Translasion of Lineage
2008/04/08 16:41
ケルロス懇談会, 自動狩り強硬策必要でアバウトケルロスサーバー記者 残像です. 根絶されない自動狩りに対するユーザー皆さんの意見を聞こうと懇談会を用意しました. 懇談会を通じて自動狩りの現況を察して, 対策を一緒に悩んで見る有益な時間にあるように祈ります.

▲ 写真を撮って逃げだした Gカピェ, 土T様 -_-
カンウ: 京幾始興に住む 29歳男性ユーザーです. まず徹底的にモニタリングになる高レベルゾーンの自動狩りキャラクターを問題で指摘します. 一般ユーザー達がいくら届けてもあらゆる足を抜くことで制裁を兔れるせいに届ける味がしないです. これらは警告一度あわないで今も自動狩りでたゆまぬレベルアップをしています.
本当に阻む方法がないでしょうか? 極端的だが, リネージュクライアント外に他のプログラムを発動することができないようにする方案も考慮して見るに値する. 他のプログラム(ミュージックプレーヤー/インターネットなど)を実行させればリネージュが消えるようにするはずです. 自動プログラムの完全退出のためにはどの位犠牲は甘受しなければならないでしょう

▲ 記者にささやきまでくださりながら参加してくださったカンウ様ありがとうございます.
女道的: こんにちは. 私は一応リネージュが一月に 3万ウォンほどの利用料を支給して楽しむゲームにも, 数年目自動狩りを阻むことができないことに怒りを感じます. 勿論, 自動プログラムを阻もうと思ってもずっとパッチをやっつけるせいに難しいと言うが, ウェブ上でこれらプログラムが堂堂と流通することは理解しにくいです.

▲ 一番熱っぽい討論をしてくださった女道的様!
また, 毎度 GMや顧客センターでは一般ユーザーと自動狩りプログラムを区分しにくいと言うのに, それも納得しにくいです.
情報提供したユーザーの話を少しだけグィダムアドッヌンダなら簡単に分かります. これらを区別するのにユーザー達だけ特別な才を持ちましたか?
'/申告'をすれば何をするんですか. 変わらないです. 多くのユーザーに聞いて見たが,
届けたキャラクターが処理された場合は見られなかったと言います. 顧客センターに話したら該当サーバー GMが処理するという返事をします. それなら自動狩りが大手を振るケルロスサーバーには運営者がいないと言えます.
カンウ: 余談だが,
私は高レベルゾーンで自動キャラクター殺したと刺殺領が落ちたせいに血盟に一人きり残っています. 私と親しくなればラインでカルジル入って来るんですって.

(▲ ヤヒングニムを愛するというアヒングニム.)
アヒング: 前ケルロスサーバーだけ 7年目するアヒングです. 主に PC部屋でゲームを楽しむユーザーですよ. 偶然に不法プログラムを使ってから席に座ればリネージュを正常な方法でプレーできませんね. それでいつもリネージュをまた設置する煩わしさを甘受します.
このように PC部屋でさえ使われる不法プログラムを阻もうとすればプログラムを販売する変身者を拘束しなければなりません.
外国国籍変身者なら国際的に訴訟をかける限りがいてもしっかり取らなければなりません. 月 3万ウォンずつきちんと内告眠気真実坊でありゲームするユーザーの気持ちはオトルヌンジです?
ゲーム社側でもっと力強く対応しなければなりません. カンウ様お話のようにリネージュ実行の時他のプログラムを行うことができないようにすることも方法です.
女道的: プログラムを阻むことにも限界があります. 変身者たちを取らないと.

