Translasion of Lineage
2007/01/15 21:22
EP6, <避けることができない運命> 開発者インタビュー(株)NCsoftは 17日 Episode ?, The Lastavard Inevitable Destiny(避けることができない運命)のアップデートに先立って今日NCsoft本社 15階大会議室で記者懇談会を開いてアップデート内容と今後の一定を明らかにした.
質疑/回答に進行された今度懇談会でリネージュエピソード6 アップデートを担当した開発者(下の写真参照. 左側から製作進行-ツェビョングチォン代理,
開発管理-朴性民課長,
ラスタバド下層部-オムゼホ代理,
ラスタバド上層部-金宿営代理,
欲望の洞窟-金叫号課長,
船舶の墓,
魔法,
ペット-金静黙代理. 以上 6人)たちはユーザー達がグンググムしてする質問に対して物静かに説明した. 下は質疑回答内容だ.

Q. 欲望の洞窟に対して説明してくれ.
A. 欲望の洞窟はカルマ完成だ. 影神殿にヤヒがあったら,
欲望の洞窟にはバルログがあるのだ. また各ボスモンスターの NPCが生じてクエストを進行することができるようにしてくれる. ボス NPCは基本的にユーザーを欺瞞するせりふをする. 欲望の洞窟のクエスト補償は 'バルログの刀'を利用したどれだ. まだ明らかにすることはできない.
Q. ダンテスはどれか.
A. NPCで登場する. もちろんクエストをする数引き継ぐ. '呪われたダンテスの剣'はクエストアイテムとしてこれを利用してクエストを進行すればもっと良いアイテムになるでしょう.

<リネージュエピソード6, 製作進行-ツェビョングチォン代理>
Q. アップデート内容の中でアクセサリーが多い.
リョングソユしているユーザー達が得るようになるものなどだ. ユーザー達が新しい狩り場で材料アイテムを集めて NPCに渡すことでアイテムを段階別アップグレードする形態だ.
Q. 新規アイテムのオプションは 4台属性の活用で見ても良いことか?
A. これから出る狩り場やリニューアルでモンスターの属性及びパターンが変わるはずだが,
これを準備することと思えば良いでしょう. 今まで火炎の指輪だけ愛用される理由はやっぱり火属性の狩り場が多いからだ. 今度エピソード6ではないが多様な属性の狩り場を追加する計画だ.

<リネージュエピソード6, 開発管理-朴性民課長>
Q. 新しいアイテム
A. レジェンド里アイテムが追加される. これらは特別な效果を持ったアイテムになるでしょう. ギルタスのかけることとギルタスの杖,
所命王の執行峰,
魔手王のクロウなどがそれだ. レジェンド里アイテムはセットを皆着すると大きい效果を見せる.
Q. 両手武器の比重を高めるようだ.
A. 当たる. 比重を高めている. レジェンド里アイテムだけ見ても風刃の短剣を除けば皆両手武器だ. 両手武器たちが片手剣に比べて攻撃力が低く,
攻撃速度も遅くて盾さえあきらめなければならないから外面を受けて来た. 打撃ダメージが担保されたらまた光を見られることと思う.

<リネージュエピソード6,ラスタバド下層部-オムゼホ代理>
Q. ユニコーンの角が追加されていたが,
過去すべての防御を無視して攻撃したそれか.
A. ない. ユニコーンの角と月のロングボウはハイネケイブクエストを進行すればあえるアイテムたちだ. この前 '絶対武器'と呼ばれたそれではない.
Q. 新しい魔法は?
A1. エルフ魔法に比重を置いている. 7個の魔法が追加されて,
そのうち 5個がエルフ魔法だ. エルフ魔法リニューアルのコンセプトは 'エルフも戦うことができる'だ. 地エルフ外にも相手を無力化させる魔法を使うことができるようになる. もちろんアースバインド位過激ではないだろうし,
今度リニューアルでアースバインドは再調整になる.
A2. ミリクラスにもかかわらずダークエルフに滞っている記事(ナイト)のために 2種技術を追加する. 追加される技術は盾を着すればこそ使用ができたことと両手剣を着すると使用が可能なのだ. この技術は記事(ナイト)をダークエルフと差別化させるでしょう. この技術は防御と攻撃を同時にする效果だ. この技術で記事(ナイト)がダークエルフより有利な地位を占めることができるでしょう.

<リネージュエピソード6, ラスタバド上層部-金宿営代理>
Q. エピソード6で新しいペットが出るか?
A. 今度アップデートは既存ペットたちのバランスに比重を置いて作変身した. 魔法ペットとかむわけペットの能力値が大きく変わる予定であり,
ペットを利用した風変りなコンテンツも準備している.
Q. オーク性など既存性たちのリニューアルは続くか?
A. エピソード6と共に新しいオーク城が公開される. 以後ハイネ,
地底,
アデンなどの順序で性ケイブが追加されるでしょう. 台湾サイトで公開された警備兵イメージは警備兵ではなく城を占めた血盟が雇うことができる傭兵で既存瘡病だけだった傭兵たちを 4種クラスで分けたし能力値も高くなる.

<リネージュエピソード6, 欲望の洞窟-金叫号課長>
Q. 変身リストに変化があるか?
A. エピソード5街武器に特化されたズングレベル変身リストだったら,
エピソード6は高レベル(55~70) 変身リストに重点を置いている. ダークエルフが愛用するようになるダークシャドー,
アークシャドーなどが追加される. また,
既存変身リストを利用するにおいてユーザー達の不便であることを人差指とこれを改善する作変身が併行されて,
女性ユーザー達が好むに値するリストも準備中だ. 75レベル,
80レベルの変身追加も思っているがまだ一定を割いていない.
Q. 祝武器の比重が高くなっていたが
A. もう去年 12月テストサーバーにアップデートした. もっと上向きすることなのかに対しては論議が必要のようだ. また,
祝武器に対するユーザー達の誤解があるのに,
カルマを高めるモンスターの場合魔族だから祝武器がもっとダメージが大きいだろう思うのだ. カルマのためのモンスターは祝武器と関係がない.

<リネージュエピソード6, 船舶の墓, 魔法, ペット-金静黙代理>
Q. 知恵/ブレイブポーションに対するアップデートは?
A. あるでしょう. しかしエピソード6になるとは壮語することができない. 活用先を大きく 2種だと思っている. その中メイン級消費システムはユーザー達が狩りを出た時該当のポーションを使う人ではないとしてもそれがあったらもうちょっと長く狩ることができる方向に筋を取っている. アイテムに対する価値判断が終わればいつでもアップデートする計画だ.
Q. ステータス制限はいつプーリーや.
A. INTに問題がある. もしステータス制限を晴らしてINTが 25 以上撮れたらウィザード上向きのためのパッチになる. INT 25 以上でウィザードの魔法は想像を超越するダメージを見せる. これのためには色々部分を手入れしなければならない. 計画はしているがもうちょっと時間が必要だ.
Q. ユーザー達に一言.
A. 狩り場アイテム追加だけでなく. 他の多いものなどに対しても関心を持ったらと思う. ユーザー便宜性を考慮した変身リストなど多様なアップデートを実施するでしょう.
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翻訳元 Game About
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