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カウンターバリアー, 一升で与えれば一斗で受ける.

2007/06/27 17:57

カウンターバリアー, 一升で与えれば一斗で受ける.

がランダに発動成功が決まるから寄り掛かれば困難.

去る 6月 20日定期点検以後で 'カウンターバリアー'が解け始めた. ロデマイ, リンデル, イシルロテ, ラスタバド, デポロジュなどのサーバーでカウンターバリアー習得ニュースが早い速度に広がって行った. このスキルが解けるによって記事(ナイト)/ダークエルフキャラクターをプレーするユーザー達の触覚が逆立っている. 想像もできなかったカウンターバリアーの威力のためだ.

ゲームアバウトはデポロジュサーバー最初でカウンターバリアーを煮った 'ドド悪魔'に会って話して見た.

ウルフ椅子存心(以下アバウト) : お会いできて嬉しい. 紹介お願いする.

ドド悪魔 : ソウル新月洞に住んでいるし 37歳の壮健な男だ.

アバウト : カウンターバリアーの習得経路は?

ドド悪魔 : 直接得なかった. 'the風雲'様がナイトバルドを取って技術書を習得したと言う. 私はそれをアデナで購入した. 正確な価格を言えないが 2億アデナは過ぎる.

アバウト : カウンターバリアーの長所と短所, そして自分ばかりの評価をしたら?

ドド悪魔 : 長所はダグルソックで真正な記事(ナイト)の力を現わすことができるというのだ. しかも使用效果が自分にだけ見えるから相手は英文も分からなくてあうようになる. 短所ならやっぱり両手剣を使うと技術を書くことができるというのだ. 盾をあきらめることで低くなる ACは無視することができない.

個人的な所感は今まで 1:1 戦闘だけ楽しむことができたが, もう相手が何人だった戦闘自体を楽しむことができるようになったというのが好きなようだ. そしてその戦闘大部分を勝利で結ぶことはじょうじょうの好きなようだ.

しかし, バウンスアタックのようにがランダに発動成功が決められるからフィールドでこのスキルに寄り掛かって戦闘を受けることは難しそうだ.

アバウト : カウンターバリアーの見込みに対して?

ドド悪魔 : 両手剣の相場その間のアップデートたちとカウンターバリアーによって変動されることと予想されるが, 大幅の変化はなさそうだ. また, 一応発動されれば戦闘で圧倒的な優位を占めるから下向きパッチも心配される. 1次でドロップ率を調節しながらバランスを見積るが, その間の慣行で見る時心細いことは事実だ.

アバウト : デポロジュサーバーユーザー達に一言

ドド悪魔 : 同盟ヒョルワン方々 1:1 申し込みちょっとしないでください! 狩りたいです!

■ カウンターバリアー実験 (6:1と 10:1の戦闘)

▲ カウンターバリアー使用後, 6:1の戦闘 (オフェンスエンチャント / 防御側イミュン, オベン, 赤いポーション, ヒール)

▲ カウンターバリアー使用後, 10:1の戦闘 (オフェンスエンチャント, 一部魔法制した / 防御側イミュン, オベン,赤いポーション, ヒール)

もう明かされたところのように近接キャラクターとの多大である戦闘ではおびただしい破壊力を見せた. カウンターバリアーが魔法防御(MR)とオフェンスの ACに影響を受けるのか調べる実験では 魔法防御とオフェンスの ACに影響を受けないし, 相手が当たるダメージもランダムという結果を得ることができた.

カウンターバリアーに対するインタビューと実験結果は次のようだ.

"記事(ナイト)を後稚気しようとするあなた! 堪えなさい. 一升で与えて斗で受けることができる"

最後に実験にお手助けになったドド悪魔様と Frend Ship 血盟君主である憎悪の鱗様と血盟員及び Manofoneway 血盟員方々頃感謝のことを申し上げます.

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翻訳元 Game About

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