Translasion of Lineage
2008/01/14 22:24
[企画] キャラクターガイド #3, エルフ便リネージュ復帰ユーザーが増えています. NCsoftによればエピソード U アップデートを基点で平均同時接続者数は 13万人に以前と比較 3万人ほど増えたし, 休眠アカウント活性化頻度も増加したと言います.
帰って来る友達あるいは嬉しい新しいユーザーを迎えるためにアバウトは 'ガイド' セクションをリネージュ最近アップデート状況に合わせて更新する作変身をしています.
アバウトが作成した下のガイドに加える意見や, 経験があったら レスで残してください. また, もしか係わる小中限スクリーンショットを持っていらっしゃったら スクリーンショット掲示板に登録してください. 残してくださった大事な意見とスクリーンショットは ニックネームとともにガイドに反映する予定であり, 嬉しい友達に役に立つでしょう.
下は 'ガイド > ゲーム楽しみ > クラス分かって選択すること > エルフ'に更新登録されるコンテンツです.

リネージュで唯一に長距離攻撃に特化されたエルフクラスはサーバーオープン初盤, あるクラスより早いレベルアップを誇ります. サーバー最初チャットレベルや呼称レベルを記録する人々がたいていエルフクラスなのを見ても分かります. しかし, 特化された長距離攻撃のせいにモンスターをスチールしたという誤解を受ける場合も一番多いです.
低い体力とダメージ, 遅い移動速度せいに戦場で光を見られなかったエルフクラスは最近一連のパッチと共に新しく生まれました. 或者は現在を 'エルフの時代'と言ったりします. 見る人の立場(入場)によって違いはあるが, 使うに値する精霊魔法がアップデートになったことは事実です. 特に対象を一定時間の間無力化させる 'アースバインド'でフィールド状況が一瞬引っ繰り返ったりします.
フィールド型エルフ, 地系列
フィールドを主にするエルフはたいてい地系列を選択します. 先立って言及した 'アースバインド'もその理由の中で一つだが 'アーススキン', 'アースブレス', 'エンタングル', 'アイアンスキン', 'エキゾティックバイタライズ' など大部分スキルが戦闘に有用なせいです.
他の理由ではエックゾティックバイタライズを持つことができます. エックゾティックバイタライズは自然回復第一寸である重さケージ 49% 以上でも体力と魔力皆を回復することができる特別な效果があります.
| アーススキン | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 3 | 0 | 15 | 1 | 付与 | PC 1人 |
| エンタングル | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 3 | 0 | 20 | 1 | 操作 | PC 1人 |
| アースバインド | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 4 | 0 | 10 | 2 | 操作 | PC 1人 |
| アースブレス | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 4 | 0 | 40 | 0 | 付与 | 術者が属したパーティー |
| アイアンスキン | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 30 | 0 | 付与 | PC 1人 |
| エキゾティックバイタライズ | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 20 | 0 | 付与 | 術者 |
狩り型エルフ, 風系列
レベルアップに沒頭するユーザーなら大部分風系列を選択します. 風系列精霊魔法には 'ウインドショット',
'ウィンドウォーク',
'ストームアイ',
'ストームショット',
'ストームウォーク',
'ウインドシャックル',
'ストライカーゲール'があります.
選択理由は大きくウインドショットとウィンドウォークのためと見えます. ウインドショットは弓に適用される唯一のエンチャント魔法で長距離攻撃成功率を 6 増加させる效果を持ちます. ウィンドウォークはキャラクターの移動速度を早くします. 江華の中も向上ポーションと同時使用が可能で, 魔法使用の時キャラクターはワッフルを服用したことと等しい移動速度を持ちます.
最近エルフのトレードマークであるトリプルショットとともにすれば記事(ナイト)の早い狩り速度が羨ましくないです.
| ウインドショット | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 3 | 0 | 15 | 0 | 付与 | PC 1人 |
| ウィンドウォーク |
段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 3 | 0 | 15 | 0 | 操作 | 術者 |
| ストームアイ | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 4 | 0 | 40 | 0 | 操作 | 術者が属したパーティー |
| ストームショット | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 30 | 0 | 付与 | PC 1人 |
| ウインドシャックル | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 15 | 1 | 付与 | PC & NPC |
| ストライカーゲール |
段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 10 | 5 | 操作 | PC NPC |
近接型エルフ, 火系列
長距離攻撃に特化されたと剣や刀が使うことができないことではないです. 基本能力値がダークエルフや記事(ナイト)クラスに比べて低いことだけです. エルフクラスの火系列属性はこのような比較劣位状況を取り返しするようにします.
火系列は普通の場合カーツ変身が可能な 51 レベルに臨んで選択されます. この時から使う武器を弓で剣に変えて, プレータイプも近接攻撃に付くようになります.
