Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

グラングカである GMだけの終える事ができなかった話

2004/01/22 00:42

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

グラングカである GMだけの終える事ができなかった話

新サーバーグラングカである GMの単独インタビュー~!

去年 12月 30日にオープンしたグラングカであるサーバーを憶えるでしょう.

約 1年ぶりに出る新サーバーだったからか幾多のユーザー達の関心の中で話題になったし, オープン当日には異例ない接続障害で多くの不便さを経験して来て今までサーバーが維持されることができた.

現在までグラングカであるサーバーが大きい難しさなしに維持されるには現在担当 GMとモニター要員たちの役目が非常に大きかった. してグラングカであるサーバー GMとのインタビューを通じて ´GMが言うグラングカであるサーバー´と ´彼女の終える事ができなかった話´を取り上げて見ようとする.

最初直接対面してインタビューを進行しようと思ったが, サーバー接続が円滑することができないという点を考慮して電子メールを通じるインタビューを試みた. 下はグラングカである GMとの一問一答内訳であり, 中間にグラングカであるサーバー最高レベル分布図とアイテム情報を添付した.

△ 簡単な自己紹介

去年 12月 30日サーバーオープンと同時にグラングカである GMを引き受けるようになった. 以前にはマプルサーバーを担当したし, 女 GM 中一人に現在 GMチームでまだまだは末っ子だ.


△ GMを引き受けるようになった同期

ゲームを趣味で職変身にするだけゲームに対して関心が高い. 特にリネージュを楽しんで来ながらユーザーの立場(入場)から脱して直接リネージュに参加したいという気がした. これをきっかけで最高のオンラインゲームと呼ばれるリネージュの GM職に挑戦する意味を立てるようになった.

実際に大学時代に専攻した広報及びマーケティングが多くの役に立ったし, 入社前各言論サイトたちとリネージュファンサイトを歩き回ってそれなりにリネージュ危機管理戦略に対して多いものなどを整理した.

今まで積んで来たものなどやこれから積んで行かなければならないものなどが多いゲームだったし, あれほど未来のビジョンも補だから堂堂と GM募集に支援した.


△ GMをする前にはどんな仕事をしたのか

最初には平凡な女子大生で勤めたが, 上で言及したところのようにゲーム分野に関心が高くてゲーム関連さまざまな事をして来た.

一番目で挑戦したのが StarCraftプロゲーマーだった. しばらくプロゲーマーで活動しながら韓国日報, 電子新聞などにゲーム攻略を連載したりした. 以後ゲーム放送局で解説委員を引き受けて数ヶ月間オンラインゲーム解説を進行したりした. これが縁になって放送局で自問及び作家活動を少しの間でもしたりした.

またゲーム会社でコンテンツ担当変身務をしたりしたし, 韓国ゲーム産変身開発院でゲームリポーターを引き受けて取材を通うなどゲーム分野で多くの事に挑戦をした.

そうして学校を無事に卒変身した後NCsoftリネージュ GM 採用公告を見て支援したし, 幾多の競争率をくぐって堂堂と GMになることができた.


△ リネージュ経歴はいくら?

リネージュマニアだった実の弟の勧誘でリネージュを始めるようになった. 初めて育てたキャラクターが Dex エルフだったが,あまりにも多く死んで HPが台無しだったことで憶える.

その後でイシルロテ, グント, マプル, テストサーバー等地で多様なキャラクターを育てて来たし, 現在にはマプルサーバーで Wis ダークエルフと Dex エルフを一緒に育てている. 何故か人間キャラクターよりエルフ(エルフ/ダークエルフ) キャラクターに情が多いようだ.


△ 自分が思う GMとは?

胸は熱くて頭は冷たい存在でばなければならないと思う. すべての顧客たちの声を包容して一緒に悩まなければならないが, 運営においてはいつも公正性と公平性を念頭しなければならない. 個人的な感情に導かれてユーザー達を選り分けることは絶対禁物だ.

もし顧客一つ一つが咎めれば管理するサーバーは森になるでしょう. 森と木が完全に調和を成して均衡を維持するようにいつも管理して神経を書かなければならないことが GMの役目と思う.


△ GMをしながら思い出すエピソード

初めて GMを引き受けるようになった時お客様たちに一名アースを与えるのがとても面白くて一日晩中アースを与えながら歩き回ったことがあった. 気になるお客様たちの反応が面白かったりしたし, 一方では胸がいっぱいでもあった.

