Translasion of Lineage
2008/07/30 13:02
2381. [実験] エンシェントソードミョッレベルから使わなければならないか?古代の黒いエンチャントにならないので剣自体ダメージは 小1~35 ダメージの間でランダムにダメージが決まる. それでレンタがひどくてエンチャント攻撃成功率の效果が見られないのでむなしい部屋が多いと言う. 高レベルになるほど效率が良くて低レベルは非推薦する剣だ.
今度実験ではエンシェントソードのレンタはどの位であり, 実際何レベルで使えば打撃がちゃんと出るかに対する実験をして見た.
総 1, 000回のダメージ(ビッバングゼウェ)をそれぞれ記録したし, ビッバングの場合多くの実験でレベルによって確実に変わるということはもう立証された状況だからビッバングを除外させてかけることの打撃のみを調べるのに力を注いだ.
実験に参加したキャラクター
攻撃者 #1 : 48レベル力 16, DEX 12 記事(ナイト)キャラクター (ベース力 16 出発)
攻撃者 #2 : 52レベル力 17, DEX 12 記事(ナイト)キャラクター (ベース力 16 出発)
攻撃者 #3 : 73レベル力 36, DEX 20 記事(ナイト)キャラクター (ベース力 16 出発)
防御者 : 72レベル -106AC 記事(ナイト)キャラクター

下はレベル別で 20回を価格して打撃値を記録したのだ.

下はレベル別にそれぞれ 1, 000回を価格して打撃値を記録したことの総合を現わした切符だ.

48レベル力 16 記事(ナイト)キャラクターがゴデウィゴムを持って出すことができる平均ダメージは 24だ.
52レベル力 17 記事(ナイト)キャラクターがゴデウィゴムを持って出すことができる平均ダメージは 26だ.
73レベル力 36 記事(ナイト)キャラクターがゴデウィゴムを持って出すことができる平均ダメージは 37だ.
上に 1, 000回シルホムギョルとを見れば 48レベルの場合元々 1, 000回(番)の攻撃の時出なければならない平均ダメージの半分の数値しか出なかったし, 52レベルを基準で平均ダメージが正常に出た.
記事(ナイト)キャラクターは 3レベルごとに攻撃成功率が 1ずつ増加する.
48レベルキャラクターの場合攻撃成功率が 16だ. (エンシェントソード攻撃成功率 5 = 21)
52レベルキャラクターの場合攻撃成功率が 17だ. (エンシェントソード攻撃成功率 5 = 22)
73レベルキャラクターの場合攻撃成功率が 24だ. (エンシェントソード攻撃成功率 5 = 29)
全体的なシルホムギョルとを見ればキャラクターの攻撃成功率が剣の攻撃成功率と加わった時 22になる瞬間エンシェントソードの平均ダメージを出すことができるという結論が出る. 上の実験では抜けたが攻撃成功率が 22になる瞬間は 51レベルだ.
== 実験結論 ==
古代の黒いレベルが高い収録高い效率を見せてくれるとする.
今度実験結果でも 51レベルからエンシェントソードを使った方が良いという結論が出た. しかし実験結果で 73レベルキャラクターがエンシェントソードを使った時かけることの平均ダメージ以上を引っ張り出すことができなかった. すなわち, 51レベル以後高レベルであればあるほどむなしい部屋が減って追加打撃を受けたくさん付くので高い效率を見せることであって, エンシェントソードのダメージが打撃以上の水準を引っ張り出すほどではないというのだ.
51レベル以前にエンシェントソードを使えば攻撃に成功したと言っても平均ダメージ以下のダメージが出るのでエンシェントソード外にエンチャントになっている他の剣たちを使った方が良さそうだ.
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翻訳元 Game About
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