Translasion of Lineage
2007/10/10 19:04
1571. エルフに対して言いたいのトリプル, オバドングエルフ精霊魔法が詐欺魔法だと思う方々にクラスとアイディーを言ってください. それでは私が様クラスの詐欺魔法に対して分かりに差し上げます.
まずエルフ改善しなければならない点はダメージです. モンスターを取る時に早く取るとパーティーはウィザードたちも経験値を食べるのにモンスターを早く取る事ができないから! ウィザード方々がほとんどエルフとチームプレーしないです. ほとんどギョックス方々してチームプレーします! ではなければ 51階ターン狩りハドンジです.
エルフクラスが君主クラスの次で経験値食べる速度が遅いと思います. フィールドの時エルフトリプルのため弓ダメージあげれば問題があると言う文を見たんです. それはどの位理解ができます. それではモンスターが 2セルの中に近付けば滑空格がダメージが高く上昇する必要性があると思います. 例) 短距離滑空格の時力, ブレスウェポン, 弓基本打撃等を追加的に適用する方法もあります. そして精霊の魔法で短距離攻撃を上昇する方法もありますね. 考えて見れば方法を多様にたくさんあると思います.
もし. 52以上基準でエルフクラスが記事(ナイト), すべてへ, ウィザードより経験値食べやすいと思う方々は 70レベルまでエルフ育てて見てください. それでは感じることができます. (99%)
風エルフに行けば早い. 思う方々がいますね. もちろん水, 火, 地系列よりは早いです. そうしない記事(ナイト), すべてへ, ウィザード様よりは效率性が離れると思います.
追加的にこのごろワッフル値段が 4千~5チォンアデンします. この高いワッフル洗いながら狩っても記事(ナイト), すべてへ, ウィザードよりは遅いと思います. 記事(ナイト)に思ったら勇気値が個当り1500~1800アデン位消費すると思えば良いでしょうか? その間エルフで狩りながらどんな方法でもダメージを上昇必要性はあって,それが他のクラスに影響を最小限で減らす範囲でエルフダメージをあげてくれれば良くないでしょうか. これを思った結果... 2セルの中にモンスターが近付く時エルフ弓ダメージを上昇するようにするようにすれば良いです. それではモンスターをもうちょっと早く取って, フィールドの時に冒険をしない以上弓ピダンに身近に付かないですね. 長距離弓ダメージはそのまま載せるので他のクラス方々もあまり不満がないと思います.
このごろ水系列に自分ではない他のクラスに回避率を上昇するようにしてくれる魔法もあって, ウィザードにミュンもあって, 追加的にすべてへ同じ場合ドッジもあるの.. 近接する時弓ダメージが上昇してもあまり問題ないと思います.
そしてベルレックのため死ぬ方々ペオリナルゲウル利用して見てください. ベルレックオブが帰還が可能です. 皆さんの情報が不足でたまらない場合もあります.
参考してください.
ありがとうございます.
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翻訳元 Game About
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