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ごみアイテム, ソルベント一つで光りを見る!

2007/09/24 16:00

ごみアイテム, ソルベント一つで光りを見る!

回復薬性能上向きと狩り場接近性改善そしてこれからのアップデート

顧客中心の変化は続く. 'あなたを向けた変化'というスローガンの下去る 8月から進行衆人 'EPISODE U'もいつのまにか後半部に入る. その間NCsoftは '軍馬', '捨てられた悪魔たち', 'ハイネケイブリニューアル' など顧客中心のアップデートを実施して, 彼らの意志をユーザー達に見せてくれた.


引き続き去る 20日にはレッドポーション效率上向きと狩り場接近性改善のための送信社パッチを通じてユーザーの便宜を確保という一方, 来る 10月蟻穴リニューアルを中心に EPISODE U 後半部で入る.


ゲームアバウトは最近アップデートされたレッドポーション性能上向きと狩り場接近性改善のための送信社パッチに対する企画を聞く一方, これからのアップデート計画を確認しようとNCsoftを捜した.


Q. 最近レッドポーションの性能が上向きになるパッチが成り立った. もう一度のテストをしたことでも分かっている.

A. そうだ. 敏感な事案だから長年の時間を置いてテストを用心深く進行して来た. 今度アップデートで回復薬類は最小 1.2倍から 1.6倍まで性能が向上した. また一般, 濃縮, 古代など種類によって使い道が変わるように進行された. 戦闘に相応しい回復薬があるかと言えば, 狩りに相応しい回復薬があるでしょう.


Q. 濃縮, 古代回復薬を言うか.

A. そうだ. 濃縮は軽い代わりに回復量が少なくて, 古代はディレーがいない代わりに回復量が少ないなど既存のバランスはそのままだが效率は違うように適用された.


Q. 祝福された回復薬の場合はどうか.

A. 変わらなかった. 祝福された回復薬類は一般回復薬のような回復率を持っているし, 一般回復薬と違うクルタなのが適用されることと同じ基本的な效果は変動ない.


Q. 今度パッチはゲーム私の影響が大きい.

A. すべてのクラスに影響を及ぼすパッチだった. そうだから控え目だった. まず重さがズルオドムによって対人戦の時間が長くなるはずで消費は徐徐に増加するでしょう. だから商店街を税金を除いて最小 12%で最大 37%まで低めて費用負担を減らした. そうだから狩りや対人戦時間増加を通じる回復薬の支出負担が大きくないように感じられるでしょう.


また, 性メリット強化によって攻城が頻繁になって水性に負担を感じる血盟にも今度パッチは影響を及ぼすようになる. ポーションをもっとたくさん入って既存よりもっとたくさん満たすことができてバリケードがより堅固になるでしょう.


他の一方ではエルフやウィザードの HPを消耗する魔法使用の負担も少なくなったし, 重さの圧迫でオーガのベルトやトロールのベルトなど選択の余地がなかったアイテムたちも選択の幅が広くなったと思う.


Q. コンテンツ消耗の中もだから内部的な悩みがあったようだ.

A. 新しい狩り場(リニューアル含み)らアップデートを終わらせてからはユーザー達はもっと高レベルになるでしょう. もっと良いアイテムを得るようになるはずで, HPはますます増えてますますもっと強いモンスターを取るようになる. そういう時点で現在のレッドポーションたちではこれから出るコンテンツたちを楽しむには無理だあると思った. だからユーザー達はいわゆる言うチォルをもっと使うでしょう. 好き嫌いによって使うのではない仕方なく使うようになる状況はあってはいけないじゃないか.


Q. 主題を回して見よう. 狩り場接近性改善のためのパッチをした.

A. 送信社の機能を改善した. 'チープな費用で便利に利用する'というのがポイントだ. 隣近地域は税金なく '50 アデナ'にテレポートを利用することができるし, テレポートに入る費用は全体サーバーの平均ツックスン購買費用よりチープに策定した. また, このパッチはブックマーク活用にも影響を及ぼすことができるでしょう. テレポートに移動の可能な地域はブックマークから除くことができるからより效率的に使うことができるでしょう.


