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2521. 剣を選択するのに役に立つ情報[ファーム]

2008/10/05 23:02

2521. 剣を選択するのに役に立つ情報[ファーム]

[剣のピョングギュンタギョックチとレベルとの関係]

すべての剣のピョングギュンタギョックチは

(1 ゴムウィデミだ)/2 ツタ エンチャント に計算します.

ツルギの打撃を受ける 16/10 です.

これは小さなモンスターを相手で 1から 16までの打撃を与えるという話です.

攻撃性工率は剣の偶数人チャントごとに 1ずつ追加されます.

例えば 9ツルギの小さなモンスターピョングギュンタギョックチは

(1 16)/2 9 = 17.5 で攻撃性工率は検字滞空性 2 に [2 4 6 8]エンチャントによって得た 4を合わせた 6になります.

力とボプを利用したダメージ追加を除いた純粋なゴムタギョックチは

レベルの高低に影響されないです.

ゴデウィゴムは 35/20 5攻城鉄材質のかけることです.

(1 35)/2 = 18のピョングギュンタギョックチは持ったゴデウィゴムはエンチャントがないから 5攻城で純粋です.

が剣を 45レベルのキャラクターが使っていたか 80レベルの記事(ナイト)が使っていたか

剣だけおいてみた時は性能の差がないという話です.

レベルが高くて打撃を受けもっとちゃんと出るようだということは, レベルによるスンスSTRの追加ダメージと

実験相手に高い確率で攻撃することができるレベルの差(レベルの攻城)によるヒット数の増加であって,

剣を持っているキャラクターによってゴムザチェの性能が変わらないです.


[エンチャントの差-狩り]

8かけることで 9かけることで変えたが性能差が感じる事ができないとか価格に比べて微細な差でがっかりしたことがあるんです.

対人戦から 8かけることと 9剣の差はダメージ1と攻城1個の差でどの位效果を感じることができます.

狩りでは攻城の持つ影響力はそんなに大きくないですね.

Aというモンスターが 180という体力を持っています.

20という打撃を受けるのを持った Bというかけることで狩りをします.

9台を打つと死ぬようになるはずです.

モンスターのピ回復を念頭に置いたら 9台を打つ間に 1でもピ回復をしたら 10代を打たなければならないでしょう.

Cという黒い平均打撃治家 21です. Cかけることで Aモンスターを 9台を打つと 189のダメージを与えるようになることで

ピ回復を念頭に置いても 9台に死ぬようになるはずです.

このように平均的なレベルアップを狙った狩りの時モンスターを相対する打撃回数では満足するに値する效果を感じることができないことが

当たり前です. 目にファックティは效果である防水が減らないのです.

もちろん相対するモンスターの体力が 500イノムゴ 1000が過ぎるようになればかけることの差は著しいが, 普通このようになれば

ミョッデチヌンジ数えていらっしゃらないでしょう しかし体力回復速度が早くて血が大きいモンスターの場合には 8かけることと 9剣の性能差は確実です.

[ボソクマボブが対人戦に与える效果]

打撃値をあげること, AC数値をあげること

二つはキャラクターの性能を進めるという点では同じ目的があります.

しかしどっちをあげるのがどんな状況に出てから疑わしい時があります.

どの一方をあげるのが他の一方に比べるようになるボソクマボブを例であげます.

ボソク(ツタ 5 AC 10 ピ回復ヒョグァサラジム)

ボソコを使用受けてツタ5個を持って対人戦 1:1をします(一方だけボソクシゾン)

カルジル 100回(番)を交換して戦闘をするようになった場合(1:1をする二キャラクターは完全等しい仮定します)

ボソクサングテであるキャラクターは相手に約 500ダメージほどをもっと与えるようになります. 彼に比べて AC 10ゲチァイが与える

防御效果はツがタギョックチ 5という数値に比べれば都合がオブオボイルエルフドです.

ピティックは 4秒にハンティックです. 3秒に一人という方々もいるのにあまり重要ではないから移ります.

移動の時 2倍になって 8秒にハンティックになります. 戦闘の時 4倍になって 16秒にハンティックになります.

短くは 10秒長くは 60秒の中に終わる戦闘の時ピティックの与える利点は大きくないです.

追加ダメージというのは被撃者一人に向けることで,

AC防御数値というのは私を攻撃するすべての相手に向けるのです.

当然対人戦では追加打撃を無条件高めるのが有利です. 反対に少なく一つでふたつ, ふたつで三つ, 三つで四つになるほど

效果が増加するのが ACと申し上げることができます.

1:1 マンツーマン対人戦ではボソクを使用することが有利です. ヘモックよりは腕力, 強壮首長巌漿よりはパワーグローブイランマルもなります.

[片手剣リスト]



9オリハルコンダンゴム

ザックウンモブ(ピョングギュンタギョックチ) 15 クンモブ 15

ゴムインチェンゴングソング 4

損傷されない

材質オリハルコン (魔族ツタアンデッドツタ)


9脳身体検査

ザックウンモブ 17 クンモブ 16.5

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 1 = 5

損傷される

材質物心


9ハロウィーンカボチャロングソード

ザックウンモブ 15.5 クンモブ 15.5

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 3 = 7

損傷されない

材質木


9ジェネラルソード

ザックウンモブ 18 クンモブ 16.5

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 1 = 5

損傷される

材質物心


9ダークソード

ザックウンモブ 18 クンモブ 16.5

ゴムインチェンゴングソング 4

損傷される

材質物心


9ゴデダクエルプウィゴム

ザックウンモブ 16.5 クンモブ 16.5

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 3 = 7

損傷される

材質ミスリル (魔族ツタアンデッドツタ)

DEX 1 HP 50 コスポイズンシゾン


エンシェントソード

ザックウンモブ 18 クンモブ 10.5

自体攻城 5

損傷される

材質物心


9レイピオ

ザックウンモブ 15 クンモブ 12.5

ゴムインチェンゴングソング 4

損傷される

材質オリハルコン (魔族ツタアンデッドツタ)


9シルバーロングソード

ザックウンモブ 13.5 クンモブ 15.5

ゴムインチェンゴングソング 4

損傷される

材質銀 (アンデッドツタ)


9ダマスカス

ザックウンモブ 14.5 クンモブ 15

ゴムインチェンゴングソング 4

損傷されない

材質物心


9クリスタルショートソード

ザックウンモブ 15.5 クンモブ 12.5

ゴムインチェンゴングソング 4

損傷される

材質銀 (アンデッドツタ)


9ツルギ

ザックウンモブ 17.5 クンモブ 15.5

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 2 = 6

損傷される

材質物心


9ナイトバルドウィゴム

ザックウンモブ 22.5 クンモブ 22.5

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 -2 = 3

損傷される

材質物心


9刀

ザックウンモブ 14.5 クンモブ 15.5

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 1 = 5

損傷される

材質物心


9カトラス

ザックウンモブ 14.5 クンモブ 15.5

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 1 = 5

損傷されない

材質物心


9イビルソード

ザックウンモブ 18 クンモブ 14

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 4 = 8

損傷される

材質物心

光電社效果 HP減少


9フレイムソード

ザックウンモブ 16.5 クンモブ 12.5

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 4 = 8

損傷される

材質銀 (アンデッドツタ)


9メイルブレーカー

ザックウンモブ 11.5 クンモブ 12

ゴムインチェンゴングソング 4 自体攻城 10 = 14

材質オリハルコン (魔族ツタアンデッドツタ)


この文が剣を選択するのに役に立ってください.

罷仕チップゲファーム.

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翻訳元 Game About

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