Translasion of Lineage
2007/05/23 10:51
1257. Int型エルフに対するいくつかの無駄話 (参照用経験話)某サーバーで 68レベルイント 23 地エルフを育成中です.
ステータスはCON18 始めたが血がすごく呪いな....CON18 DEX18 力13 INT 23 です. (マンエム 298)
装備あまりとても....良い方がならないです.
(時たまInt型エルフに対する話を見にゲムオバッに来れば装備すごく良い方々..;;
そのままレベルに比べてはたくさん粗末な庶民装備着用中です )
コントロール固守も, 装備至尊でもないが
一番一般的な普通コントロールの普通装備を持った方々に参照になったらと思います.
一応狩り面で見れば, 多くの方々気になるT-U狩り...事実上不可能です.
コントロールの可否をさておくとしても一応エムトングの問題のためにでもT-U狩りは非效率的です.
エムソモに対する心理的負担のため七日たくさん使うようになるんです.
(チォギステータスCONエルフだから小さなエムトング...エムティックセッもないです )
時たま文上って来るチォギステータスウィズで始めた方々....オトヒメニム等々...
エムトングになる方々はエムティックセッがないとしてもエムトングに対する負担が相対的に少なくて
T-U狩りに対する負担はちょっと減ると思います.
モルイ狩り...ゾフィソブは 61階作業場取るのがちょっと多く大変でもあって...
66 位では統制だから, 61階でのみたまにやって見たんです..モンスター思ったよりよく死にます.
しかしやっぱりエムトングがちょっと手に余って...たびたび残されたザブモブのため苦労をたくさんします
ザブモブそのまま甘くて再びモブクルロ出ればモンスターリゼンが少しおかしくなるんですよ ;;
一般弓狩り及びゴム狩り...
私が使う黒い 8ファヨック弓と 9ダマ二つだけです ^^;;;
MRに執着をする関係でエルムなしにマトチァックヨングだから
DEXアップしてDEX23 (閔目着用の時 24) で, 啄むあります.
ソウルおびただしくしながらトリプル狩り....したらですね ;;
概して一般的な傲慢狩り場ではチォルウィザード掻パーティーで 3時間反情も 1プロ出ます
49レベルチォルウィザードパーティーして 5時間-_-に 1プロ出ます....大略難堪 ;;;
チォルウィザードたまにパレングが食べてくれます.(モンスターモムパンにソウルしてパジンピまですればたまにエムタルリブニだ.)
ソウルがとてもかんのむしがおこる時 9ダマらでプルワッフルプルバーサーカーで狩ったりします.
ソウルをしないからチォルウィザードエムソモは似ているとかむしろ少なくて,
ゴールツング除いて弓狩りと似ています. (20階の場合むしろカル狩りが早いです.)
狩り場によって弓と剣適切に変えてくだされば楽な狩り可能です.
Int型エルフのおびただしいヒルリャングで事実上チォルウィザードなしにほとんどすべての狩り場が
無難なソルプルが可能だが...チォルはパーティーして一緒に育てる中でつけて通います
(20階ソルプルもMP付かないです )
フィールド部分...
私が地系列だから地系列Int型エルフに対するいくつかの点申し上げますよ
事実上地エルフという点マンでも一般中立フィールドでは相当なメリットを持ちます.
そこにINT23から来る各種呪い魔法の使用で
事実上個展では記事(ナイト)ならアークまでも私が先にベルダングして見た事がないです.
啄むなしにソルプルしてでくわした場合にもベルをする方は相手です.
フィールドの時いつも持ち込まなければすることはG-H, コス, ウェホン, カウンターマジックブランクスクロールです.
戦闘の時絶対コスやウェホン, G-HにMP消耗しないです.
七日, オバ, エンタングル, キャンセル, ウィークネスなど...ブランクスクロールで使用不可能な魔法たちサヨングハヌンデにも
MPたくさん不足です. (小さなエムトングのためMP管理よくしなければなりません.)
普通..狩り中でくわした時はほとんどオバを先にかけて先攻に対する時間を儲けて
DEの場合七日ウェホン七日キャンセル入って行きます. (記事(ナイト)はすぐ七日キャンセル入って行きます)
オバが解けてDEがカルジルを始めればエンタングル一二回かけてくれながら
マッカルジルする前にこっそり抜けながらマナドレインでMPすべて食べてしまいます ``
マナドレインの場合七日なしもほとんどピックサルなしに成功するんです.