火系列はファイアーウェポン, ブレスオブファイア, バーニングウェポン, エルレメンタルファイア, オデーショノルファイア, ソウルオフフレームなどの魔法があります.
が中でソウルオブフレームは持続時間の間近接武器に限り該当の武器の最大追加ダメージで少ない攻撃することができるようにする魔法です. ソウルオブフレームの登場で火系列を選ぶユーザーが増える成り行きです.
| ファイアーウェポン | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 3 | 0 | 15 | 0 | 付与 | PC 1人 |
| ブレスオブファイア | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 4 | 0 | 40 | 0 | 付与 | 術者が属したグループ院 |
| バーニングウェポン | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 30 | 0 | 付与 | PC 1人 |
| エレメンタルファイア | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 20 | 1 | 付与 | 術者 |
| ソウルオブフレーム |
段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 30 | 3 | 付与 | 術者 |
| エデーショノルファイア |
段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 30 | 1 | 付与 | 術者 |
人良い, 水系列
最後に人良い人々だけ選択するという水系列です. 一日中ポンプ行動に心身が疲れてだるいことにも, 過客の "様よ水ちょっと"をそっぽを向くことができずに, 一ひさごいっぱい水を盛ってくれてから安心なユーザー達が選択する系列で知られました.
水系列は 4台属性の中で一番無難だという評価です. 重さケージ管理さえよくしたら, ネイチャーズタッチで長期間狩りが可能であり, ブラッディソウルを利用してヒーリング系列魔法效果を劇的に引っ張り出すことができます. この以外にも画面の中にパーティー員の体力を同時に回復させる 'ネイチォスブレッシング' などが有用に使われます.
| ブラッディソウル | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 3 | 0 | 1 | 1 | 治療 | PC 1人 |
| ネイチャーズタッチ | 段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 4 | 0 | 20 | 0 | 治療 | PC 1人 |
| アクアプロテクター |
段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 4 | 0 | 30 | 0 | 治療 | PC 1 |
| ネイチォスブレッシング パーティー員に限り |
段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 30 | 0 | 治療 | 術者が属したパーティー |
| ポルルトウォーター |
段階 | HP | MP | 触媒 | 用途 | 対象 | |
| 5 | 0 | 20 | 0 | 操作 | PC NPC |
共通系列
共通系列,
トリプルアローは瞬間的に早く 3発議矢を撚糸する魔法でエルフクラスの象徴です. ポンプ行動をオーバーワークするようになる主犯でもありますが,
魔力備え效果はユーザー達の使用頻度でも分かります.
イレースマジックは一回(番)に限って対象の魔法防御力を 1/4まで低めます. しかし対象が攻撃される場合 MRが元々どおり帰るせいに, モンスターをテイミングするとかターンアンデッドで狩る時主に使われます. フィールドでは時の魔法防御力を低めてキャンセレーションをかけることに活用されます.
'クリアーマインド(wis 3) レジストマジック(MR 10%) レジストエリーメンタル(属性抵抗 10%)' 組合はエルフクラスの魔法防御力を極大化します.
リターントゥネイチャーはサモンモンスターや, テイミングモンスターに召還された召還物を元々の席(無)で返す魔法です.
エリアサイレンスは一定時間の間画面内にすべてのユーザーの魔法使用を阻む(チャット禁止) 魔法です. フィールドで時のウィザードやエルフが魔法を使うことができないようにすることに使われます.

ステータス
エルフクラスの伝統ステータスであるDEXヨエルフ(DEX 18, CON 13), CONエルフ(DEX 13, CON 18)は相変らず有效です. しかし既存より強いモンスターが追加されるアップデート状況に照らして,体力が低いDEXエルフの選択は (サーバーオープン初盤ではないなら) 与える成り行きです.
STRヨエルフ(STR 18)はモンスターとなんだかんだと争う楽しさを与える類型です. しかし, 最大体力と CON 低くてポーションをたくさんお持ちすることができないし, 体力管理が大変だという点が短所で数えられます.
カリヨエルフ(CHA 16)はペットと一緒に狩るのが好きなユーザー達が選択する類型です. また, 少しさえ投資すれば金儲けするエルフで通じたりします. 他のステータスエルフに比べて 2倍に近いペットを従えることができるカリヨエルフはどんなステータスのエルフより富の蓄積速度が早いです.
が外にイントエルフ(INT 18, DEX 13)や, 風変りな楽しさを追い求めるチーズエルフ(二つのステータスにボーナスステータスをめいめいに分ける類型) ユーザーも増えています.
2008年 1月 14日, ギム窓ウック(HEYwook) 記者
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翻訳元 Game About
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