Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

代理回して作ったデスナイトレベルも至尊だろう?

2004/04/08 19:37

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

代理回して作ったデスナイトレベルも至尊だろう?

収拾記者 - 生存の印, グムソングナc, KCCC, ビワル義記事(ナイト)を再構成しました.

今日もリネージュを楽しむ多くのユーザー達は帰りながらあるいは下校をしながらこのような考えたちをするでしょう.

"今日は 2%だけあげなくてはならない", "私も早くデスを作らなくてはならない"


もちろんこの記事(ナイト)を書いている本人もデスを作るために一日一日いつも努力をしている. その努力が一日一日縮尺になってみるといつかは目標に到逹しているでしょう.

このごろ各サーバーにデスレベル以上のユーザー達を見ればほとんど大部分がひとりがキャラクターを回すのではなく二名以上のユーザー達が 24 時間ずつ毎日ケリックをフル稼動する姿をたまに見られる. そのようにレベルをあげる彼らを廃人だと呼んだりするが, 他の一方では彼らのレベルを密かに憧れたりする.

代表的に全サーバー 1位を走っている `ポセイドン` を例であげることができる. 勿論 `ポセイドン` のように有名な至尊キャラクターではないと言ってもデスナイトで変身したキャラクターだけ見ても羨むのは事実だ.


それならなぜ? 廃人だと呼びながら彼らを羨むことだろう? デスナイトで変身をすれば攻撃速度面で他の変身より数等早い. それで多いユーザー達はその早い攻撃力に魅かれてデスナイトへの変身を願う. しかしデスナイトの変身可能レベルは 52レベルだ. もちろんこの前に比べてレベルアップが簡単になったとは言うが, まだまでも一日一日少しずつ暇を作ってゲームをする一般ユーザー達が簡単に見下げることができるレベルではないことは間違いない事実だ. しかし一般ユーザーと強まりたい欲求がないことではない.

それで育てたキャラクター育成をあきらめて何人かが団結して一キャラクターを育成(まとめて一度にあたえること)するとか, 他人に対価を支払ってキャラクター育成を頼む場合ができ始めた. 最近にはこのようなユーザー達の性向を早くケツィして専門的にキャラクターを育成してくれる企変身までできている実情だ.

こんなに自分の目標に到逹するために入って行った努力が寝た一人だけの努力ではない他人に力を借りて果たした目標が果して適当だか? すなわち, 代理(代理ゲーマー, あるいは祝義である)を回して万たち高レベルも至尊と認めなければならないだろうか?

一般的なリネージュの代理の種類は下のようだ.


1. 親しみが厚い人々どうししてくれる代理(友達, 家族) : このような状況はその人が職場または仕事のためキャラクターを育てることができなかった時代わりに育ててくれる人
->こんな状況はつけるだろうと言う概念よりは一キャラクターを一緒に育てたら二名医主人になるわけだ.

友達どうし一緒に限りキャラクターを育てながら情を育てるかもイッヌンゴだが簡単にレベルをあげるためにお金をくれて高レベルを作る人もいると言う. 自分の趣味生活で楽しみながらその趣味をもっと楽しくするためにお金を投資することは当然だと思う. 本人も代理を任せたことがある. 現実上の分かる刑に任せたことがあるのにその理由は円滑なレベルアップのために任せたことで今リネージュ高レベルユーザー達中に 10人の中 8.9人は代理をドルリンダヌンゴッを一般ユーザー達もよく分かっている.

サックマングウィル : 本人は代理を回してレベルを簡単にあげたがユーザー達が思うこととように悪くさえないようだ. 本人みたいな場合は会社に通いながらリネージュする時間が一日に 2時間未満なので知り合いに頼んで育てる場合だ. ゲームを楽しもうとすれば最小限のレベルと最小限の装備を作ろうとすれば本人みたいな人は 2時間という時間では法外に不足だ.

所望 : 代理回すこともそれなりに能力だと思う. 代理は誰が制裁することができる問題でもなくて制裁すると言ってしないこともない. 代理が必ずナプンゴッだけではなくて, 代理をダルンマルで表現しようとすると `祝義である` と言える. そのまま友達どうし一緒に育てることもできることだが, 敢えて "代理を回してデスを作ったから至尊ではない!" という言葉で剥いて下ることはできないと思う.

黒穂線画: 本人は代理を利用しないでデスを作った. もちろん代理を回して簡単にデスレベルを達成ができるが代理を回してデスを作ったユーザー達はハッキングに危険など多い危険を甘受してハンゴッだから悪いとばかり見ない. レベルや装備面で至尊ならそれが課長代理でもいやでも構わないと思う.

