Translasion of Lineage
2004/01/04 12:20
※古い記事の画像は
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過去作変身ウィザードと記事(ナイト)の人気が空を聳えてエルフの人気は地を這った時代. 開発社はクラス調整のために精霊魔法が出るのに先立ってエルヴンワッフルを先にお目見えした. ワッフルの效果は良かったが高い価格によってボスモンスターや多数のモンスターを相対する時たまに使用をしたりした. もちろんその価格の負担でそういう状況でさえ今も使うことができないユーザーも非常に多い.
それではワッフルガブがこんなに空ノブウンズル分からなくて聳える理由は一体なにか?
上の写真は現在エルヴンワッフルを作ってくれる NPC である. 見れば分かるが エントの実 1個と フェアリーダスト 5個を集めると作ってくれる.
全部採集システムを通じて得ることができるアイテムたちだがなるほどそのように簡単に採集することができるか?
ご覧の通りほとんど大部分のエントが実を持っていないし, 実を得るためにはたとえ乞食(?)エントではないと言っても何人間ずっとぶんなぐらなければならない. また弱り目に崇り目で実は与えなくて エントの 幹だけ与えるエントさえ泰山だ.
それなら実を与えるエントを見つけたと梔子. それでもここで終わったと思うか? 果してそれがそんなに易しいか?
もし実が残っているエントを見つけると言ってもあのように多いユーザーがくっつくようになって結局には自分がエントの実を獲得する確率は非常に稀薄だと見られる.
そうだからエントの実の価格はますます上昇するようになってそれによってワッフルを非常用ででも使うユーザー達には負担に違いない.
それなら果して代案は無いゴッだろう?
過去 NCでワッフルを使うエルフたちに負担を減らしてくれるためにワッフルの持続時間を 5分から 8分で進めたことがある. ところがこのアップデートが成功的だったろうか?
筆者の返事は `アニオルシだ` である .
果してワッフルを記事(ナイト)のブレイブポーションのように無数に使うエルフユーザーがいくつだか? そうだ. 結論はそのワッフルが持続時間が増えて見ると非常用(ボスグブモブや多数のモンスターたちが奈多の日場合)で使ってからボスグブモブが死ぬとか多数のモンスターを解決するようになったらその後のワッフル持続時間は別に必要性がなくなるのだ.
がアップデートによってで持続時間が常にはエルヴンワッフルの価格はその效用価値によって気配だけ 2倍以上上がるようになったしワッフルを書くエルフたちの負担はより一層増加するようになった.
それなら果して代案は何だろう?
エルフユーザー達が主張する商店でワッフルを売ることは開発社で言うことと一緒にクラスの崩壊を起こす心配があるからSTRドルゴッと判断されられる.
そうだったら?
筆者は 2種代案を提示して見ようとする.
エピソードアデンから出たホームタウンシステムを憶えるか? これを利用して見ればどうだか? エルフ族村にもホームタウンシステムを利用してボヌンゴッだ. もちろんエルフ族村らしく支給しなければならない加入金もエントの減ることに支給して貢献度によって補償をエントの実で補償を受けるようにドエヌンゴッだ. 税率の決定権はないがね.
もちろんその壌夷非常に大きくてはいけない. 他の視覚で 見れば星效果がないと思うかも知れない. しかしエントの実がひたすらエントにだけ出ることよりこのような所でもクエスト形式を取って出るようになったら供給する所が増えるから気配をアンエルフシキスある原動力になるでしょう.
そしてまた一つの代案.
このようなエントの実で作るようになるエルヴンワッフルは 8分 持続になるエルヴンワッフル一つを与えるようになる. しかしエルヴンワッフルを実一つで 1粉餌持続するエルヴンワッフル 5~8個を与えることがどうかな? ガングチォルとギャングチォルがあるように...
の上でマルヘッダシピ一般ユーザー達にはエルヴンワッフルをボス級も多くのモンスターたちを相手と出るその持続時間が役に立たなくなる. しかしこんなに持続時間がぴったり 1分だけになるようになったらその非常時の 持続時間だけ 使うことができるようになるのではないか? そのようになったら非常時にワッフルを使うエルフたちの 負担は 減らすことができるでしょう.
ワッフル気配に対しては以前ニュースでもたくさん扱われたが, 実質的に開発社ののろま対応でいまだに別儀なアップデートが成り立っていない実情だ. ワッフルの気配はもうユーザー達の力だけでは安定化になることができない.
ワッフルの相場もっと上がるようになるかその相場安定するかは開発社のゲームに対する関心と考察によって左右されないか?
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翻訳元 Game About
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