Translasion of Lineage
2006/02/09 16:45
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精霊の墓(以下政務)はエピソード 4 ヒストリー&メモリーの主要狩り場だ. 政務が初めてアップデートになった時は, 豊かなアイテムドロップと今より容易な難易度で多くのユーザー達が尋ねた. しかしaようなサーバーにアップデートになりながら数等増加したモンスター難易度とアイテムドロップ下向きで少数のユーザー達だけ政務を捜すようになった.
今度狩り場レビューでは政務の狩り場としての性格を調べようとする. また政務で主に見られる狩り方式である近接攻撃手, ヒーラーの 2人パーティー狩り法とウィザード単機狩り法を扱って見る. こういうわけで狩るのが気難しいという政務で生き残る(男DE)ことができる秘法をユーザー達に提供しようとする.
■ 精霊の墓に行く方法
政務は海賊島ケイブ 4階にある精霊のオブを通じて行くことができる. また精霊の破片 20個と魔力の石 3個を集めて同じ所にある古代の精霊に持って来てくれれば, ´精霊の決定´を得ることができるのに, これを利用して海賊島村北にある ´捨てられた祭壇´で政務で瞬間移動できる.
■ 精霊の墓の構造とモンスター
政務は 3個の地域で構成されている. 第 1地域は精霊類モンスターだけ出る所で, モンスターがイライラするように集まっている. 第 2地域は精霊類モンスターと一緒に ´シングファミリ(シング, アビスグール, アビスアーチャー)´が登場する. 第 3地域は少数の精霊類モンスターとシングファミリが出沒してランダムでイベントモンスターであるマンボーラビットと深淵の主人が登場する. 精霊類モンスターはそれぞれの属性魔法を使って深淵の主人はキャンセレーション魔法を使う.
次は各モンスターの特異事項と, レベル 72 記事(ナイト)(9争う, STRアップ, DEXアップ, ブレス, バーサーカー)がモンスターを取るのに入る防水を測定したのだ.
|
モンスター名前 |
特異事項 |
取ることに入る攻撃回数 |
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火炎の牙 |
ファイア見る使用 |
25発内外 |
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氷河の牙 |
コーンオブコールド使用 |
27発内外 |
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望むことの歯 |
コールライトニング使用 |
27発内外 |
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大地の牙 |
スティルタック使用 |
20発内外 |
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火炎の主 |
ファイアボール, マナドレイン使用 |
30発内外 |
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氷河の主 |
ベムパイオティックタッチ時前 |
34発内外 |
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風の主 |
コールライトニング, スロー使用 |
38発内外 |
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大地の主 |
イラプション, 石火使用 |
38発内外 |
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深淵の火炎 |
サンバースト, マナドレイン使用 |
48発内外 |
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深淵の氷河 |
コーンオブコールド使用 |
46発内外 |
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深淵の風深 |
コールライトニング, スロー使用 |
50発内外 |
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深淵の大地 |
イラプション, 石火使用 |
50発内外 |
■ 狩り方法
近接攻撃手 ヒーラー,
2人パーティー狩り
こちらでは防具よりMRを高めるのが重要だ. 精霊類モンスターたちはほとんど魔法攻撃をするからだ. 近接攻撃手はMRを最大限高めなければならない. ヒーラーはM.P回復率を高めるアイテムを着しなければならないしイミュンを惜しんではいけない.
狩りはモンスター数がそれさえも少なくてリゼン速度が遅い 3地域でしなければならない. 3地域もモンスター数字の少ないのではないから角を曲がってゆっくり狩ろう. モンスターが追われた場合には投網, インビだ, ハイディングなどを使って危機から脱しよう. これらを使った時モンスターが認識しないし, 攻撃にあったモンスターだけ認識する. 認識を一モンスターは精霊たちがない静かな隅に連れて行って取ろう.
こちらで一時間の間近接攻撃手(レベル 72 記事(ナイト), 9争う, MR 91%)とヒーラー(レベル 55 ウィザード, AR, マト,収支)がパーティー狩りをしながら総 4回(番)のエムタムをした.
ウィザード単機狩り
単機狩りの核心はマナドレインの適切な使用だ. まず 2, 3 地域のモンスターがいない一番席やすみにねぐらを作ろう. サモンモンスターを使用して境界態勢にしておいた後取りたいモンスターにマナドレインを使用する. このようにすれば周りモンスターは認識しないでマナドレインにあったモンスターだけ付いて来る. このモンスターを連れてサモンモンスターがいるねぐらに行って召還モンスターとともに取る.
シングは相当な体力と攻撃力を持っていてファイヤーウォールを使いながら召還モンスターとともに取らなければならない. 経験値をあきらめて高レベルアイテムをドロップするシングと深淵類たちだけ狩ることも一つの方法だ.
政務で一時間の間レベル 55 ウィザードが単機狩りをしながら一回(番)のエムタムのみをした. 下の写真は政務 2 地域でウィザードが単機狩りができる位置だ. 筆者が愛用する所でもある.
モンスター整理手順
マンボーラビットファミリを会った時は次のような手順に処理しよう. マンボーラビットが出沒すれば一応隅で誘引しなければならない. 体力は弱いが攻撃力が強いマンボラビットの手下を取った後, マンボーラビットを捕ることが定石だ.
シングファミリの場合, シングとアビスグール組合はシングから取らなければならない. グールのかける毒は固まる毒ではない HPを剥く毒だ. 一回(番)に 30位血が抜けるから毒がかかる直ちにすぐすぐ解読をしなければならない. シングとアビスアーチャー組合は弓手から取ってシングを処理すれば良い.
■ 獲得経験値とアイテム
1時間単位で測定した獲得経験値とアイテムだ. 測定者の能力値に気を付けながら, 自分の能力値と比べながら見るように願う.
? 近接攻撃手とヒーラー, 2人パーティー狩り(レベル 72 記事(ナイト), 9争う, MR 91%/レベル 55 ウィザード, AR, マト, 収支)
-経験値: レベル 72 記事(ナイト) 0.1354%, レベル 55 ウィザード 0.3400%
-アイテム: 147, 500 アデナ, 高レベルサファイア 2, サファイア 1
? ウィザード単機狩り(レベル 55 ウィザード, AR, マト, 収支)
-経験値: 0.1164%
-アイテム: 46, 260 アデナ, 高レベルサファイア 2
高い難易度によって他のクラスは狩りをする思いもよらない政務で, マナドレインを使ってウィザードが単機をするという点が他のクラスの人々が羨ましいと感じる.
政務のモンスターたちは非常に強力だ. のため一定時間の間多量のモンスターを取るには限界がある. それで政務で得ることができる経験する多くない. しかしそれぞれのモンスターが多い量のアデナをドロップして, たまに大当りアイテムを与えるから経験値に気を使わないユーザー達に安城オーダーメード狩り場でありそうだ.
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翻訳元 Game About
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