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2272. マンコンラップタのためのパッチ? 果して何でしょうか?

2008/06/23 17:58

2272. マンコンラップタのためのパッチ? 果して何でしょうか?

今日イベントサーバーボーナスステータスに関するファイルが変更されて開けてみたら

一部だけ比べるために抜粹します

これがかつてのボーナステーブルです

331
Version 1
ClassType 0
AttrType 0
Bonus 1: 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 2: 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 3: 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 4: 1 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 5: 1 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 6: 2 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 7: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 8: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

変わったことは

680
Version 1
ClassType 0
AttrType 0
Bonus 1: 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 2: 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 3: 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 4: 1 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 5: 1 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 6: 2 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 7: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 8: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 9: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 10: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 11: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 12: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 13: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 14: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bonus 15: 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

既存には終わりが Bonus 8 に最大 8個をステータス与えるというんですよ

そのようになれば最大 18や 20イオッドンゴブニだ.

ところで変わったことを見ればBonus 15 だと言うことは追加で 7個をもっとズンダヌンゴンデ

すぐ 18に 7を足せば 25になりますね

ゆえにマンコンラップダの初期化関連ではないか用心深く予想して見ます

果してどんな結果が出るか .. うんとても知りたいですね

ちょっと難しくてもう一度解いて見ました.

マンコンラップダのように初期化する時レベルに比べてステータスが超過されてイッヌンギョングウ
すなわち 10レベルなのにかかわらず
マンコンガッは場合 25で既存の 10レベルは 18だから 7個がマンウンゴですよ
それで超過されたステータスを取るようにしてくれるのはではないかと言います.
それによって追加ボーナスをもっと与えるのはアニンゴッと見えます.
Bonus 8 以前の数値たちはますます大きくなったが
その後は Bonus 8 数値してようですね

正確な分析はよく分からないです

実はマンコンレベルダウン真書 10レベルこれでも
ステータスは一般 10レベルと他のコンガッは場合 7個がもっと多いでしょう
初期化すると 7個ステータスをつぶしてしまって初期化するのは
遠いか変だったんです

このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 Game About

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