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開かれないスェルメン, 理由は別にあった.

2007/07/16 21:30

開かれないスェルメン, 理由は別にあった.

地底湖のアップデート内容と追加された準ボススェルメンに対して調べた

地底湖は本来高レベルたちを狙った狩り場だった. モンスターの難易度が高い位ドロップアイテムも高価だったし, 一般狩り場に何倍に達するアデナを与えたからレベルを不死して尋ねるユーザー達も多かった. 黄金狩り場として独占になるしかない条件を取り揃えていてみるとサーバーごとに `統制` が成り立ったし, お互いに気付き作戦でモンスターを狩る笑うことができないエピソードもたびたび起った.

結局ゲーム社は去るぱんぱん合コンで狩り場統制のためズングレベルデの狩り場が消えているというユーザー達の指摘を解決するために地底湖に出現モンスター個体数及び設定, 経験値補償小幅下向きなどを通じてズングレベルデの狩り場リニューアルを断行した.

地底湖リニューアルの成功可否を別にして, ユーザー達は 'ユーザー'がコンセプトデザインした準ボス 'スェルメン'に関心を見せた. 堅い貝殻で成り立ったスェルメンは一定攻撃を受ければ自分の召還物である `ヒドラ` を呼び出して堅い貝殻で隠れてしまう特徴があるモンスターで貝殻で隠れてしまう場合これ以上打撃は不可能だ.

<見掛には美しいが槍(窓)をフィドルは恐ろしいモンスターだ>

隠れてしまったスェルメンを出るようにするためには 'どれ'で誘惑しなければならないのに開発社やユーザー達の言葉によれば, 現在まで知られたヒントは二つだ.

"スェルメン抱くよくよく見なさい"

"多数のユーザー中一人は持っている"

スェルメンがアップデートになってから今まで, ユーザー達は隠れてしまったスェルメンを誘惑するために絶え間ない努力を傾けている. アデナ, 宝石, 遺産, 指輪, スクロール, 甚だしくは宿屋のキーまでゲームに存在する大部分のアイテムを利用して見たが, スェルメンは相変らず搖之不動だ. ユーザー達はスェルメンを取ることはどころかスェルメンが召還するというヒドラさえ見物することができなかった.

<アデナも要領よく下げればふたを開くか? と思う心情で>

ひょっとしてして女キャラクターの麗しい美貌に勝負して見たが, 帰って来ることはアビススコーピオンファイタンの肉弾攻撃だけだ.

スェルメン征服が難航を激高ある中に, スェルメン狩りに成功したユーザーが現われた. 記者はスェルメン狩りノーハウを公開してくれと要請して見たが "ゲームの妙味のためでも知らせてくれることができない"という返事が帰って来た. 引き続き彼は "ヒントを与えようとすると運営者の言葉のように狩り全ユーザー中持っていること" と言う.

状況が迷宮で走り上げているようだった. 一体何でスェルメンを誘惑しなければならないか. 悩みに陷っている頃ゲームアバウトは他のユーザーの情報提供を受けた.

"取って見たが, バグのためです"

情報提供者の言葉によれば, スェルメンを誘惑することができるアイテムはもうゲームアバウトが数順番試みたアイテムの中にあった. ただ,スェルメンがスホンドエでどのユーザーがそれを取っている途中途中に行ってしまう場合バグが発生して, これ以上誘惑にあわないということ.

結局ゲームアバウトは情報提供者と長年の対話を通じてスェルメンを開くことができる 'それ'を見当をつけることができたし, 情報提供者の言葉を土台で該当のバグに対して GM 側に問い合わせた.

"該当のバグはもう把握して修正中にあります. しかし, 現在スェルメンを開くための条件に比べてリウォード高いと判断して再調整作変身を検討しています. 本来テストサーバーにアップデートして早いうち本サーバーにアップデートすることが計画だったが, まだバランス作変身が必要だから了解お願い致します."

後期.

スェルメンを攻略してからもう 1週間が経ちました. いつもホッタングを打ちながらも口に出さないで静かに助けた PVP テストサーバーユーザー皆さんに感謝の言葉伝えます. 結局今度取材でも攻略は失敗に帰りました. しかし問題が何なのか把握したからなったことと同じと思います. 次の時間には PVP テストサーバーユーザー達とスェルメンを攻略する動画を持ってお伺いすることをご約束致します. もちろんドロップアイテムも. ^_^;; 鍵はあの時公開します. まだ心証だけあるから理解してください.

取材 : ウルフ椅子存心, チン〓

[19次テストサーバー]

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翻訳元 Game About

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