Translasion of Lineage
2004/01/05 20:44
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去る 12月 30日から 1月 5日まで全サーバーを対象で熱血イベントを進行した.
一般フィールドを対象で熱血ベアーとブレイブラビットが登場するようになって, なかでも非常に珍しい確率で '古代のスクロール'をドロップすると明らかにした. その外には大部分ポーション類をドロップする位に今度イベントは比較的順調に進行された.
熱血ベアーとブレイブラビットの姿
狩猟イベントとは違い比較的ユーザー達がイベントに積極的に参加しなかったことで現われた. もちろんイベント公知に非常に珍しい確率で '古代のスクロール'を与えると言ったが, 実際その理由を捜してみれば熱血モンスターがあまりポーション類だけ与えたからイベントに対する期待心理が低調だったということに分析された.
熱血モンスターに得たアイテムたち
もちろんイベントモンスター全部がポーションのみを与えなかった. 実際 ´古代のスクロール´を獲得したユーザー達がサーバーごとに一つ二つはあることで現われた. 特にゲームアバウトケンラウヘルサーバー単身で ´古代のスクロール´を獲得した方に対するインタビュー記事(ナイト)がいる. 記事(ナイト)表示
単身の内容を取りまとめて見ようとするとケンラウヘルサーバーでゲームをしている ´魂´という粉餌ブレイブラビットに ´古代のスクロール´を獲得したと言う. シルバーナイトタウン修練場近所でブレイブラビットを捕って獲得したということは非常に珍しい確率に属したこちらの運ではないかと思う.
それなら今度イベントに対するユーザー達の反応はどうだか?
イベントに対するユーザー達の反応
もちろん珍しい確率を壊して ´古代のスクロール´を得たユーザーも存在する. しかし大部分ユーザー達は ´確率性のイベント´ より ´皆が一緒にするイベント´, ´実利あるイベント´を願うという意見が大多数だった.
特にパップ里来たサーバーの一ユーザーは "イベントを多様に受けて見ようとする運営者たちの努力は分かるが支払うイベントごとにユーザー達の欧米に合わせることができない"と言った.
その理由に対しては "大部分のイベントなどはユーザー達が願う期待に達することができない場合があまたある"と, "かえってイベントモンスターの出現確率を大幅に減らして, その代わりドロップするアイテムを実利ありげに満たしてくれる"ならユーザー達の期待を満たすことができるはずだから付け加えた.
その他に ´イベントモンスターが初心者たちにとても強かった´, ´イベント広報がよくできなかった´, ´ますますイベントではないイベントみたいだ´ などの意見が出た.
結果的にイベントにぶら下げられるユーザー達が少なくて成功的ではあったが, すべてのユーザー達を満足させることができなかったことで現われた. も赤い靴下イベントと同じくイベント補償アイテムが期待水準に及ぶ事ができないという問題点も毎度挙論されている.
果してすべてのユーザー達が満足することができるイベントはないことか?
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翻訳元 Game About
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