Translasion of Lineage
2008/07/24 11:51
2368. ディスインテグレートインティグレイトダメージ実験現在リネージュに登場したすべての魔法中に一番多いユーザー達の気を引いていることは何といっても "ディスインテグレート"(以下ディスインテグレート)ではないかと思います.
至尊ウィザードの象徴であるディスインテグレートは最大 400以上を迫る力強いダメージを持っているからフィールドではディスインテグレート一部屋に生死が変わったりします.
今度予定されたステータスチォギファによってリネージュは多くのことが変わっています.
ウィザードの最高の魔法ディスインテグレートはINTによっていくら力強いダメージを見せてくれましょうか?
ステータス初期化 2次テストサーバーでその疑点を解消して見るために実験に臨みました.

実験でディスインテグレート攻撃を一クラスは 73レベルのウィザードであり, ベースステータスはCON 18, WIS 16, INT 18であり, ステータス別に 18 ~ 39までMR防御力によってそれぞれ 10回(番)ずつ実験をしました.
ディスインテグレート攻撃を受けるピシルホムキャラクターは 72レベル記事(ナイト)MR 72%, 72レベルエルフMR 100%, 72レベルエルフMR 150%が参加しました.
下はイントビョル, MR別ディスインテグレートインティグレイト魔法のダメージを現わした切符です.

実験結果
-MRが高い収録ディスインテグレートのレンタ確率は低くなる.
-MRが高い収録レンタ確率をもっと低めてくれることで平均ダメージを減らしてくれる.
-MRが 100%以上にあればレンタの確率は極めて減る. したがってMRを 100% 超過すればディスインテグレート自体を防御するのに效果を享受することができる.
-ディスインテグレートをまともに使うためには最小INT 26が出るとレンタ 300以上が出る.
-ステータス初期化によって増えた HPのため既存ディスインテグレート魔法よりダメージが相対的に少なく感じられる.
終えて...
今度実験はイベントサーバーではなければ実験しにくい実験でした.
INT 18か 19人ウィザードがディスインテグレートを学ぶ事は極めてドムンイルだからです. 実験データがちょっと不足だということは認めます. シルホムギョルとの正確性を高めるために実験回数をふやしたかったがINTが 39まで増えるせいで諦めなければならなかったです.(50回(番)ずつしたら???? 涙が前を選り分けた...)
惜しい点が多いが, 今度実験を通じてステータスチォギファアップデート以後ウィザードたちのステータス選択に少しでも役に立ったらと望むことで実験を終わります.
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翻訳元 Game About
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