もう一度は ´私たちサーバー話´に申し上げるコンテンツを求めるために隠しカメラを取ろうと計画した. 主題は手元ケイブに現われた牛, 火竜の棲処に現われたシャークだったが, 大部分すぐ殺してしまって行くとか ´;´ 位の冷淡な反応たちが多かった. それで惜しくこっそりとカフェーだとコンテンツ確保を失敗した良くない思い出がある.


△ GMをしながら切なかった時は?

上で言及したところのように GMは胸は熱くて頭は冷たくなければならない. しかし胸と頭を別に置くというのがよほど大変な事だ.

時たま本当に切ない場合たちがたくさん見えるのに, この時 ´理解するが要請をお持ちすることができない´は返事を伝達するのが一番切なくて大変だ.


△ 特別に記憶に残る(男DE)ユーザー

ある顧客が泣きながらメールを送った事があった. しきりに死にたいという口先だけいっぱいになったメール. そのため ´もしアイテムを落としたのか?´, ´キャラクターが死んだことか?´, ´もしお手助けになることができなければどうする?´ などの多くの考えが交差した.

それでそのお客様に理由を聞いて見たが, 何もできない自分が恨めしいと返事を送った. 再び ´キャラクターレベルが低いのか´, ´アイテムが不足なのか´ 多くの考えをした.

しかし実際理由は他の所にあった. その方は 20歳が過ぎたのにかかわらず高等学校に行くことができなかった. とてもさびしい方だったようだ.

グランフ多いことを悟った. 顧客たちがリネージュのみを思うことではなくて, アイテムと経験し喜びと悲しみを生む原因ではないというのを.. 時にはリネージュではない他の要因でも顧客たちと安心して話さなければならないという事実を今更悟った. 多くのものなどを初めてケダルなのしてくれた方だから現在までも記憶に残る(男DE).

たぶんその方は今新しい希望を持って生きて行っているでしょう. とても堂々に.


△ グラングカであるサーバーを引き受けた時初感じ

初めてサーバーを引き受けてからユーザー方々頃何とあいさつをしなければならない心配だった. サーバー人がグラングカインだから ´アインハサドの祝福があるように..´といえばすごくぎこちなかったはずだ. そうだと ´グラングカインの呪いがあるように..´と申し上げることもできなくて荒てた覚える.

そして大部分グラングカインが暗いイメージを与えると言うが, 本人の考えではむしろ品位あって秩序整然としている感じを受けた. グラングカであるサーバーは放縦がはびこった自由の世界ではない秩序が維持される自由の世界になるはずと信じて, GMとして善導するでしょう.


△ サーバーオープンの時難しかった点

急に多い顧客たちが接続を試みてサーバー管理に多くの困難を経験した. 多数顧客たちがテストサーバーと本サーバーを共有していて接続がなだらかではない状態だったし, 一部ではリネージュ外不法プログラムを利用して接続を試みていて幾多のクライアントを一サーバーが手におえ出す過程に困難が多かった.

△ グラングカであるサーバーのサーバダウンとトイングギムヒョンサングに対して

現在公式的なサーバダウンはエルフギエルフゴム時間だけだ. サーバダウンをするようになれば多くの顧客たちが不便を経験するようになるので可能な定期点検時間の外にはサーバダウンをしないように努力する.

しかしサーバー状態が不安定な場合にはレック(Lag)が誘発されることができるし, ひどい場合には自主的にサーバーがバグることもできるのにこれをあらかじめ防止しようとあらかじめ公知をした後臨時サーバダウンを実施する.

グラングカであるオープン当日にはすぎるほど多いクライアントが接続を試みている状態だと 17時 45分頃にサーバダウンを実施した. その後定期点検外サーバダウンは今まで 2余順番が成り立ったし, 円滑なサービスのための自主的なサーバダウンで前もって公知は成り立った状態で敢行こんにちはだった.

△ GMが紹介するグラングカであるサーバー

決して...束縛と抑圧の信義教理をこちらで言ってはいけない.
自由を縛る者には彼とカインの呪いがあるはずなの...

上の内容はカオシンゾンに行けば見られる. グラングカであるサーバーはすべてのキャラクターが自由に一団となってリネージュを楽しむ所だ. また道徳的基準のない放縦ではない調和を成すことができる自由路でグレートプレーヤーを養成する所でもある.

グラングカインに接続した家族皆さん皆自由のグラングカであるサーバーにいらっしゃったことを歓迎して, 一緒に笑って喜ぶ時真正な幸せが皆さんを尋ねるでしょう.


△ グラングカであるサーバーイベント計画

サーバー初期だから高レベルアイテムや多量のアイテムの解けるイベントは慎むつもりだ. これら一つ一つがバランスに大きく影響を与えることができるからだ. だから可愛らしくすべての顧客たちと一緒に楽しむことができるイベントをしようと考え中にある.