(▲ 乳児毒種コリン様)
コリン: こんにちは. 私はカルロ須恵書 6年余りゲームをして来ました. 私は自動があってもなくてもそのままほったらかします. たまに目障りならばそのままおかゆで. ところでこのごろは確かに中国人自動プログラム利用者がうんと増えました. エンシで韓日とは形式的な "/申告" 命令語だけです.
それさえも自動を無くそうとすれば面倒だとしてもリネージュホームページいらっしゃって直接届けた方が良いです. ユーザーが多い時間帯にケルロスサーバー同接は 4千余人迫ります. 商人が 1千名, 自動狩りユーザーが 1千人だから取れば, 残り 2千余純粋ユーザー達がリネージュホームページ直接いらっしゃって届けた回ずつだけでもhくださる自動狩りはたくさん与えると思います.
サンルーフ: 私は "/申告" 命令語があることも分からなかったです.
▲ 文をとてもよく使ったサンルーフ様
サンルーフ: こんにちは. 私は天安住む 25歳青年です. 私はオレンソブでプレーしている途中サーバー以前をして来た人だが,
この席を借りて必ず言いたいことがあってユーザー懇談会に参加するようになりました.
リネージュと言う(のは)ゲームはすべてのサーバーで自動が大手を振るという点は明白です. 作変身事務室と言う(のは)所もこの前には自動チォルで人が直接したと言いますが, このごろには精霊の墓や船舶の墓深海地域で高レベルキャラクターが自動狩りに帰ります.
これからは PC部屋でさえ秘密部屋を作って作変身すると言います. 私の分かる所は二人が 12時間 2相互にモニタリングをします. ギョックスだけ 12台位帰ってコール君主も 5人位いますね.
コリン: チォルウィザードまで思えば規模が相当ですね.
アヒング: 私が分かるには一画面当たり 4 アカウントまで回すことができると言いますね. PC訪日場合には 8 アカウントまで可能だそうだ.
女道的: 警告なしに一回(番)にアカウント差し押えをしなければなりません.
サンルーフ: 運営者が自動ユーザーチェックしようとモブソファンする場合には警告音が鳴らせば, 電光板に何回(番)モニターという信号まで表示されます.
それではモニター要員が自動プログラムではない振りをしながらバッターを打ちますね. 純粋にゲームを楽しんでリネージュを愛する多くのユーザー達が被害を受ける自動プログラムを必ず根を絶たなければなりません.
女道的: おっしゃった自動プログラム開発社が中国に本社を置いている時に対して申し上げたいですね. 本社が中国にあってもダルナラにあっても自動回すゾックゾック差し押えされればその会社も問題にならないでしょうか? 韓国人がプログラムを購入して一日使って差し押えされれば誰が買って使いましょうか?
またサーバーごとに同時接続者が 2千名人所もあって 5千名人所もあるのに, 運営者は無条件 1人だということもそうです. 運営者一人が同接 5千人のユーザーの中で自動ユーザー索出をいつ終えますか?
サーバー人員を考慮して運営者もふやして, 差し押え措置を直ちに処理したら不法プログラム作る方で先にあきらめるようですね.
アヒング: 根本的に運営者たちが差し押えをしないから問題になります.
残像 : 一方, 匿名を要求したユーザー分の意見がありました. コンテンツを楽しもうとすれば, レベルがバッヒョズォはして, ここに必要な絶対的な時間を確保する難しい事もあるというのです.
一方, やはり匿名を要求した他のユゾブンは超~ズングレベルユーザー達は狩る所がなくて, 高価アイテムを獲得する喜悦を感じるに値する狩り場も自動の借地になったというのです. 代表的な場所でオーガ畑を例であげました. 超ズングレベルユーザー達の大当りとするオーガのベルト, オーガの涙はほとんど自動ユーザー達が独占する実情だから, 自動ユーザー達を殺すとそれに比例してリネージュ新規ユーザーも増えないのかという意見でした.
アヒング: そうです. 自動たちのためオピを 7年の間一度試食しました.
女道的: そしてオーク森も自動ユーザー達によって占領された状態です.

女道的: 中国ユーザー問題に対して申し上げようとします. リネージュがこの間帰属Tシャツを販売して蛇行性マークまで付けるようになったが, どうせこのようになったことゲーム社からアデンまで売ることはどうでしょう? 現在気配より低い 100万アデン党 1万ウォン位でね.
サンルーフ: ゲーム社がアデンを売ることができるんですか?
アヒング: アデンをゲーム社で販売すれば現金取り引きしない私はどうなるんですか?
女道的: 考慮する点は多いが, ゲーム自体が崩れるよりはましではないんですか? ゲームアイテム取り引きサイトが堂堂と帰る現実に照らして現金取り引きを否認すること自体が不合理説ではないんでしょうか?

▲ システムの革新的変化を望むユーザー達.
女道的: リネージュシステムも一役します. ワールドオブワークレフトみたいな場合一住民登録番号に 3個のアカウントを作ることができるのに, そのアカウントの中に 1 アカウントでも問題がいる時すべてのアカウントが差し押えされます. リネージュはそうではないです.
現金取り引きした人やハッキングした人や不法プログラム使った人と確かに同じな人であることが分かりながらもほったらかしておくわけです.
サンルーフ: エンシ側で神経を使わなければならないのに...例えば '住民登録番号一つだアカウント 1個だけ可能'
アヒング: 住民登録番号だアカウント一つであっても良いようですね.
サンルーフ: 君のそれでこそユーザー間キャラクター取り引きも根絶することができるし,
不法プログラム使用を阻むことができますね.
女道的: そしてRMTや, 自動狩り等でアカウント差し押えを受けた人々を公開することも考慮しなければなりません. ブリザードでは差し押えアカウントを公開します. ワールドオブワークレフト一サーバー当モニタリングする運営者だけ二つの三名ずつ 24時間見張って. 以来なのまともにできた管理がアニルヌンジです.
これで, 3時間の間参加してくださったすべてのユーザー達の意見を聞いてケルロスサーバー第 1回ユーザー懇談会は "和気あいあいした雰囲気"で終わった.
自動プログラムを遮断するためにはユーザー達の夜の十二時活動と, ゲーム社の積極的制裁が要求されて, システム上の補完も成り立たなければならないという自明な結論を得ることができた.
大部分認知する内容や, 懇談会を通じて自動狩りに対するユーザーの考えを聞き入って聞くことができたのに意義を置いて, リネージュの長年の問題が改善する追抜き店になるのを期待する.
以上ケルロスサーバーの "足で走る記者残像"でした. 次の懇談会でお伺いします.
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翻訳元 Game About
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