Translasion of Lineage
2007/03/14 07:25
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10回(番)アップデート内容にちょっと一味違う内容がありますね. (もちろんテストサーバーにアップデートつけたのをはずです)
エンシがどんなことを念頭に置いてこんな事をテストサーバーにアップデートして見たかは分からないが. 私はチォルセウォノッゴカルマ, レベルアップ作変身はもうオリョウォジルゴという予想です. そろそろギョンゼドルオがヌンゴですよ...
モンスターを取るのに血が抜けていて自動あるいはスドングチォルがヒールを使用... モンスターがヒルシゾンするヒーラーは 攻撃... おおよそ狩りがカダロウォジゲですか?? 私はチォルをアンゾッゲブァであまりナプンシドではないと思います.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ヘートオグでヨランゴまたコピしました. 出処 : リーン2 プルポ http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032004&pageNo=0&articleNum=1106&idx=0&field=title&query=??? 初心者ヒーラーガイドブック #1 - ヘート(オグで) 2003-07-16 22:25 カザンスタンスキ
ヒット数 : 1999 推薦数 : 0
ヘート (あるいはオグで) と呼ばれることは.. うーん.. 簡単に話そうとするとモンスターが自分を攻撃したがる欲求位だと思えば良さそうです. そうだから.. 二名が一緒にオクルを殴っている時二食餌は 5のダメージで攻撃をしているしボンス 増えた 20のダメージで攻撃をしていると仮定します. それではオークの立場(入場)では誰がもっと憎いですか? 当然もっと痛く殴るボンスが憎いでしょう? 憎いからオークはボンスを殴ります! こんなオークの攻撃欲求をリネージュ2ではヘートと言います. ヒーラーでパーティー狩りをなさってみるとモムパンゾンサ(タンカー)にヒール魔法を使った時モンスターが自分に 走って来る場合を経験するようになるはずです. リネージュ1 おこるがその他グループ狩りシステムのオンラインゲームに慣れないユーザーならむなしい! 殴らない 増えたのにどうして私を攻撃するの~! と思いやすいですが.. グループ狩りシステムのオンラインゲームではヒールも間接攻撃で見做します. すなわちオークと争っているボンスに 80のヒールをしてくればヒーラーはオクルを 80の追加ダメージで殴ったことと 同等なヘートを持つようになります. ボンスのヘートは 20でヒーラーのヘートは 80利己のためオークはヒーラーを攻撃するために走って来る のです. モンスターがヒーラーに向けて走って来るようになったらパーティーの隊列が簡単に崩れてあれほどパーティー員たちの生命が 危なくなります. また若やヒーラーが死ぬとかしたらパーティーが解散されやすいですね. そうするので~! ヒーラーの一番目徳目はヘート調節です. 簡単に説明しようとすると ボンスが 20の追加ダメージでオクルを 5回(番)打ったらすべて打撃を受ける 20 x 5 = 100 このなります. 簡単に思えば オークがボンスに 100のヘートを持っています. この時ヒーラーがボンスに 80のヒールを使ったらオークが持っているヒーラーに対するヘートは 80で ボンスのヘートが高いからヒーラーを攻撃しないです. ヒーラーはパーティー狩りの時にこんなヘートに対する全般的な状況を認知していなければなりません. 同族意識があるモンスターの場合モムパンゾンサ(タンカー)にくっついたと言っても直接打撃を受けた一番 目モンスターを除いた他のモンスターはモムパンゾンサ(タンカー)にヘートが非常に低いです. こんな状況でモムパンゾンサ(タンカー)にヒールを与えたら直接攻撃を受けた一番目モンスターを除いたナモ 地モンスターたち(同族意識に駆けて来たモンスターたち)はヒーラーにヒール数値位のヘートを持つようになってヒール ロシアを攻撃するためにタケッを変えます. こんな場合が生じたらウインドストライキなどの攻撃魔法を使ってモムパンゾンサ(タンカー)が直接殴った 一番目モンスターを早く殺して二番目モンスターをモムパンゾンサ(タンカー)が直接攻撃した後にヒール魔法を 使うのがヘート管理要領です. もちろんモムパンゾンサ(タンカー)がヘート関連スキルを持っていたら戦術は変わるがね. 自我一応これで初心者ヒーラーガイドブック - ヘートの方を終わります. 次の便を期待してください~! さて!!! ヘートは追加ダメージと比例することではないです. のような追加ダメージでもウインドストライキよりは子供 スボルトのヘートが高くてアイスボルトよりはカーズポイズンがヘートが高いです. それに全然打撃を受けないマイトやシールドなどの戦闘補助魔法もよほど高いヘートを発生の時 つけます. マイトやシールドは戦闘の中に使わないことが良いです. ^^; それでは郎らかなリネージュ2 になってください. 1ソブウングチァでありました.
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翻訳元 Game About
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