現在企画中のイベントではコルロセウムイベント, キャラクターの名威張るイベント, 血盟紹介イベントなどがある. まだ企画段階だからイベントに関して良いアイディアがあったらメールを送ってくれてほしい. 初攻城終了後サーバーが安定化段階に入ればだんだん進行する予定だ.


△ グラングカアンサーバー初攻城

グラングカである初攻城戦の前に各血盟の連合構図を調査して見たが, 思ったよりその規模が大きくてびっくりした. 太めないくつ連合だけ言わば, グラングカである連合, 芝蘭之交連合, Forever 連合, ゾグルリング撃破連合などが存在する. 少なくは 10個で多くは 15個以上の血盟たちが集まって成した連合で活発な戦闘場面を演出した. 各血盟のイメージを考慮して血盟人を直接的に論じないが裏切りと陰謀も戦略的でおもしろい要素だった.

実際攻城では高レベルの記事(ナイト)クラスが足りないから成文をくぐるのにあって多くの困難を経験するようにした.

特に攻城でドワーフ変身をして守護塔を向ける中キャンセレーション魔法と 1.4 攻撃にあってまで結局守護塔の冕旒冠をクリックして城を占めた一君主が記憶に残る(男DE). 切なくも以後にまた王座を渡すようになったが, 抜けるようではなかった水性隊列が一君主の瞬間的な基地に崩れてしまったことがよほど印象的だった.


△ グラングカであるサーバーユーザー達に言いたいこと

グラングカである家族皆さん, グラングカインのアデンワールドは一人一人の貴くて大事なキャラクターが集まって作って行くのです. 世の中は一人で生きて行くことができなそうにグラングカインの小さな社会も同じです. 皆が一緒にする社会を作って見ましょう. グラングカである家族皆さん皆幸せになってください ^___________^

△ グラングカである GMが頼む言葉

* 誰かアイテムを落として自慢をしても絶対に自分のアイテムを底に下ろさないでください
* アイテムを食べる動物が牛なのか他の牛なのか -_- 必ず確認してください
* 警備兵の前ではなるべく決闘要求に応じないでください
* あなたを攻撃する対象がテイミングモンスターなのかキャラクターなのか必ず確認してください.
* 交換をなさる時にはアイテムの名前を明確に確認してください.
* 数量性アイテムの場合けたを必ず確認してください. エンチャントされたアイテムの場合 数字を必ず確認しなければならないです.
* 悪口など他人の気持ちをいたむようにできる発言は慎んでください.
* がクムシック申告者本人も悪口をして他人のアカウントを差し押えする目的に申告をなさいます. こんな場合には申告者人様に書道制裁を受けることができたら気を付けてください.


△ これからの運営に対して

サーバー内文化は顧客たちが自律的に作り出すことだが, 正しい文化を造成するように道を作って磨くことは GMの分け前と思う. 顧客たちが煩わしがっても, 恨みを聞いてもジキルゴッは守り出すでしょう. またグラングカであるサーバーのために大変だとしても激励より叱責にもっと耳を傾けるようにする. それによって会社と顧客間の足になることができる GMになろうと最善をつくして努力するでしょう.

わずか何年前だけでも GMはユーザー達が近付きにくい存在で思って来たし事実上 "メティス" という名前はリネージュ上の `神さま` のように感じられたりした. しかし日が繰り返されるほどユーザー達と一緒にしようとする GMの努力が見えない障壁を崩して行っている.

グラングカである GMの場合にもゲームが好きなマニアに出発してリネージュを実際に楽しみながらユーザー達と一緒にしようとする姿が非常に印象的だった.

今度インタビューを通じて彼女の GMに対する熱情を感じることができたし, これからまだ終える事ができなかった GMとしての抱負を成してほしい. またリネージュ最高のサーバーグラングカインで生まれかわるように最善をつくしてユーザーと一緒にする GMに永遠に記憶されてほしい.

このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 Game About

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. ダークエルフの新しい風, INTすべてへ(12/02)
  2. コがトリス魔法人形など新規人形情報(11/27)
  3. T.Bオシリス武器獲得情報公開(11/28)
  4. T.Bオシリス杖, いくら威力的か?(11/28)
  5. 属性エンチャントを分析する.(11/28)
  6. 幻術社専用武器キリングク使用動画公開(11/26)
  7. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  8. 新しいエルフ 50 レベルクエスト整理(11/26)
  9. 11月 26日アップデート案内(11/26)
  10. 勇気社 50レベルクエスト攻略(11/24)
Copyright(c) GAME ABOUT inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.