2005/12/13 12:39
※古い記事の画像は
に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。
262. [情報] レジスタンス地域のモンスターリストと経験値
|

[[1]]
狩りをしながら参照をしようとあちこち探して見たが..
あるファンサイトでも正確なモンスターリストと経験しないですね..
彼女と掻パーティーで (52 コンダークエルフ,
54 ウィザード) モンスターハンマリザブゴ経験値を換算して..
正確なレベルと経験値を計算しました..
正確かと言う質問があるかも知れなくて経験値計算方式を説明させていただけば..
リネージュで経験する百分率(%)に表示されるが..
実際ではそのまま数字です..
その数字はモンスターのレベルを二乗した後に 1を足せば出ます..
例えばでダークエルフビーストテイマーの場合レベルが 40なので..
(レベル x レベル) 1 = 40x40 1 = 1601
このなります..
レベルが分かる方法は上の根拠で類推し出します..
例えば掻パーティー 52 DEがモンスターを取った場合 0.0040 の経験し上がったら..
40 x 36 = 1440
レベルが 38の場合 1445 の経験値を得ることができるので..
38レベルのモンスターを取った場合にあたります..
ここで 36と言う(のは)値段がどうして出たかと言う(のは)質問があり得ます..
49レベルから 64レベルまでは次のレベルで負うするためには 36065092 の経験し必要で..
0.0001%にあたる経験値を計算すれば..
0.000001 x 36065092 = 36.065....
したがって 0.0001%にあたる経験する 36イドエブニだ..
またどうして 0.000001を掛けたかと言う(のは)質問は百分率と言う(のは)ヒントだけ差し上げます..
多くの方々が百分率に表示される経験する終わり席ボリムだと思うが..
そうではないです..
まったく同じなモンスターを取って 0.0044街上がる時もあって 0.0045街上がる時もあります..
これはモンスターの経験値を加えて分けた場合値段が違って来るからです..
クッザリ捨てることがなくて累積します..
百分率で表示にならなくて見えないだけで,
実際サーバーでは累積しています..
参考してください..
弟氏..
|