Translasion of Lineage
2006/03/09 14:30
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グルーディオサーバーのフィールド構図を見れば大きくグァンポラインと反王ラインで分けられる. この二つのラインはサーバー初盤から熱いフィールドを展開して来たし,
現在もやっぱり活発なフィールドでユーザー達に良い目の保養をプレゼントしている.
各各ライン別で株レベルアップ狩り場を引き受けていてお互いに対する牽制がひどかった. 特に反王ラインの傲慢の塔 51階, 地底湖統制に対するグァンポラインの牽制は毎日あったと言っても過言ではない. グァンポラインも忘れられた島をオレッドングアン統制して来たが, これに対する反王ラインの牽制に多い苦労をして来た.
最近グァンポラインから長い間守って来た忘れられた島をあきらめてグァンポラインのキャラクターたちが忘れられた島で姿を見せないで, ユーザー達は他の狩り場を得るためと言う(のは)推測をした. 忘れられた島に一度入って行けば船に乗らなければならない時間的, 労動的数でだから円滑な支援が難しいと予測したこと.
が主張はすぐ事実で現われた.
目的は黄金島と呼ばれる海賊島を占めるためにあった.
3月 6日, グァンポラインの多くのケリックドルが海賊島で進入を試みた.
グァンポラインは海賊島船場に布陣して反王ラインが入って来る事ができないように阻んだ. 船場での戦闘は船が出発する時間までつながった. 反王キャラクターたちの持続的な進入試みによって多いキャラクターたちが死亡することで, 反王ラインの被害が続出した.
船が出発する直前にグァンポラインのキャラクターたちが船の中に入って行き始めた. 時の邪魔に備えてテレポートをして梨近くまでの間後ほとんどすべてのキャラクターたちが船に入ることに成功した.
海賊島船場への進入が成功するとグァンポラインは反王ラインの支援が切られることを考慮して最後の船で海賊島村まで進入した.
村入口ですべてのキャラクターたちが待機している途中各ラインのキャラクターたちが皆到着すると戦闘が始まった.
狩り場を占めようとする目的を持った戦闘としては攻城を除いて最大規模だとならないに値した.
熾烈に戦闘する中, グァンポラインに予想できない事が起こった.
アースバインドとショックスタンに備えた君主魔法コールクラン使用の時本土でキャラクターが脂で音を出して行くということ. キャラクターが死亡しても同じだった. まだ備えることができなかった状況にグァンポライアあるキャラクターたちはたじろいだし,村で後退するのに至る. グァンポラインでは次船時間まで打って抜ける戦闘をしなければならないしかない状況になった.
滲む到着したが海賊島村に集まったキャラクターたちはグァンポ, 反王ラインがお互いに半々だった. 手迹にはグァンポラインが優勢だったが長期間地底湖を守って来た反王ラインのノーハウもあったから戦闘は熱く熱していた.
6時間を休むことなしに戦闘をして来たせいなのか反王ラインのキャラクターたちは一つ二つゲームを終了した. そして本土で脂で音を出されたグァンポラインの持続的な支援と攻勢に反王ラインは徐徐に滞り始めた.
長い間地底湖という黄金のような狩り場を渡すしかない状況が誤字, 難しい決定だったが反王ラインは田園本土に回軍して戦闘を終決させるしかなかった.
戦闘が始まってから 3日も経ったがまだ中/小規模戦闘はたまに起っている. すべての戦争には手始めがあるように終りがある方法. 海賊島を占めるための戦争の終りがもっと分かりたい時点だ.
※ スクリーンショット出処, 次カフェ(ブルタヌンゾルラメン血盟, 英雄議婚血盟)
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翻訳元 Game About
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