どの位MPをすべて洗い出したようならばまたキャンセルします.
普通DEは変身するMPがなかったりして, エルフにあうという圧迫感のためベルドルします
それにもかかわらずMPが残ったのかベルをしないと言えば七日コス入って行きます.
チォルがあるとか装備がちょっとなると思う方々はコスゴルリョもベルしない方々ちょっと多いです.
チォルがある場合包丁を入れながらチォルにマウスつけて解けることと同時にオバかけてくれなければなりません.
事実上エルフ弓ジルやカルジルでコス時間が道だ言ってもレベルちょっとなる記事(ナイト)やすべてへ殺しにくいです.
戦闘の時ブランクスクロールを使う理由がそのためです.
普通この程度してもマンエム 298でたまにのソウル使用で 200MP以上Yuji可能です.
コスで記事(ナイト)やDEが完全に固かったし, チォルを適切に氷らせたら
あの時からソンボ難事入って行きます. (フォールダウンイロブも良いです)
時たまコスゴルリゴもベルアンして堪える方々何人横になってくだされば,
その後ではほとんど私が見えればベルします
結局コスゴルリならベルという心理的な理由のためです ;
何度あってからはリムブブランクスクロールグウォダニシは方々もできます
戦闘の時気難しい部分がウィザードですよ..(長芋やだから..)
コントロール不足のためか時たま苦戦するという ;;;;
MRがあまり高い方ではいやなので時たまキャンセルも入って来ます
それでもベルダングしないです
ウィザードたちも戦闘の時にはグヒルブランクスクロールを使うから少し気難しいだけ...
キャンセルウィークネスウェホンドレーンエンタングル適切に使ってブランクスクロールコスフすぐヨサハなら
ベルダングする仕事はほとんどないです.
ウィザードとの戦闘部分はオトヒメニムが詳らかに書いてくれたから略します.
戦闘に関する部分も中立フィールドに限り少ない部分だから
ラインで戦闘する方々には少しの真実固定も外にはならないようですね.
ライン方々の戦闘の時には殺すというよりは狩り場でベルシキは位に.....
ソブタで時間が卑語ほとんど重複に違いない位の内容だが,
Int型エルフの狩りと戦闘に対して書いて見ました.
経験話位と思って参考したらと思います.
個人的な考えだが, Int型エルフ...狩りだけ走狗長槍なさる純粋狩りユーザーの時なら
CONで始めてINT 18位までに取っても十分だと考えられます.
事実上エルフクラスのT-U狩りやモルイ狩りが狩り場占拠(?)から
エムトングの圧迫までたくさん手に余ります.
それで結局大部分の狩りを弓狩りとカル狩りをするようになるのに,
DEX18にINTにオールインなさったら, 狩りの速度で先に挫止めをするようになるんですよ.
私の場合そうでした.
他人達よりもっと多い時間と努力を投資してからもずっと遅いレベルアップのため...
レベルアップに対するストレスをたくさん受けていますね..
中立だが, フィールドもよくして戦闘もよくあり個展で絶対負けたくないとおっしゃれば,
DEX18にイントオールインなさることも良いです.
INT18とINT23は呪い魔法たちの成功率の差が相当です.
T-U狩りやモルイ狩りを楽しみながら戦闘も一緒に楽しむ方なら,
WIS18で始めてDEX18にイントオールインなさる方がもっとましだろう判断されます.
ピトングをあきらめても, 風変りな狩りともうちょっと優れた個人戦闘を願ったら,
チォギステータスウィズでエムトングとMRを得た方が良いです.
エルフクラスとして個展でどこに行って質仕事ないするためにはInt型エルフほどののはないです.
代わりにどの位のコントロールと基本装備位は支えなければなりません.
そしてInt型エルフで団体戦で光を見るなさることはあきらめなければならないです.
乱戦状況で七日オバに使われるMPも不足なのに
ダグルマッヌンキャラクター七日キャンセル等々の魔法使用は事実上不可能です.
もちろんCONで始めるかWISで始めるか..
INTにステータスを投資するか...STRDEXにオールインするはずか...
選択は個人的な趣向にタラがヌンゴだが,
実は私は戦闘よりは狩りを楽しむユーザーだとINTを 23まで投資したことに
ちょっと後悔をしていますね
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翻訳元 Game About
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