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Translasion of Lineage

狩り場にしたがって装備は左右される!?

2004/03/25 14:19

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

狩り場にしたがって装備は左右される!?

チップ&情報掲示板に `眠気がさすんだ` 様の文です.

ダークエルフは特に装備が重要視されるクラスです.

なによりもDEは驚くべきな `アーマーブレイク`という魔法によってでもっとそうです.

一応狩り場にしたがって基本的な武器をソンテックヘヤゲッジョ. おわかりの通りクンモブが多いとか, 変身をしないのが硝子韓経優ブラインドクロウロを使って変身に対して比較的自由な場合フックイドをたくさん選択します. 特に高レベル狩り場の場合にはフックイドがもっと選好されます.

しかし私が今から申し上げる内容はひたすらブラインドクロウロに関する内容です.
何故ならばブラインドクロウではダブルダメージがないからです. アーマーブレイクを使えばいつもまったく同じな打撃値を持つという意味です.

私のケリックはWISDEで力は 14です. ボーナスステータスを力にまとめて一度にあたえた場合です.
すべてへ初めのケリックなので, WISすべて取って何の考えもなく力にオールインしました.
今再びだけたちと言ったら, , DEXにオールインします ^^;;

近来になって私が出沒する狩り場は蟻ケイブとアデン数で位しかにないです.

したがって主に再会するようになるモンスターは `ジャイアントアント`わ `兵丁蟻` `ラミア` そしてかんしゃくが起こる `キューブ`.. この程度しかないですね. レベルアップハヌンゴも面倒でそのままあそこで遊んでいます.


それで私はこの間に 7グザングを売って 5パワーグローブを購入するようになりました.

ここで "何かで?" という反応を見せてくれれば します ^^;;

パワーグローブとグザングの差はみんなおわかりの通り攻撃と防御力の極端です. パワーグローブを装着するようになれば打撃を受け 1になります. 一方グザングをはめれば防御力が 3になります.


私のケリックの場合腕力を使うので重さケージはまったく同じです. 重さ計算は偶数単位になるので 14 8 1 私のケリックは基本が奇数なのでグザング(CON 1)やパワーグローブ(力 2)の場合重さケージはまったく同じです.

それでは私のケリックが打撃を受け 1になれば何の利点があるのに変えたんでしょうか?

私のケリックの打撃値を計算して見ましょう.

7ブラインドクロウロに腕力(力15, 追加打撃 2)なので打撃を受ける 16/14 7(エンチャント) 3(クロウツがタギョック) 2(STRツがタギョック) 2(エンチャントウェポン) = 30/28 です.


すなわちザックウンモブは 30, クンモブの場合には 28という打撃値を見せてくれます.


私が主に取るモンスターたちはジャイアントアント(ザックウンモブ血 90), ジャイアントアントソルジャー(クンモブ血 150), ラミア(ザックウンモブになっているが経験上クンモブ血 200) です.

計算上ならジャイアントアント(90/30=3)は 3発,兵丁(150/28=5.36)は 6発, ラミア(200/28=7.14)は 8発に死ななければなりません. しかしジャイアントアントは時たま 4発を殴ると死にますね. 残りモブドルは予想した防水位テリヌンゴッで死にました.

どうしてジャイアントアントは 4発でしょうか?
4台当たるその短い時間の間ピタムをして血が 1がナムヌンノムが生ずるのでした. これがあまりかんしゃくが起こりますね. それでパワーグローブで装備を入れ替るようになりました.

パワーグローブを使ったら打撃を受ける 31/29です. もうまた計算して見ましょうか?

ジャイアントアント(90/31=2.9) 兵丁(150/29=5.17) ラミア(200/29=6.9) 驚くべきことにジャイアントアントのみを思ったがラミアまで 1発を減らす快挙を成すようになったのです.

しかしもっと驚くべきな事実は兵丁蟻が 5発ぶりに死んでいたって言うんですよ. たぶん挙兵の血が 150ではない 140やクンモブではないザックウンモブであることができるという推測をして見ました. (私の考えは血が 140イラヌンデにもっと信頼が行きます ^^)

結局装備を一つ入れ替って打撃値を 1 ふやしてくれることで狩り速度が飛躍的に向上したという話です.

打撃値 1だから.. この前には 30位から 1だから無視しながら暮したが, それがこんな差を見せてくれるようになることは自分も分からなかったです.

こんなにイェギなさる方方々ギェシルゴブニだ. "漢方差があまり大きいか" と?
はい .高レベル狩り場では別に差が出ないです. 13発や 14発やそれがそれですよ.
しかし, 私のように蟻ケイブでとじ篭ってばらまきや敷く人ならこの冷たくは大きいです.

今あなたの株獲物はどんなモンスターでしょうか?
ブラインドクロウロを主張費で使っていたら今すぐあなたの打撃値を計算して見てください..


"打撃値計算する時レベルダング追加打撃が抜けたな" こういう方々は...
エンシの手練にこれ以上だまされないでください. 追加打撃ないです. まだは.


私の考えにはわざわざアップデートしないようですね. STRDEXDEとコンDEの打撃値冷たくは 3, ところでレベルダングツがタギョックが 4街付いてしまえば二つのステータスにおいて打撃値差がもっと細くなる結果が出るようになるからです. それに上で見えることのようにダメージ 30と 29の差はとても大きいから.. (リネージュには血が 120, 150, 180人モンスターたちがかなり多いです.)

コンDEが 30ダメージを持ちにくいようにバランス調整しておいたので考えられますね.



今日はここまで...
すごく長く少なかったですね ^^;;;;

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翻訳元 Game About

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