2008/06/20 20:01
2261. 各クラス別ステータス再分配実験結果です
実験だけ 3時間して再分配だけ総 100回(番)過ぎるようにして平均を出した結果です
一番目記事(ナイト)
CON 18出発 >>> 60レベルマンピ 1400~1450
CON 14出発 >>> 60レベルマンピ 1000~1050
CON 18出発CON 25 まで >>> 60レベル達成の時 1500 (イフレベルアップにますます差が起るよう)
(計算結果CON 18 >>> 70レベル 1630~1680
CON 14 >>> 70レベル 1170~1220
CON 18 出発CON 25 >>> 70レベル達成 1730 ~ 1780 と予想される
力 20 二と 16 の差はツタ 4 攻城 4 載せて
CON 18 二と 14 の差は 70レベル基準ピトング 400 位と
アップダングピズングが 3 ピティック 4 重さ増加 1 です
力 20出発記事(ナイト)は 71レベルにDEX 18 マンSTRを果たして
CONナイトに比べて 4 ツタの效果を享受すると考えられ
その外多いステータスが出ると予想されるが多くの人が選択するステータスに
大海だけ実験をハヨッスブニだ各各趣向に当たるように選択をハゲッジョ )
二番目エルフ
エルフはCON数値によって ... ピチァイがとても大きいですね
(エルフはクリアーマインドのため 51以後WIS 20まで押しながら実験)
CON 18出発 >>> 60レベル 940血
CON 17出発 >>> 60レベル 800血
CON 16出発 >>> 60レベル 700血 * CON 1個当り 100血程度の差を見える
(WIS 18はアンヘボアッヌンデウィズ 12や 13や 60レベル基準
エムトング差殆どなさ 240~260 間
個人的な考えでコーンエルフはWIS 13 出発MR 1 よりは
DEX 13 出発遠距離命中 2 街産むと考え
この外にウィズヨエルフ度引き継いでDEXエルフもイッゲッジだけ
1000血を越すヘテックを大部分のエルフがあきらめることができないと考えられます)
三番目すべてへ
すべてへピトングがエルフより少なくなる時代が皮ぜん .....
(変身しながらWIS 23までWISだけ閔結果)
CON 18 WIS10 出発>>> 60レベル 800~810 ピーエム 210~220
CON 12 WIS16 出発>>> 60レベル 740~750 ピーエム 400~410
* CONたくさん取るDEの時代は行ったように
計算結果 70レベル基準CON 18すべてへ 940~950
CON 12すべてへ 870~880 *
ゲーム社の最初イェサングドエでマンコンのDEはこれ以上のメリトが消えたようです
CON義数値が 6や差があるにもかかわらずピトングの差はほとんどない結果が
ナワッゴブがメティルもピティック 1 差をCONは 13以後でツがメリトがないです
こんな結果CON 12 WIS 16 DEがたくさん養成になるようで
57レベルにWIS 23 達成の後 60レベルに 18DEX以後オルSTRDEが
タイ焼きのように出るようですね
四番目ウィザード
ウィザードもあんまり意見がまちまちだが...
(ウィザードも変身しながらWIS 23までミルオッスブニだ)
CON 18 WIS 18 INT 16 (魔法致命2%)
60レベル達成の時血 750 MP 670
CON 17 WIS 17 INT 18 (魔法致命4%)
60レベル達成の時血 690 MP 610
CON 16 WIS 18 INT 18 (魔法致命4%)
60レベル達成の時血 620 MP 670
CON 18 WIS 16 INT 18 (魔法致命4%)
60レベル達成の時血 750 MP 550
(こんなに結果がナワッネです
みんな何ウィザードイントが重要だWISだCONだ意見が多いのに
INT魔法命中はINT 14 以後変化がオブオッゴ以後致命だけ 1%ずつ上昇
魔法致命がクリティトル確率ならフィールドライン用ディスインテグレートウィザード外には
あまり效用がないと考えられますね個人的な考えです
CON 18 WIS 18 ウィザードを選択する人が多いと予想される結果
でウィズコーンは 16 以後ではMP回復 1 エムトングズングが 1 ピティック 2 差ところにないのに
ラインたちはINT 18を選好ハルコで中立狩りウィザードたちはコンウィズを選好
するようですね)
*これは現在実験結果で後でエンシ思いこみ次第に変化があるかも
分からないです今はテスト結果イルプンイラヌンゴ ...*