Translasion of Lineage
2006/12/07 17:59
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作業場 5000個, 各作業場の平均人力 150人. この外に個人アイテム作変身者 400万名.
2006年 12月 04日 SwagVault という中国アイテム取り引き斡旋及び仲介会社の社長から聞いた数値だ. SwagVaultという名前のこの会社は中国人 3人とアメリカ人 1人が同変身する会社で 180人の職員を雇っているし, 中国とアメリカにそれぞれ法人を置いている.
中国内作業場は人力が安くて, 韓国との通信状態が良好なために地域に集中されている. 北京と傷害はこれら作業場から受けたアイテムの取り引きを中継する負う主にして, SwagVaultは取り引き斡旋変身とともに比較的その人力が必要なキャラクターの代理育成変身を兼ねている.
これら作業場と取り引き斡旋中継変身社に対する中国政府の政策は両性花に傾く. 個人住宅等を改造して事変身体を出したことをオフィスビルに限定したことが全部である位だ.
その裏面には雇用拡大に関する政府の悩みが敷かれている. "500万人がこの変身種に携わる. 大部分中低学歴の立ち後れされた地方若者達だ." SwagVaultの CEO 孔悦 義馬だ. 李語彼は "アイテムのパミングを目的にゲームをすることやこれを四書ゲームをする行為皆何らの道徳的な問題にならない. その上に法的な問題もない. 特に取り引き斡旋変身は対面取り引きが引き起こす社会的な問題を無くすにも役に立つ未来ビジネスだ. 中国政府も利点をよく分かっている." と言う.
最近韓国で論難である取り引き斡旋仲介変身禁止法の中に対して意見を聞いた. "ちょうど 2007年韓国進出を準備している. そんな法が制定されたら私たちみたいな海外事変身者には大きい機会になるでしょう. もちろん現在韓国のアイテムベイみたいな取り引き事変身者も準備をするが, もうアメリカに法人を設立して運営中の私たちには確かに機会だ." と言う. また彼は "法案の主旨を理解しにくい. あなたが言う蛇行性ゲームが中国では厳格に規制されていてゲームを許容しながらその結果を規制することはふっと理解しにくい. 辞書規制が徹底的だったら結果物に問題があるか?"と聞き返す.
孔悦 街会社を設立してわずか 2年が経った. 月 200万ドル売上げに月 18万ドルの純益がこの会社の現在だ. ヨーロッパと北米のユーザーを対象で取り引きして, 22個のゲームを主にする. もちろん WOWの取り引きが一番多い. 会社設立の前 NHN チャイナでマーケティングをして見たという彼はそばの同変身者とともに自信感に満ちていた. "来年以後にはポブルリシングもするでしょう. ただ今は韓国進出にもっと関心が高い. 共にするのか?(笑い)"と言う.

北京ジツンロに居るオフィス建物の 3ケ階を使う彼らの事務室を見回すことで取材を終えた. 韓国進出問題は韓国ユーザーからの信用だけ残ったという彼ら.. もし韓国内取り引き斡旋仲介が支えたら彼らではなくて来年には韓国に取り引き斡旋変身を行う中国の変身社が多くなるでしょう.
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翻訳元 Game About
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