Translasion of Lineage
2007/10/08 10:55
1559. ウィズヨエルフの最適化ステータス
こんにちは.
秋夕連休よくすごしたのか..^^
まだマルドマンゴタルドマンは
フィールドをハシルセングガックにしたらWIS20~21を悩むと思いますが, 先に 20ウロガルシと 21でガルシに長短所を申し上げて見ます. (どうして 19仮いやで 20や 21なのかは存じるがWIS 20おこる時最高MR利得を見られます. 21剥ければレベルアップする? 上がるエムリャングが変わるんです. MRは 3%利得あります.)
WIS 20 WIS 21
1.WIS 21よりステータス 1利得がある. 1. アーク以上続いたレベルアップをハルシ長所 2.赤ちゃんアークやソドまでボルシ 21とそのエムリャングの差は無視出来ない.
エムリャングチァイは大きくない. (73~74レベルエルフドシ 50エムエルフも差)
3.18~20までエムオルは数値が同じだ 2. MR 3% 少なければ少ないけれど大きいと考え
だからウィズステータスは後で取ってもすればかなり大きい数値だ.
になる. すなわち, 初盤にタステータスを先に 3. ステータスハナで 50エムエルフもイドックボルスイッヌン
取るので狩りが容易だ. タステータスは珍しい.
短所は彼と反対される柄たちだから敢えて羅列の中します ;; 一応私はWIS 21です. もちろん初盤からWISを先に取ったんです. 私の考えはこのようです. オザピ 20までは行かなければなりません. フィールドをしてもWIS18であるものもちろん構わないです. しかしピノックをしなかったウィズヨエルフは相対的に少ないピトングだからプルマバングセッを蹴ったらタヨエルフエビしてメリットがちょっと落ちます. しかしウィズステータス2個だけ取ってもMRに圧迫でオムチォングザユロウォジブニだ. それはすなわち, マバングセッを着用の中してもキャンセルに圧迫から脱することができるというのです.
例えば ) ダルンヨエルフインギョングウマト, マジッククローク, マジックプロテクションは必須で着して通わなければなりません. WIS 18なら 7マト, 4COI, マジックプロテクションだけ車道 140%は越えますね.(もちろんエルフボプダするんです)
しかし 20までに取ってもマト, マジッククロークだけガレージ指輪にフリー(マジックプロテクション代わりに印章や双手号等々)があってマト, マジックプロテクションが冷たければマントのフリーマジックプロテクション, マジッククロークさえ満ちればヘルムの自由さがあることイッゲッジョ.
ステータス 2個によってMRが上がってそれによって装備の自由さが引き継いだら大丈夫ではないですか ?
パレングイボックヨングシエムティック 2はオプションです^^
また衛内用に帰って見ます. 私がどうして 21を最適化でセングガックヘッノーなら, ウィズヨエルフを選択した方々大部分完成型であるソドイサング~アーク位あるいはそれ以上もたくさん思います.
一応ソドまで見れば人欲心と言うのがもとよりアークまでに~して考えたちします. そうするうちにアーク補ならランキング順位の中にまでだけ~ 思います グロダボなら徐々にレベルアップがドエヌンゴです. ソドやアーク見た方レベルアップクズンヒドルしますね. そうだから 21までは敢えてステータスナングビと見えないです.
自分がアークがドエッウルシね. とても未来的に見ましたか ^^??
しかしこれが短所になることもできると申し上げたいですね. 相対的に差を見せようとすればあまり高レベルになるのを要求します. WIS20までに行ったら上に先立って申し上げたように後で取っても良いから
初盤INTを取っていたかDEXを取って狩りがたくさん容易です. そうだから 21剥けたら初盤にちょっと大変です. その結実があまり遅れなさい現われるのにもっと大変ですね.
チォゴレベルを思えばWIS 21 決してフウェオブウルゴブニだ. しかしそれではないライトユーザーには 20までに勧めたいですね.^^
結局最適化と言う(のは)自分が決めるほうが良いと見えます.
他人たちの助言あるいは私の助言等々マルグレも助言で堪えることだけしてなさって決定は本人がよく考えてなさってください.
エルフファイティング!!
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翻訳元 Game About
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