人間白丁: 本人は代理をしている人だ. 代理と言うのが本当に大変だと思う. 株人慾食べさせないようにいつも静かに狩りばかりしなければならないし, もし誰が攻撃すれば帰還するしかない. たとえつけるとはしかしイケリックにヨックアンモックゲしようと努力して私のキャラクターのように思うから悪くさえないと思う.

カマングセ : 本人は代理に対して半々の意見を持っている. RMTと似ていると思えば良いようだ. ゲームする時間がないユーザー達には代理と言う事が必要なようだ.

星明かり子供リスタ : 本人は代理に対して良くなく思う. 他人が本人のキャラクターを触ることをあまり好きではない. 時間ないユーザー達は代理を使うと言うが, やっぱり自分のキャラクターは自分が育てるほうが良いんじゃないか?

ジンフングワングチォックギョングビ : 人々ごとに特性があるが無条件悪いとばかりすることはできないだろう. 一方では良くも思うことができるしそれを悪用する人だけいなければ大きく悪いと思わない.

あぶ朱雀入れ墨 : 本人はあまり良く思わない. 一応キャラクターを作ったら自分が育てなければならないと思う. 他人と一緒に育てれば本当に自分が育てたキャラクターだと思うことができるか? そうではないと思う.

ジンク : 羨ましく思う. 代理を置くことも実力ではないのか?

リンデルウィヤングウング : リネージュが生じてから 6~7年になったことで分かっている. これからはキャラクターを売買して

するのにサヌンゴッよりは代理を回した方が良いようで代理がどんなに海州かによって

そのキャラクターイメージが変わることではないか? それでも自分が育てるのがもっと良いようだ.

本人の場合にも代理があるのに代理がもっと人気が良い.

感じてください : デス作るのが社会に出れば働くこと位対価を受けてその位利益があるから代理を回してレベルをあげるのではないか?

VゾルセイルゴムV : デスキャラクターの 90%が代理がある. 代理を回すからといって必ず悪いと言うことはできない. 多くの人々が早いレベルアップをしたがる. そのレベルアップのためなら代理も良いと思う.

カーシには : 代理することも良いがそれを専門的にして金儲けする人がいることは別に

良くないようだ.

パイネショナル : どうせリネージュは剣.部屋が良くなければならないから仕方ないようだ.

組織暴力団僧侶 : 自分のキャラクターに対する愛情みたいなことがあろうか?

終えて...

つけるだろうと言う概念が初盤には多くの人々が好きではないことだけで認識された. 今度取材を通じて多いユーザー達の意識変化が生じたことを分かった.

たとえ代理を回すことはするがそのキャラクターを自分の物のように惜しんで大切に扱うのに `至尊ではない` ラヌンシックで必ず剥いて下る必要はないというのだ.

`一日に 2時間だけ眠って 22時間の間リネージュだけしたら 53年 7ヶ月後には 100レベルに到逹することができる` という文具をアンチ NC サイトで見たことがある.

もちろん人だから 2時間だけ眠ることができない. しかし誰ももっと強まりたい欲求があるから極端的につけるだろうと言う手段を利用するようになるようだ. そのためかリネージュの本来のゲームのもうかるというますますもっと高レベルのキャラクター育成側だけで焦点が合わせられているようにする.

結論は... 代理をしても巻いたといっても各自の自由で各自が判断する問題というのだ.

ただ, レベルアップ側にだけあまりかたよって各各個人の本然の仕事は忘れて暮さないか...

私たち皆が一度ほどはまた考えて見なければならないじゃないか?

が記事(ナイト)は収拾記者 - 生存の印, グムソングナc, KCCC, ビワル義記事(ナイト)を再構成しました.

このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 Game About

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. T.Bオシリスの祭壇草映像公開!(12/02)
  2. ダークエルフの新しい風, INTすべてへ(12/02)
  3. コがトリス魔法人形など新規人形情報(11/27)
  4. T.Bオシリス武器獲得情報公開(11/28)
  5. T.Bオシリス杖, いくら威力的か?(11/28)
  6. 属性エンチャントを分析する.(11/28)
  7. 幻術社専用武器キリングク使用動画公開(11/26)
  8. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  9. 新しいエルフ 50 レベルクエスト整理(11/26)
  10. 11月 26日アップデート案内(11/26)
Copyright(c) GAME ABOUT inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.