Translasion of Lineage
2008/07/17 19:48
2350. [実験] クロスボウツタはエルフだけ適用される?'クロスボウにある追加打撃値 2はエルフにだけ適用される' という俗説があります.
質問掲示板にソングワルバスタ来る様があげてくださった質問を土台に実験して見ました.
イベントサーバーで記事(ナイト)クラスに 0 クロスボウ & シルバーアローで 100台を価格後ダメージを計算しました. 記事(ナイト)のDEXは基本 12 である状態に実験しました.


平均ダメージは 5.9が出たし最大ダメージは 9が出ました.
それでは公式を土台で計算をして見ましょうか?
記事(ナイト)は弓に対するレベルダングツタがないです. DEXが 12なのでDEXによるツタも 0です.
弓は基本ダメージ自体が適用にならなくてあるので武器ダメージも 0 です.
シルバーアローの小さなモンスターデミだが 7 この適用されます.
上の切符で最大ダメージが 9が出ました.
シルバーアローダメージ 7 クロスボウツタ 2 すれば 9街ぴったりと合って落ちます.
平均ダメージを計算して見ましょうか?
シルバーアローの平均ダメージは 4 です. そこに固定ダメージであるクロスの普愚のツタ 2を加えれば 6になります. の上で平均ダメージは 5.91が出ました.
結論はクロスボウのツタはすべてのクラスに適用されるです.
そして今までアイテム中ツタがクラス別で別に適用された事はないし, エルフ族防具アイテムの場合だけ差等適用された場合はありました.
上に結果をあらかじめゲームアバウトシミューレーターで回して確認して見ました.

ゲームアバウトシミューレーターもまったく同じな計算結果が出ますね ^__^
多くの方々がリネージュはランダムがたくさん適用されたゲームだからダメージ計算に困難を経験しているが, 実はリネージュは公式さえ分かったら本当に正直にダメージを見せてくれます.
ゲームアバウトシミューレーターが出ることができたこともリネージュのダメージ公式は嘘をつかないからです ^^;;
このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験
翻訳元 Game About
KRNEWS HEAD LINE
PICKUP TAGS
NEWS RANKING