と同じく, やっと銀行利子ちょっとあげて低めると完全に期待した反応が出るのではないです. ぎんなんにしようあげればもっと多い人がお金を貯金して, お金を少なく貸して行ってこれはこんなにつながってあれはまたこんなにつながってそれほど流れる社会も幾多の変数があるように, リネージュも同じと言う(のは)はずです. 結局リネージュ経済欄, ユーザー達が作って行くことであってエンシでコントロールするのではないです. 影響を及ぼすだけ載せますね.

私はもうリネージュ始めてから 6~7年頃なるようだがその間止めったことがミョッボンあって結果はおおよそ 3年ほどしたようですね. 私はカナダ李民温厚にしたからウェソブしかできなかったです. ウェソブに 1000人がイッウルダングシ上位圏は 100人位だったから.. 10プロだと思って私が質問するがハゲッスブニだ.

上位 10% ユーザー達が経済に及ぼす影響が大きいでしょうかそれとも下位 90プロユーザー達が経済に及ぼす影響が大きいでしょうか?

私は個人的に上位 10プロと思いますが..^^ 私はいつも上位圏であったからこのようなものなのかモルゲッジだけ. 下位 90プロはアデン 100ぶりにぶるぶると震えるが.. 上位 10プロには 1億は何もないですね. 1億だとして見たところで記事(ナイト)一セットの外にドドエブだから? ボルボルトルリョならおおよそ 5億が行ったり来たりしないと ^^

とにかくこれだけ持ってからも一日中討論することができるから各説して,あらゆることすべてつけないように話す陰謀論者方々も結局にはこんな簡単な質問に正確な答さえできない一つのユーザーであるだけです. エンシ関係者は統計が分かるからアルゲッジだけうちのユーザー達はこのようなものが分からないですね. どれが majority そのどれが minority 人だ.

結局に, 血痕は陰謀で作われたのではないと思って, アデナ回収どうしてするのたちは結果がそうかも知れないが意図ではなかったと私は思って, エンシは陰謀の沸き立つ会社ではなくて結局お客さんを神様と思おうと努力してお金を儲けようと努力する典型的な韓国のもう一つの企変身であるだけであり, エンシではリネージュ経済に影響を及ぼすだけ絶対! 手に握ってもまないと私は言いたかったです ^^ タックルは楽しくバッゲッスブニだ. 返事がすべてできるかモルゲッジだけ, 感情を節制したタックルに限りでは真心を込めて返事してドリゲッスブニだ. 普通文を書けば 5回(番)以上直さなければならないが, この文はそのまま載せるようにハゲッスブニだ. 他のゴチルグルドルがあまりにも多くてこの文も直そうとすればこの文載せようとすれば一生かかるようだからです. 青臭い文だが本当に整理もうまくできない粗っぽい文だが, 今まで読んでくださったこと本当にありがとうございます ^^ 私はミグックソブケンソブではトルネードというケリックを, デポソブではホワイトハンドというケリックをお父さんと一緒にしました. 舷梯はお父さんだけ渤海というケリックをデポソブで楽しんでいらっしゃいます. ウェソブなさる方々うちの父目標がレベル 100だからだけが応援してください. ^^ 呼称マラソンは私が決めました. 相応しくないんですか? ^^

最後にこの文を終えて, 多くの方々が私に質問した質問に答をハゲッスブニだ. 私はどんなにレベルアップをそれほど早くするかと言う(のは)質問をよく受けました. お父さんと一緒にデポーサーバーでホワイトハンドは 61 まで 7ヶ月, 渤海は 65まで 8ヶ月かかりました. すごく早いようにたいが結局平均 2株に一つ位です ^^ 私のノーハウらしくないノーハウは, 目標にあります. 大部分の人々は目標がどんな至尊とか..伝説にポセイドン様とか.. 私の目標は自分自身です. 自分自身, ひいては人間の最大値がいつも私の目標ですね. 一日に最高にあげることができるパーセントを理解して, それを目標で走るのです. 渤海ケリックはDEなのに, 一日最大値が 48プロですね. 私の記録が 30分にイルプでであったんですよ. イッソムで. それでは私は 48プロを目標にします. 白頭山も一歩ずつ. 48プロを報告するのではなく, 30分に 1プロ, 1分に 0.033 プロを眺めることです ^^ 一歩ずつ一歩ずつしてみるとこの世の中も歩いて回ることができます. それでも私が一日に 48プロヘッダンゴン絶対ではないです ^^ いつか台湾ユーザー一人と交わした対話を皆さんと分けて文をマチゲッスブニだ.

(便宜上翻訳しました)

"と...あなた本当に 65です???" (以前にイベントがあって疑ったようです)

"だね本当に 65 当たります"

"どんなにそれほど早くしましたか? 65街私の夢です!! 是非お知らせ下さい どのようにしますよ??"

"うーん.. DEなの..40分に 1プロでしょうか?"

"いいえ..1時間に 1プロです"

"それでは.. 一日に 24プロ 4日に一つずつレベルあげればひと月なら少なくとも 7個.. 2ヶ月 14個3ヶ月なら 21個だから2ヶ月半分なら 65チックゲッネです ^^"

".......................一日に 24時間すれば私は死にます"

"そうです!! 私も人だからグエルフドン分かります.. それで私も 24時間しないと言います. 私も人, あなたも人."

"オオ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! あの英語は下手だが, あなた意味はアルゲッネです. 載せると~~!! ありがとうございます!!"

"You're Welcome"

私もいたずらにしたイヤギンデこの人が私の意味を理解してあまりギポッスブニだ ^^ ヌグンジン思い出さないが 65必ず取るように!
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