Q. 現在の送信社パッチのような狩り場接近性改善はあくまで思っているか.

A. 憶えることができない地域への移動も提供するでしょう. ラスタバド地域がその例だ. 戦争が終決されれば記憶が不可能だった地域であるラスタバドへの移動が可能になるでしょう. ラスタバドソングは村と狩り場としての機能を提供するようになるが相変らず記憶は不可能な地域だ. 現在の送信社たちは地上とラストバドを受け継ぐ媒介体になるでしょう.


もうアップデートされた海賊島, イッヒョジンソムを往復する配島改編された. 既存までは週刊運行だけして来たが, 今度アップデートから夜間運行が始まったし運行時間も現実時間基準で 5分で減った.


Q. 今度パッチたちは早いうちに本サーバーに適用されることで考えられる. 次の準備は何をしているか.

A. 本土狩り場リニューアルが進行されるでしょう. ハイネケイブや蟻穴のように大規模に変わることではないが, モンスターがすぎるほど集中された地域やない地域そして不必要な同族認識などを手入れして狩り場としての機能を円満にしながらユーザー達が安定的なプレーができるように修正される. また, トレジャーモンスターがフィールドあちこちでリスホンドエギのためケイブだけで偏重されたユーザー達が世の中外に出ることができると期待する.


Q. 蟻穴リニューアルがあまり残ってなかった.

A. すなわちテストサーバーにお目見えするでしょう. 既存いくつかの入口で構成されてそれぞれ独立された空間だったいくつかの 1階が連結形態で変わる. 白蟻類のような新しいモンスターが公開されて総 3階から 5階に変わる. 中間には準ボス層があって, 準ボスを攻略するとか, 避けて次の階で進入することができる.


準ボスを通じてユーザー達はミニレイドを楽しむことができるでしょう. ミニレイドラする理由は既存レイドの場合ボスがとても強がった部屋に死ぬ水準だったから一般ユーザー達の場合おろそかに試みることができなかった. しかし蟻穴に追加される準ボスは攻撃力を低めて体力や体力回復速度を増加させてユーザー達が一回(番)くらい挑戦して可能か確認して, 与件にならなければ抜けるようにしてレイドに負担を感じないようにするからだ.


リニューアルされる蟻洞窟の全体的な難易度はグルーディオケイブ 6~7階にあたる.


Q. 捨てられるアイテムのリサイクルに対して入った.

A. 10月頃溶解制を追加するでしょう. 正確な一定はまだ確定されなかった. 商店で 'ソルベント'という名前で売るようになる溶解制は既存重さのため捨てられたアイテムを無くすでしょう. 例えば大きい盾や, バトルアックス, グレートアックスなどのアイテムをこのソルベントを利用すれば軽い結晶体で溶解させることができる. 重さがよほど軽くなるから気軽にかかって狩りをすることができるようになるし商店に売る時はほとんど原価に近い金額で処分することができる.


平均 1500 アデナに商店で売っている大きい盾は現在重さも重い上にドエパルアも 600 アデナ外に受けることができなくて捨てられているがチープに購入することができる溶解制 'ソルベント'を利用すれば重さもずっと軽くなるだけでなくドエパルアッを時 1500 アデナに近接した価格を受けることができるようになるのだ. ただ, この溶解制は商店で販売中のアイテムだけ溶解させることができる.



リネージュ1 企画チームの 'EPISODE U&wish list TFT' 金宿営, オムゼホ代理は "この外にも最近ゲームアバウトが報道した魔法人形を含んだ 'グルーディオ村再建祭り' コンテンツなどユーザー達のための多様な楽しみにすることとお客様の要求事項を満足させるものなどが絶えず企画/開発されているから持続的な関心と愛頼む"と伝えた.

※動画があります。翻訳元にてご確認ください。

動画URL:http://video.gameabout.com/?movie_id=395

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翻訳元 Game About

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