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カラー料金制に対して, リネージュ事変身チーム Q&A

2008/07/22 20:50

カラー料金制に対して, リネージュ事変身チーム Q&A

使用ないゲーム利用時間をゲームコンテンツで提供するのが主旨

7月 30日導入するリネージュ新しい料金制関連, ユーザー達の間に解釈がまちまちだ.

ゲームアバウトは適用を一株控えてカラー料金制に関する知りたいものなどをリネージュ事変身チームに問った.

1. 決済システムに対する具体的な説明を聞きたい.


- カラー料金制商品の主旨は顧客の生活方式とゲームプレーパターンによって自分に相応しい商品を選択して使うようにしたのです. 特に 30日定額顧客たちの場合与えられたすべてのゲーム利用時間を消費することができないから自分に適切なゲーム利用時間を選択して, それによってゲームプレーに対する満足度を高めてくれることができるゲームコンテンツであるカルロプルパッケージを支給するようになるのです.


カラー料金制の核心キーワードは顧客たちに '使わないゲーム利用時間をゲームコンテンツで提供' するというのです.


Green(30日 100時間), Blue(30日 300時間) 商品で日/時間の意味は 30日期間内に 100時間または 300時間の間プレーできるというのであり, 決まった時間が残っても 30日が経つと決済が満了して, 30日にならないとしても決まった時間の 100時間, 300時間を皆消費するようになれば決済が満了するようになります.


2. 装備保護スクロールに対する誤解がある.


- たまに顧客の間のコミュニケーションで誤解の内容で装備保護スクロールを通じて装備保護效果を適用した後エンチャント成功をしたが, サーバー再起動後エンチャント效果が消えるという誤解がありました.

それではなくて, 装備保護スクロールを使った後 'エンチャントスクロールを使わないで' ある時装備保護效果が次サーバー再起動になるまで持続するというのです.

3. 装備保護スクロールはテストサーバーの古書を変形したことだという意見がある.


- テストサーバーの ‘古代の武器強化古書’ は武器にだけ高い確率でエンチャントを試みることができるスクロールであり, 装備保護スクロールは防具までエンチャント蒸発で保護してくれる方式だから, 装備がナルラガルことがある負担を減らしてくれるためのアイテムでその性格が違います.


4. 体力/魔力増強, 戦闘強化のスクロールは既存自然回復増加アイテムドエ重複使うことができるか.


- 既存アイテムと重複使用が可能です.

シーダンサー魔法人形

效果

ヒール機能を持ったシーダンサー魔法人形を召還

利用時間

1回召還時最大 30分 (総 50時間利用可能)

既存魔法人形と等しく魔法人形召還時結晶体 50個必要だ. キャラクターログアウト時魔法人形は消えて, 総 50時間の中で使った時間位だけ差引される. 灰召還市残った鉄砲利用時間限度内で使用可能だ.


5. シーダンサー魔法人形のヒール回復量はどの位か.


- 1分ごとに適正水準の hpを回復する形態になるでしょう. シーダンサーを召還している間には他の魔法人形を召還することができません.


6. 金色スレイヴ, こんにちはの警備兵変身の效果はどの位か.


- 52レベルデスナイト級の攻撃效率を持った変身スクロールでターバンと效率は似ている水準です. 既存リネージュ私の変身リストには含みになっていない姿でまた他の楽しさを与えるでしょう.


7. エルモアシリーズの企画意図はどれか.


- 月 100時間利用者なら, 武器あるいは防具を合わせる必要がなくなる数度ありますが, 基本的にゲームをプレーするユーザーなら狩りを通じて呼ぶ自然に蓄積するはずでもうちょっと強い武器と防具を得ようとするでしょう. エルモアシリーズはその基盤になるでしょう.


基本的にエルモアシリーズ装備は決済をしてプレーするすべてのユーザーに恩恵を与えるための装備です.


8. 購いの性ではカオティックペナルティを強化した時の主旨とは反対であるようだ.


- 購いの性ではカオティック性向である時持つことができるお客様たちの負担を解消させようとするアイテムです. 獲得回数が制限になるのでお客様の心配のように無分別な PKは発生しないようです.

このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : 変身 

翻訳元 Game About

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