Translasion of Lineage
2006/10/04 12:27
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地系列エルフ精霊魔法 ´アースバインド´の成功確率が下向きなりました.
4日,
NCsoftはホームページの告知事項を通じて正規サーバーに ´アースバインド´ 成功確率が下向き調整になったと発表しました.
´アースバインド´は今年初,
いやその以前から多くの論難があった精霊魔法ですよ. 勿論,
その論難の中心には ´アースバインド´を利用したピケイがありました. 特に ´アースバインド´ ´カーズパラライズ´ 組合のピケイはその深刻性が非常に大きくて開発社で ´カーズパラライズ´の持続時間を減らすパッチを断行したが效果を大きくおさめることはできなかったです. その外にも ´アースバインド´ ´ショックスターン´ ピケイなどがぞくぞく流行のように広がりました.
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急速に滲む ´アースバインド´類ピケイによって被害者が急増するとユーザー達は ´精霊魔法防御手段用意´ あるいは ´アースバインド下向き´ などの主張を申し立てて来ました. このような主張の根拠は <´アースバインド´を使うエルフが戦うに加わればすぎるほど形勢が変わる>でありました.
アースバインド下向き世論は次で確認することができます.
しかし,
<その間疏外受けた地系列エルフが ´アースバインド´によって急浮上することができた>は意見もありました. PVPで比較的劣勢だったエルフが ´アースバインド´によって必ず必要な存在になったからだでしょう.
たぶん今度正規サーバーの ´アースバインド´ 下向き調整パッチはユーザーの間に大きな <イシュー>になるように見えます.
付け加える.
この間開発社は "キャラクターバランス考慮して,
エルフも PVPに強いということをアッピールすることができるように多様な系列魔法を追加する"と明らかにしました. ところで初試みだと言える ´アースバインド´が中心が取る事ができないからこれから行く道が遠いようです.
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翻訳元 Game About
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