Translasion of Lineage
2009/01/12 23:01
製錬武器 6種の中で半分は捨てられた.
庶民経済の復活と捨てられたアイテムのリサイクルという企画の下追加された製錬武器 6種の中で選択受けたことは '脳身体検査', '破滅のグレートソード', '狂風の斧' 3種だけだ. 半分は出し再び捨てられた. 理由が何だろう?
費用備え效果が期待にミチチできなかったせいだ.
製錬武器は 7 エンチャントになった 2個の武器を基本材料で使う. 製錬武器はその位の価値があるか. 酷寒の槍(窓)を例にあげよう. このアイテムを作るためには 7 エルフ族槍(窓)と 7 砲車ドガー必要だ.
見当をつけたが,
エルフ族槍(窓)とポチァドを 7種エンチャントしたユーザーはいない. 新しい製錬武器を持つためにこのアイテムたちをわざわざエンチャントしたユーザー達は頭を横に振る. 支出があまりにも大きい.
7 エンチャントを作るためには 6で武器スペルスクロールを貼(塗)るとか,
5で祝福された武器スペルスクロールを貼(塗)らなければならない. 前者の場合エンチャントに失敗して武器とスクロールの蒸発する可能性が非常に高くて,
後者の場合エンチャントは成功しても 6になる場合が大部分だ. 毎時島ごとに数十万アデナの損害を被らなければならないし,
成功しても他の一つの武器が残る(男DE).


< なぜ? 7 武器を使わなければならなかっただろうか? グラディウスにわざわざエンチャントしなければならないか? >
ここに '魔法防御力'に対する認識が高くなりながら,
ユーザー達の平均魔法防御力が上がったせいに製錬武器たちの対人戦は期待以下の結果を見せる. 骨切って章ほどのアイテムのために泣く泣くステータスを初期化してベースステータスをイントロ投資する場合さえ生ずる.
該当のアイテムを使った時の '庶民経済復活'ならどの位足しになることができるが, 10年を使ったら分からないか. やっぱり支出がもっと大きい.
製錬材料は適当だか?
庶民経済の復活と捨てられたアイテムのリサイクル. 見る観点によって当たる話になることもできて,
違った話になることもできる. 確かに製錬材料で使われるアイテムは捨てられたものなどが当たる. エンチャントされない一般アイテムを要求する時だけ言葉だ.
しかし,
製錬には 7にやりとやエンチャントされたアイテムが必要だ. 庶民の観点で見たら,
7 エンチャントはしたがさまざまなパッチなどで今は使われないアイテムを材料で使うのがいただけなかっただろうか?
分かるが,
脳身体検査のグラディウス,
酷寒の槍(窓)のフォチャードとエルフ族槍(窓),
魔力の短剣のラスタバドダガーなどは製錬武器が出る前まで 'レアアイテム(エンチャントになった) 蒐集家'ではいや高で捜すのも,
作らなかったアイテムたちだ.
7 グラディウス代わり 7 シルバーロングソードや 7 刀,
7 ダマスカスソードを使えばだめだったろうか? 7 ラスタバドダガー代わり 7 メイルブレーカーを使ったらだめだったろうか? どうしてないアイテムを作るようにしただろうか. そらぞらしい政策だけで見えるだけだ.
補助キャラクターを育成する時使った,刀とシルバーロングソードは後でドエパルリョならエンチャントスクロール値段も引き上げることができない. こんな処置困難したアイテムを材料で使うのが庶民経済のためのないか?
◆ 終えて...
何度や強調するが,
製錬アイテムはシステム紹介を通じて明らかにしたように,
庶民経済復活と捨てられたアイテムのリサイクルだ. どう思えばこのごろ誰かがトドルゴダニョ,
頭痛くした '庶民経済いかすこと'に似ている.
今まで使わなかった武器をリサイクルするということは確かに望ましいアップデートだ. しかし, わざわざエンチャントしなければならない今の状況が本来の企画主旨と符合するのか冷情に考えて見る必要がある.
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翻訳元 Game About
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